mirror of
https://github.com/Melledy/Grasscutter.git
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* Change the command `permission` usage * Change the command `permission` usage
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![Grasscutter](https://socialify.git.ci/Grasscutters/Grasscutter/image?description=1&forks=1&issues=1&language=1&logo=https%3A%2F%2Fs2.loli.net%2F2022%2F04%2F25%2FxOiJn7lCdcT5Mw1.png&name=1&owner=1&pulls=1&stargazers=1&theme=Light)
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<div align="center"><img alt="Documention" src="https://img.shields.io/badge/Wiki-Grasscutter-blue?style=for-the-badge&link=https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/wiki&link=https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/wiki"> <img alt="GitHub release (latest by date)" src="https://img.shields.io/github/v/release/Grasscutters/Grasscutter?logo=java&style=for-the-badge"> <img alt="GitHub" src="https://img.shields.io/github/license/Grasscutters/Grasscutter?style=for-the-badge"> <img alt="GitHub last commit" src="https://img.shields.io/github/last-commit/Grasscutters/Grasscutter?style=for-the-badge"> <img alt="GitHub Workflow Status" src="https://img.shields.io/github/workflow/status/Grasscutters/Grasscutter/Build?logo=github&style=for-the-badge"></div>
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<div align="center"><a href="https://discord.gg/T5vZU6UyeG"><img alt="Discord - Grasscutter" src="https://img.shields.io/discord/965284035985305680?label=Discord&logo=discord&style=for-the-badge"></a></div>
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[EN](README.md) | 中文
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**注意:** 我们一直欢迎您成为该项目的贡献者。在添加您的代码之前,请仔细阅读我们的 [代码规范](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/blob/stable/CONTRIBUTING.md).
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## 当前特性
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* 登录
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* 战斗
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* 好友列表
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* 传送系统
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* 祈愿系统
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* 从控制台生成魔物
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* 多人游戏 *部分* 可用
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* 物品栏相关 (接收物品/角色, 升级角色/武器等)
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## 快速设置指南
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**附:** 加入我们的 [Discord](https://discord.gg/T5vZU6UyeG) 获取更多帮助!
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### 环境需求
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* Java SE - 17 (当您没有Oracle账户,可以使用[镜像](https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/Adoptium/17/jdk/))
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**注:** 如果您仅仅想要简单地**运行服务端**, 那么使用 **jre** 便足够了
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* MongoDB (推荐 4.0+)
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* Proxy daemon: mitmproxy (推荐使用mitmdump), Fiddler Classic, 等
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### 运行
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**注:** 如果您从旧版本升级到新版本,最好删除 `config.json` 并启动服务端jar来重新生成它
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1. 获取 `grasscutter.jar`
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- 从 [actions](https://nightly.link/Grasscutters/Grasscutter/workflows/build/stable/Grasscutter.zip) 中下载
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- [自行构建](#构建)
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2. 在**grasscutter.jar** 所在目录中创建 `resources` 文件夹并将 `BinOutput` 和 `ExcelBinOutput` 放入其中 *(查看 [wiki](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/wiki) 了解更多)*
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3. 通过命令 `java -jar grasscutter.jar` 来运行Grasscutter. **在此之前请确认MongoDB服务运行正常**
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### 连接
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½. 在服务器控制台中 [创建账户](#命令列表).
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1. 重定向流量: (选其一)
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- mitmdump: `mitmdump -s proxy.py -k`
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信任 CA 证书:
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**注:** mitmproxy的CA证书通常存放在 `% USERPROFILE%\ .mitmproxy`, 或者你也可以从`http://mitm.it` 中下载它
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双击来[安装根证书](https://docs.microsoft.com/en-us/skype-sdk/sdn/articles/installing-the-trusted-root-certificate#installing-a-trusted-root-certificate) 或者..
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- 使用命令行
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```shell
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certutil -addstore root %USERPROFILE%\.mitmproxy\mitmproxy-ca-cert.cer
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```
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- Fiddler Classic: 运行Fiddler Classic, 在设置中开启 `解密https通信` 并将端口切换到除`8888` 以外的任意端口 (工具 -> 选项 -> 连接) 并加载 [此脚本](https://github.lunatic.moe/fiddlerscript).
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- [Hosts文件](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/wiki/Running#traffic-route-map)
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2. 设置代理为 `127.0.0.1:8080` 或其它你所设定的端口
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**你也可以简单地运行 `start.cmd` 来全自动启动服务端并设置代理**
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### 构建
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Grasscutter 使用 Gradle 来处理依赖及构建.
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**依赖:**
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- Java SE Development Kits - 17
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- Git
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##### Windows
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```shell
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git clone https://github.com/Grasscutters/Grasscutter.git
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cd Grasscutter
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.\gradlew.bat # Setting up environments
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.\gradlew jar # Compile
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```
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##### Linux
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```bash
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git clone https://github.com/Grasscutters/Grasscutter.git
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cd Grasscutter
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chmod +x gradlew
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./gradlew jar # Compile
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```
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你可以在项目根目录中找到`grasscutter.jar`
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## 命令列表
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你可能需要在终端中运行 `java -jar grasscutter.jar -handbook` 它将会创建一个 `GM Handbook.txt` 以方便您查阅物品ID等
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你可能需要在终端中运行 `java -jar grasscutter.jar -gachamap` 来使得祈愿历史记录系统正常显示物品信息。 这个命令生成一个配置文件到如下文件夹:`GRASSCUTTER_RESOURCE/gcstatic`。 不执行此命令,您的祈愿历史记录中将只会显示数字ID而非物品名称。(目前仅支持自动生成英文记录信息)
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在每个玩家的朋友列表中都有一个名为“Server”的虚拟用户,你可以通过发送消息来使用命令。命令也适用于其他聊天室,例如私人/团队聊天。
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要在游戏中使用命令,需要添加 `/` 或 `!` 前缀,如 `/pos`
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| 命令 | 用法 | 权限节点 | 可用性 | 注释 | 别名 |
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| -------------- | -------------------------------------------- | ------------------------- | -------- | ------------------------------------------ | ----------------------------------------------- |
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| account | account <create\|delete> <用户名> [uid] | | 仅服务端 | 通过指定用户名和uid增删账户 | |
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| broadcast | broadcast <消息内容> | server.broadcast | 均可使用 | 给所有玩家发送公告 | b |
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| coop | coop \<uid> <目标uid> | server.coop | 均可使用 | 强制某位玩家进入指定玩家的多人世界 | |
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| changescene | changescene <场景ID> | player.changescene | 仅客户端 | 切换到指定场景 | scene |
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| clear | clear <all\|wp\|art\|mat> [UID] | player.clearinv | 仅客户端 | 删除所有未装备及未解锁的圣遗物(art)或武器(wp)或材料(mat)或者所有(all),包括五星 | clear |
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| drop | drop <物品ID\|物品名称> [数量] | server.drop | 仅客户端 | 在指定玩家周围掉落指定物品 | `d` `dropitem` |
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| enterdungeon | enterdungeon <地牢ID> | player.enterdungeon | 仅客户端 | 进入某个地牢 | |
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| give | give [uid] <物品ID\|物品名称> [数量] [等级] [精炼等级] | player.give | 均可使用 | 给予指定玩家一定数量及等级的物品 (精炼等级仅适用于武器) | `g` `item` `giveitem` |
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| givechar | givechar \<uid> <角色ID> [等级] | player.givechar | 均可使用 | 给予指定玩家对应角色 | givec |
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| giveart | giveart [uid] \<圣遗物ID> \<主属性ID> [\<副属性ID>[,<次数>]]... [等级] | player.giveart | 均可使用 | 给予玩家指定属性的圣遗物 | gart |
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| giveall | giveall [uid] [数量] | player.giveall | 均可使用 | 给予指定玩家全部物品 | givea |
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| godmode | godmode [uid] | player.godmode | 仅客户端 | 保护你不受到任何伤害(依然会被击退) | |
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| heal | heal | player.heal | 仅客户端 | 治疗队伍中所有角色 | h |
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| help | help [命令] | | 均可使用 | 显示帮助或展示指定命令的帮助 | |
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| kick | kick \<uid> | server.kick | 均可使用 | 从服务器中踢出指定玩家 (WIP) | k |
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| killall | killall [uid] [场景ID] | server.killall | 均可使用 | 杀死指定玩家世界中所在或指定场景的全部生物 | |
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| list | list | | 均可使用 | 列出在线玩家 | |
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| permission | permission <add\|remove> <UID> <权限节点> | * | 均可使用 | 添加或移除玩家的权限 | |
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| position | position | | 仅客户端 | 获取当前坐标 | pos |
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| reload | reload | server.reload | 均可使用 | 重载服务器配置 | |
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| resetconst | resetconst [all] | player.resetconstellation | 仅客户端 | 重置当前角色的命座,重新登录即可生效 | resetconstellation |
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| restart | restart | | 均可使用 | 重启服务端 | |
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| say | say \<uid> <消息> | server.sendmessage | 均可使用 | 作为服务器发送消息给玩家 | `sendservmsg` `sendservermessage` `sendmessage` |
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| setfetterlevel | setfetterlevel <好感等级> | player.setfetterlevel | 仅客户端 | 设置当前角色的好感等级 | `setfetterlvl` `setfriendship` |
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| setstats | setstats <属性> <数值> | player.setstats | 仅客户端 | 直接修改当前角色的面板 | stats |
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| setworldlevel | setworldlevel <世界等级> | player.setworldlevel | 仅客户端 | 设置世界等级(重新登录即可生效) | setworldlvl |
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| spawn | spawn <实体ID> [数量] [等级] | server.spawn | 仅客户端 | 在你周围生成实体 | |
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| stop | stop | server.stop | 均可使用 | 停止服务器 | |
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| talent | talent <天赋ID> <等级> | player.settalent | 仅客户端 | 设置当前角色的天赋等级 | |
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| teleport | teleport [@playerUid] \<x> \<y> \<z> [sceneId] | player.teleport | 均可使用 | 传送玩家到指定坐标 | tp |
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| tpall | | player.tpall | 仅客户端 | 传送多人世界中所有的玩家到自身地点 | |
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| weather | weather <天气ID> <气候ID> | player.weather | 仅客户端 | 改变天气 | w |
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### 额外功能
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当你想传送到某个地点, 只需要在地图中创建标记, 关闭地图后即可到达目标地点上空
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- 传送
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- 当你想传送到某个地点时,可以使用游戏里的地图标记功能。
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- 用鱼钩(最后一个图标)在地图上标记一个点位。
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- (可选) 将标记名称改为数字,即可修改传送位置的Y坐标(高度,缺省值是300)。
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- 确认添加标记,并关闭地图。
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- 你会看到你的角色从你选定点位的正上方高空落下。
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# 快速排除问题
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* 如果编译未能成功,请检查您的jdk安装 (JDK 17并确认jdk处于环境变量`PATH`中
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* 我的客户端无法登录/连接, 4206, 其它... - 大部分情况下这是因为您的代理存在问题.如果使用Fiddler请确认Fiddler监听端口不是`8888`
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* 启动顺序: MongoDB > Grasscutter > 代理程序 (mitmdump, fiddler等.) > 客户端
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