enkanetwork.py-data/exports/langs/fight_props.json
omg-xtao 9396c1f314 OSRELWin4.5.0_R21321795_S21074608_D21321795
- SHA: *********8ecd5************
    - URL: [private]
2024-03-14 12:12:35 +00:00

886 lines
29 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"FIGHT_PROP_BASE_HP": {
"PT": "Vida Básica",
"EN": "Base HP",
"ID": "Base HP",
"VI": "HP Căn Bản",
"KR": "기초 HP",
"JP": "基礎HP",
"RU": "Базовое HP",
"TH": "พลังชีวิตพื้นฐาน",
"DE": "Basis-LP",
"CHT": "基礎生命值",
"CHS": "基础生命值",
"FR": "PV de base",
"ES": "Vida Base",
"IT": "PS di base",
"TR": "Temel Can"
},
"FIGHT_PROP_HP": {
"PT": "Vida",
"EN": "HP",
"ID": "HP",
"VI": "HP",
"KR": "HP",
"JP": "HP",
"RU": "HP",
"TH": "พลังชีวิต",
"DE": "LP",
"CHT": "生命值",
"CHS": "生命值",
"FR": "PV",
"ES": "Vida",
"IT": "PS",
"TR": "Can"
},
"FIGHT_PROP_HP_PERCENT": {
"PT": "Vida",
"EN": "HP",
"ID": "HP",
"VI": "HP",
"KR": "HP",
"JP": "HP",
"RU": "HP",
"TH": "พลังชีวิต",
"DE": "LP",
"CHT": "生命值",
"CHS": "生命值",
"FR": "PV",
"ES": "Vida",
"IT": "PS",
"TR": "Can"
},
"FIGHT_PROP_BASE_ATTACK": {
"PT": "ATQ Básico",
"EN": "Base ATK",
"ID": "Base ATK",
"VI": "Tấn Công Căn Bản",
"KR": "기초 공격력",
"JP": "基礎攻撃力",
"RU": "Базовая атака",
"TH": "พลังโจมตีพื้นฐาน",
"DE": "Basis-ANG",
"CHT": "基礎攻擊力",
"CHS": "基础攻击力",
"FR": "ATQ de base",
"ES": "ATQ Básico",
"IT": "ATT di base",
"TR": "Temel Saldırı"
},
"FIGHT_PROP_ATTACK": {
"PT": "ATQ",
"EN": "ATK",
"ID": "ATK",
"VI": "Tấn Công",
"KR": "공격력",
"JP": "攻撃力",
"RU": "Сила атаки",
"TH": "พลังโจมตี",
"DE": "ANG",
"CHT": "攻擊力",
"CHS": "攻击力",
"FR": "ATQ",
"ES": "ATQ",
"IT": "ATT",
"TR": "Saldırı"
},
"FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT": {
"PT": "ATQ",
"EN": "ATK",
"ID": "ATK",
"VI": "Tấn Công",
"KR": "공격력",
"JP": "攻撃力",
"RU": "Сила атаки",
"TH": "พลังโจมตี",
"DE": "ANG",
"CHT": "攻擊力",
"CHS": "攻击力",
"FR": "ATQ",
"ES": "ATQ",
"IT": "ATT",
"TR": "Saldırı"
},
"FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE": {
"PT": "DEF Básica",
"EN": "Base DEF",
"ID": "Base DEF",
"VI": "P.Ngự Căn Bản",
"KR": "기초 방어력",
"JP": "基礎防御力",
"RU": "Базовая защита",
"TH": "ป้องกันพื้นฐาน",
"DE": "Basis-VTD",
"CHT": "基礎防禦力",
"CHS": "基础防御力",
"FR": "DÉF de base",
"ES": "DEF Base",
"IT": "DIF di base",
"TR": "Temel Savunma"
},
"FIGHT_PROP_DEFENSE": {
"PT": "DEF",
"EN": "DEF",
"ID": "DEF",
"VI": "Phòng Ngự",
"KR": "방어력",
"JP": "防御力",
"RU": "Защита",
"TH": "พลังป้องกัน",
"DE": "VTD",
"CHT": "防禦力",
"CHS": "防御力",
"FR": "DÉF",
"ES": "DEF",
"IT": "DIF",
"TR": "Savunma"
},
"FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT": {
"PT": "DEF",
"EN": "DEF",
"ID": "DEF",
"VI": "Phòng Ngự",
"KR": "방어력",
"JP": "防御力",
"RU": "Защита",
"TH": "พลังป้องกัน",
"DE": "VTD",
"CHT": "防禦力",
"CHS": "防御力",
"FR": "DÉF",
"ES": "DEF",
"IT": "DIF",
"TR": "Savunma"
},
"FIGHT_PROP_BASE_SPEED": {
"PT": "Veloc. Mov.",
"EN": "Movement SPD",
"ID": "Movement SPD",
"VI": "Tốc Độ Di Chuyển",
"KR": "이동 속도",
"JP": "移動速度",
"RU": "Скорость передвижения",
"TH": "ความเร็วเคลื่อนที่",
"DE": "Bewegungs-GSW",
"CHT": "移動速度",
"CHS": "移动速度",
"FR": "VIT de déplacement",
"ES": "Vel. Mov.",
"IT": "VEL di movimento",
"TR": "Hareket Hızı"
},
"FIGHT_PROP_SPEED_PERCENT": {
"PT": "Veloc. Mov.",
"EN": "Movement SPD",
"ID": "Movement SPD",
"VI": "Tốc Độ Di Chuyển",
"KR": "이동 속도",
"JP": "移動速度",
"RU": "Скорость передвижения",
"TH": "ความเร็วเคลื่อนที่",
"DE": "Bewegungs-GSW",
"CHT": "移動速度",
"CHS": "移动速度",
"FR": "VIT de déplacement",
"ES": "Vel. Mov.",
"IT": "VEL di movimento",
"TR": "Hareket Hızı"
},
"FIGHT_PROP_CRITICAL": {
"PT": "Taxa Crítica",
"EN": "CRIT Rate",
"ID": "CRIT Rate",
"VI": "Tỷ Lệ Bạo Kích",
"KR": "치명타 확률",
"JP": "会心率",
"RU": "Шанс крит. попадания",
"TH": "อัตราคริ",
"DE": "KT",
"CHT": "暴擊率",
"CHS": "暴击率",
"FR": "Taux CRIT",
"ES": "Prob. CRIT",
"IT": "Tasso di CRIT",
"TR": "Kritik Oranı"
},
"FIGHT_PROP_ANTI_CRITICAL": {
"PT": "RES Crítica",
"EN": "CRIT RES",
"ID": "CRIT RES",
"VI": "Kháng Bạo",
"KR": "치명타 내성",
"JP": "会心耐性",
"RU": "Крит. сопротивление",
"TH": "ต้านคริ",
"DE": "KWDS",
"CHT": "暴擊抗性",
"CHS": "暴击抗性",
"FR": "RÉS CRIT",
"ES": "RES CRIT",
"IT": "RES CRIT",
"TR": "Kritik Direnci"
},
"FIGHT_PROP_CRITICAL_HURT": {
"PT": "Dano Crítico",
"EN": "CRIT DMG",
"ID": "CRIT DMG",
"VI": "ST Bạo Kích",
"KR": "치명타 피해",
"JP": "会心ダメージ",
"RU": "Крит. урон",
"TH": "ความแรงคริ",
"DE": "KSCH",
"CHT": "暴擊傷害",
"CHS": "暴击伤害",
"FR": "DGT CRIT",
"ES": "Daño CRIT",
"IT": "DAN da CRIT",
"TR": "Kritik Hasar"
},
"FIGHT_PROP_ELEMENT_MASTERY": {
"PT": "Proficiência Elemental",
"EN": "Elemental Mastery",
"ID": "Elemental Mastery",
"VI": "Tinh Thông Nguyên Tố",
"KR": "원소 마스터리",
"JP": "元素熟知",
"RU": "Мастерство стихий",
"TH": "ความชำนาญธาตุ",
"DE": "Elementarkunde",
"CHT": "元素精通",
"CHS": "元素精通",
"FR": "Maîtrise élémentaire",
"ES": "Maestría Elemental",
"IT": "Maestria elementale",
"TR": "Element Ustalığı"
},
"FIGHT_PROP_CHARGE_EFFICIENCY": {
"PT": "Recarga de Energia",
"EN": "Energy Recharge",
"ID": "Energy Recharge",
"VI": "Hiệu Quả Nạp Nguyên Tố",
"KR": "원소 충전 효율",
"JP": "元素チャージ効率",
"RU": "Восст. энергии",
"TH": "การฟื้นฟูพลังงาน",
"DE": "Aufladerate",
"CHT": "元素充能效率",
"CHS": "元素充能效率",
"FR": "Recharge d'énergie",
"ES": "Recarga de Energía",
"IT": "Ricarica di energia",
"TR": "Enerji Yüklemesi"
},
"FIGHT_PROP_ADD_HURT": {
"PT": "Adição de Dano",
"EN": "DMG Bonus",
"ID": "DMG Bonus",
"VI": "Tăng Sát Thương",
"KR": "피해 증가",
"JP": "ダメージ増加",
"RU": "Бонус урона",
"TH": "โบนัสความเสียหาย",
"DE": "SCH-Bonus",
"CHT": "傷害增加",
"CHS": "伤害增加",
"FR": "Bonus de DGT",
"ES": "Bono de Daño",
"IT": "Bonus DAN",
"TR": "Hasar Bonusu"
},
"FIGHT_PROP_SUB_HURT": {
"PT": "Redução de Dano",
"EN": "DMG Reduction",
"ID": "DMG Reduction",
"VI": "Giảm Thương",
"KR": "받는 피해 감면",
"JP": "被ダメージ軽減",
"RU": "Снижение урона",
"TH": "ลดความเสียหายที่ได้รับ",
"DE": "SCH-Minderung",
"CHT": "受傷減免",
"CHS": "受伤减免",
"FR": "Réduction de DGT",
"ES": "Reducción Daño",
"IT": "Riduzione DAN",
"TR": "Hasar Azaltma"
},
"FIGHT_PROP_HEAL_ADD": {
"PT": "Bônus de Cura",
"EN": "Healing Bonus",
"ID": "Healing Bonus",
"VI": "Tăng Trị Liệu",
"KR": "치유 보너스",
"JP": "与える治療効果",
"RU": "Бонус лечения",
"TH": "โบนัสการรักษา",
"DE": "Heilungsbonus",
"CHT": "治療加成",
"CHS": "治疗加成",
"FR": "Bonus de soins",
"ES": "Bono de Curación",
"IT": "Bonus di guarigione",
"TR": "İyileştirme Bonusu"
},
"FIGHT_PROP_HEALED_ADD": {
"PT": "Bônus de Cura Recebida",
"EN": "Incoming Healing Bonus",
"ID": "Incoming Healing Bonus",
"VI": "Tăng Nhận Trị Liệu",
"KR": "받는 치유 보너스",
"JP": "受ける治療効果",
"RU": "Бонус получаемого лечения",
"TH": "โบนัสการถูกรักษา",
"DE": "Passiver Heilungsbonus",
"CHT": "受治療加成",
"CHS": "受治疗加成",
"FR": "Bonus de soins reçus",
"ES": "Bono de Curación recibida",
"IT": "Bonus di guarigione ricevuta",
"TR": "Gelen İyileştirme Bonusu"
},
"FIGHT_PROP_FIRE_ADD_HURT": {
"PT": "Bônus de Dano Pyro",
"EN": "Pyro DMG Bonus",
"ID": "Pyro DMG Bonus",
"VI": "Tăng ST Nguyên Tố Hỏa",
"KR": "불 원소 피해 보너스",
"JP": "炎元素ダメージ",
"RU": "Бонус Пиро урона",
"TH": "โบนัสความเสียหายไฟ",
"DE": "Pyro-SCH-Bonus",
"CHT": "火元素傷害加成",
"CHS": "火元素伤害加成",
"FR": "Bonus de DGT Pyro",
"ES": "Bono de Daño Pyro",
"IT": "Bonus DAN da Pyro",
"TR": "Ateş Hasarı Bonusu"
},
"FIGHT_PROP_FIRE_SUB_HURT": {
"PT": "RES Pyro",
"EN": "Pyro RES",
"ID": "Pyro RES",
"VI": "Kháng Nguyên Tố Hỏa",
"KR": "불 원소 내성",
"JP": "炎元素耐性",
"RU": "Пиро сопротивление",
"TH": "ความต้านทานไฟ",
"DE": "Pyro-WDS",
"CHT": "火元素抗性",
"CHS": "火元素抗性",
"FR": "RÉS Pyro",
"ES": "RES Pyro",
"IT": "RES a Pyro",
"TR": "Ateş Direnci"
},
"FIGHT_PROP_WATER_ADD_HURT": {
"PT": "Bônus de Dano Hydro",
"EN": "Hydro DMG Bonus",
"ID": "Hydro DMG Bonus",
"VI": "Tăng ST Nguyên Tố Thủy",
"KR": "물 원소 피해 보너스",
"JP": "水元素ダメージ",
"RU": "Бонус Гидро урона",
"TH": "โบนัสความเสียหายน้ำ",
"DE": "Hydro-SCH-Bonus",
"CHT": "水元素傷害加成",
"CHS": "水元素伤害加成",
"FR": "Bonus de DGT Hydro",
"ES": "Bono de Daño Hydro",
"IT": "Bonus DAN da Hydro",
"TR": "Su Hasarı Bonusu"
},
"FIGHT_PROP_WATER_SUB_HURT": {
"PT": "RES Hydro",
"EN": "Hydro RES",
"ID": "Hydro RES",
"VI": "Kháng Nguyên Tố Thủy",
"KR": "물 원소 내성",
"JP": "水元素耐性",
"RU": "Гидро сопротивление",
"TH": "ความต้านทานน้ำ",
"DE": "Hydro-WDS",
"CHT": "水元素抗性",
"CHS": "水元素抗性",
"FR": "RÉS Hydro",
"ES": "RES Hydro",
"IT": "RES a Hydro",
"TR": "Su Direnci"
},
"FIGHT_PROP_GRASS_ADD_HURT": {
"PT": "Bônus de Dano Dendro",
"EN": "Dendro DMG Bonus",
"ID": "Dendro DMG Bonus",
"VI": "Tăng ST Nguyên Tố Thảo",
"KR": "풀 원소 피해 보너스",
"JP": "草元素ダメージ",
"RU": "Бонус Дендро урона",
"TH": "โบนัสความเสียหายไม้",
"DE": "Dendro-SCH-Bonus",
"CHT": "草元素傷害加成",
"CHS": "草元素伤害加成",
"FR": "Bonus de DGT Dendro",
"ES": "Bono de Daño Dendro",
"IT": "Bonus DAN da Dendro",
"TR": "Doğa Hasarı Bonusu"
},
"FIGHT_PROP_GRASS_SUB_HURT": {
"PT": "RES Dendro",
"EN": "Dendro RES",
"ID": "Dendro RES",
"VI": "Kháng Nguyên Tố Thảo",
"KR": "풀 원소 내성",
"JP": "草元素耐性",
"RU": "Дендро сопротивление",
"TH": "ความต้านทานไม้",
"DE": "Dendro-WDS",
"CHT": "草元素抗性",
"CHS": "草元素抗性",
"FR": "RÉS Dendro",
"ES": "RES Dendro",
"IT": "RES a Dendro",
"TR": "Doğa Direnci"
},
"FIGHT_PROP_ELEC_ADD_HURT": {
"PT": "Bônus de Dano Electro",
"EN": "Electro DMG Bonus",
"ID": "Electro DMG Bonus",
"VI": "Tăng ST Nguyên Tố Lôi",
"KR": "번개 원소 피해 보너스",
"JP": "雷元素ダメージ",
"RU": "Бонус Электро урона",
"TH": "โบนัสความเสียหายไฟฟ้า",
"DE": "Elektro-SCH-Bonus",
"CHT": "雷元素傷害加成",
"CHS": "雷元素伤害加成",
"FR": "Bonus de DGT Électro",
"ES": "Bono de Daño Electro",
"IT": "Bonus DAN da Electro",
"TR": "Elektrik Hasarı Bonusu"
},
"FIGHT_PROP_ELEC_SUB_HURT": {
"PT": "RES Electro",
"EN": "Electro RES",
"ID": "Electro RES",
"VI": "Kháng Nguyên Tố Lôi",
"KR": "번개 원소 내성",
"JP": "雷元素耐性",
"RU": "Электро сопротивление",
"TH": "ความต้านทานไฟฟ้า",
"DE": "Elektro-WDS",
"CHT": "雷元素抗性",
"CHS": "雷元素抗性",
"FR": "RÉS Électro",
"ES": "RES Electro",
"IT": "RES a Electro",
"TR": "Elektrik Direnci"
},
"FIGHT_PROP_ICE_ADD_HURT": {
"PT": "Bônus de Dano Cryo",
"EN": "Cryo DMG Bonus",
"ID": "Cryo DMG Bonus",
"VI": "Tăng ST Nguyên Tố Băng",
"KR": "얼음 원소 피해 보너스",
"JP": "氷元素ダメージ",
"RU": "Бонус Крио урона",
"TH": "โบนัสความเสียหายน้ำแข็ง",
"DE": "Kryo-SCH-Bonus",
"CHT": "冰元素傷害加成",
"CHS": "冰元素伤害加成",
"FR": "Bonus de DGT Cryo",
"ES": "Bono de Daño Cryo",
"IT": "Bonus DAN da Cryo",
"TR": "Buz Hasarı Bonusu"
},
"FIGHT_PROP_ICE_SUB_HURT": {
"PT": "RES Cryo",
"EN": "Cryo RES",
"ID": "Cryo RES",
"VI": "Kháng Nguyên Tố Băng",
"KR": "얼음 원소 내성",
"JP": "氷元素耐性",
"RU": "Крио сопротивление",
"TH": "ความต้านทานน้ำแข็ง",
"DE": "Kryo-WDS",
"CHT": "冰元素抗性",
"CHS": "冰元素抗性",
"FR": "RÉS Cryo",
"ES": "RES Cryo",
"IT": "RES a Cryo",
"TR": "Buz Direnci"
},
"FIGHT_PROP_WIND_ADD_HURT": {
"PT": "Bônus de Dano Anemo",
"EN": "Anemo DMG Bonus",
"ID": "Anemo DMG Bonus",
"VI": "Tăng ST Nguyên Tố Phong",
"KR": "바람 원소 피해 보너스",
"JP": "風元素ダメージ",
"RU": "Бонус Анемо урона",
"TH": "โบนัสความเสียหายลม",
"DE": "Anemo-SCH-Bonus",
"CHT": "風元素傷害加成",
"CHS": "风元素伤害加成",
"FR": "Bonus de DGT Anémo",
"ES": "Bono de Daño Anemo",
"IT": "Bonus DAN da Anemo",
"TR": "Rüzgar Hasarı Bonusu"
},
"FIGHT_PROP_WIND_SUB_HURT": {
"PT": "RES Anemo",
"EN": "Anemo RES",
"ID": "Anemo RES",
"VI": "Kháng Nguyên Tố Phong",
"KR": "바람 원소 내성",
"JP": "風元素耐性",
"RU": "Анемо сопротивление",
"TH": "ความต้านทานลม",
"DE": "Anemo-WDS",
"CHT": "風元素抗性",
"CHS": "风元素抗性",
"FR": "RÉS Anémo",
"ES": "RES Anemo",
"IT": "RES ad Anemo",
"TR": "Rüzgar Direnci"
},
"FIGHT_PROP_PHYSICAL_ADD_HURT": {
"PT": "Bônus de Dano Físico",
"EN": "Physical DMG Bonus",
"ID": "Physical DMG Bonus",
"VI": "Tăng Sát Thương Vật Lý",
"KR": "물리 피해 보너스",
"JP": "物理ダメージ",
"RU": "Бонус физ. урона",
"TH": "โบนัสความเสียหายกายภาพ",
"DE": "Physischer SCH-Bonus",
"CHT": "物理傷害加成",
"CHS": "物理伤害加成",
"FR": "Bonus de DGT physiques",
"ES": "Bono de Daño Físico",
"IT": "Bonus DAN fisici",
"TR": "Fiziksel Hasar Bonusu"
},
"FIGHT_PROP_PHYSICAL_SUB_HURT": {
"PT": "RES Física",
"EN": "Physical RES",
"ID": "Physical RES",
"VI": "Kháng Vật Lý",
"KR": "물리 내성",
"JP": "物理耐性",
"RU": "Физ. сопротивление",
"TH": "ความต้านทานทางกายภาพ",
"DE": "Physischer WDS",
"CHT": "物理抗性",
"CHS": "物理抗性",
"FR": "RÉS physique",
"ES": "RES Física",
"IT": "RES fisica",
"TR": "Fiziksel Direnç"
},
"FIGHT_PROP_ROCK_ADD_HURT": {
"PT": "Bônus de Dano Geo",
"EN": "Geo DMG Bonus",
"ID": "Geo DMG Bonus",
"VI": "Tăng ST Nguyên Tố Nham",
"KR": "바위 원소 피해 보너스",
"JP": "岩元素ダメージ",
"RU": "Бонус Гео урона",
"TH": "โบนัสความเสียหายหิน",
"DE": "Geo-SCH-Bonus",
"CHT": "岩元素傷害加成",
"CHS": "岩元素伤害加成",
"FR": "Bonus de DGT Géo",
"ES": "Bono de Daño Geo",
"IT": "Bonus DAN da Geo",
"TR": "Toprak Hasarı Bonusu"
},
"FIGHT_PROP_ROCK_SUB_HURT": {
"PT": "RES Geo",
"EN": "Geo RES",
"ID": "Geo RES",
"VI": "Kháng Nguyên Tố Nham",
"KR": "바위 원소 내성",
"JP": "岩元素耐性",
"RU": "Гео сопротивление",
"TH": "ความต้านทานหิน",
"DE": "Geo-WDS",
"CHT": "岩元素抗性",
"CHS": "岩元素抗性",
"FR": "RÉS Géo",
"ES": "RES Geo",
"IT": "RES a Geo",
"TR": "Toprak Direnci"
},
"FIGHT_PROP_EFFECT_HIT": {
"PT": "Acerto",
"EN": "Hit",
"ID": "Hit",
"VI": "Chính Xác",
"KR": "효과 명중",
"JP": "効果命中",
"RU": "Попадание",
"TH": "สร้างสถานะ",
"DE": "Treffer",
"CHT": "效果命中",
"CHS": "效果命中",
"FR": "Touché",
"ES": "Golpear",
"IT": "Colpo",
"TR": "İsabet/Vuruş"
},
"FIGHT_PROP_EFFECT_RESIST": {
"PT": "Resistido",
"EN": "Resisted",
"ID": "Resisted",
"VI": "Kháng",
"KR": "효과 내성",
"JP": "効果抵抗",
"RU": "Сопротивление",
"TH": "ต้านทานสถานะ",
"DE": "Widerstanden",
"CHT": "效果抵抗",
"CHS": "效果抵抗",
"FR": "Résisté",
"ES": "Resistido",
"IT": "Resistenza",
"TR": "Direnildi"
},
"FIGHT_PROP_FREEZE_SHORTEN": {
"PT": "Redução de Duração de Congelamento",
"EN": "Frozen Duration Reduction",
"ID": "Pengurangan Durasi Frozen",
"VI": "Giảm Thời Gian Đóng Băng",
"KR": "빙결 시간 감소",
"JP": "凍結時間短縮",
"RU": "Снижение длительности заморозки",
"TH": "ลดเวลาแช่แข็ง",
"DE": "Verringerung der Frostdauer",
"CHT": "凍結時間縮短",
"CHS": "冻结时间缩短",
"FR": "Réduction de durée de gel",
"ES": "Reduc. Duración Congelado",
"IT": "Riduzione durata Congelamento",
"TR": "Donma Süresi Azaltımı"
},
"FIGHT_PROP_TORPOR_SHORTEN": {
"PT": "Redução de Duração de Paralisia",
"EN": "Paralyzed Duration Reduction",
"ID": "Pengurangan Durasi Paralyzed",
"VI": "Giảm Thời Gian Tê Liệt",
"KR": "마비 시간 감소",
"JP": "麻痺時間短縮",
"RU": "Снижение длительности паралича",
"TH": "ลดเวลาอัมพาต",
"DE": "Verringerung der Lähmungsdauer",
"CHT": "麻痹時間縮短",
"CHS": "麻痹时间缩短",
"FR": "Réduction de durée de paralysie",
"ES": "Reduc. Duración Paralizado",
"IT": "Riduzione durata Paralisi",
"TR": "Felç Süresi Azaltımı"
},
"FIGHT_PROP_DIZZY_SHORTEN": {
"PT": "Redução de Duração de Atordoamento",
"EN": "Stunned Duration Reduction",
"ID": "Pengurangan Durasi Stunned",
"VI": "Giảm Thời Gian Choáng",
"KR": "기절 시간 감소",
"JP": "スタン時間短縮",
"RU": "Снижение длительности ошеломления",
"TH": "ลดเวลามึนงง",
"DE": "Verringerung der Schwindeldauer",
"CHT": "暈眩時間縮短",
"CHS": "眩晕时间缩短",
"FR": "Réduction de durée d'étourdissement",
"ES": "Reduc. Duración Aturdido",
"IT": "Riduzione durata Stordimento",
"TR": "Sersemleme Süresi Azaltımı"
},
"FIGHT_PROP_MAX_HP": {
"PT": "Vida Máxima",
"EN": "Max HP",
"ID": "Max HP",
"VI": "Giới Hạn HP",
"KR": "HP 최대치",
"JP": "HP上限",
"RU": "Макс. HP",
"TH": "พลังชีวิต (HP)",
"DE": "Max. LP",
"CHT": "生命值上限",
"CHS": "生命值上限",
"FR": "PV max",
"ES": "Vida Máx.",
"IT": "PS max",
"TR": "Maks. Can"
},
"FIGHT_PROP_CUR_ATTACK": {
"PT": "ATQ",
"EN": "ATK",
"ID": "ATK",
"VI": "Tấn Công",
"KR": "공격력",
"JP": "攻撃力",
"RU": "Сила атаки",
"TH": "พลังโจมตี",
"DE": "ANG",
"CHT": "攻擊力",
"CHS": "攻击力",
"FR": "ATQ",
"ES": "ATQ",
"IT": "ATT",
"TR": "Saldırı"
},
"FIGHT_PROP_CUR_DEFENSE": {
"PT": "DEF",
"EN": "DEF",
"ID": "DEF",
"VI": "Phòng Ngự",
"KR": "방어력",
"JP": "防御力",
"RU": "Защита",
"TH": "พลังป้องกัน",
"DE": "VTD",
"CHT": "防禦力",
"CHS": "防御力",
"FR": "DÉF",
"ES": "DEF",
"IT": "DIF",
"TR": "Savunma"
},
"FIGHT_PROP_CUR_SPEED": {
"PT": "Veloc. Mov.",
"EN": "Movement SPD",
"ID": "Movement SPD",
"VI": "Tốc Độ Di Chuyển",
"KR": "이동 속도",
"JP": "移動速度",
"RU": "Скорость передвижения",
"TH": "ความเร็วเคลื่อนที่",
"DE": "Bewegungs-GSW",
"CHT": "移動速度",
"CHS": "移动速度",
"FR": "VIT de déplacement",
"ES": "Vel. Mov.",
"IT": "VEL di movimento",
"TR": "Hareket Hızı"
},
"FIGHT_PROP_CUR_HP": {
"PT": "Vida",
"EN": "HP",
"ID": "HP",
"VI": "HP",
"KR": "HP",
"JP": "HP",
"RU": "HP",
"TH": "พลังชีวิต",
"DE": "LP",
"CHT": "生命值",
"CHS": "生命值",
"FR": "PV",
"ES": "Vida",
"IT": "PS",
"TR": "Can"
},
"FIGHT_PROP_SKILL_CD_MINUS_RATIO": {
"PT": "Redução de Recarga",
"EN": "CD Reduction",
"ID": "Reduce CD",
"VI": "Giảm CD",
"KR": "재사용 대기시간 감소",
"JP": "クールタイム短縮",
"RU": "Снижение времени отката",
"TH": "ลดการคูลดาวน์",
"DE": "Schnelles Abklingen",
"CHT": "冷卻縮減",
"CHS": "冷却缩减",
"FR": "Réduction du TdR",
"ES": "Disminución de TdE",
"IT": "Riduzione TdR",
"TR": "BS Azaltımı"
},
"FIGHT_PROP_SHIELD_COST_MINUS_RATIO": {
"PT": "Força do Escudo",
"EN": "Shield Strength",
"ID": "Kekuatan Perisai",
"VI": "Hiệu Quả Khiên",
"KR": "보호막 강화",
"JP": "シールド強化",
"RU": "Прочность щита",
"TH": "เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน",
"DE": "Schildeffizienz",
"CHT": "護盾強效",
"CHS": "护盾强效",
"FR": "Force du bouclier",
"ES": "Protección de Escudo",
"IT": "Efficacia scudo",
"TR": "Kalkan Gücü"
},
"FIGHT_PROP_ELEMENT_ADD_HURT": {
"PT": "Aumenta o Dano Elemental causado",
"EN": "Increases Elemental DMG dealt",
"ID": "Meningkatkan Elemental DMG yang diakibatkan",
"VI": "Tăng sát thương nguyên tố gây ra",
"KR": "가하는 원소 피해 증가",
"JP": "元素ダメージアップ",
"RU": "Увеличение элементального урона",
"TH": "ความเสียหายธาตุจะเพิ่มขึ้น",
"DE": "Erhöht den verursachten Elementar-SCH.",
"CHT": "造成元素傷害提升",
"CHS": "造成元素伤害提升",
"FR": "Augmentation des DGT élémentaires infligés",
"ES": "Aumento del Daño Elemental",
"IT": "Aumenta i DAN elementali inflitti",
"TR": "Verilen Element Hasarını artırır"
},
"FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT_A": {
"PT": "Porcentagem de ATQ",
"EN": "ATK Percentage",
"ID": "ATK%",
"VI": "Tỷ Lệ Tấn Công",
"KR": "공격력 백분율",
"JP": "攻撃力パーセンテージ",
"RU": "Процент от силы атаки",
"TH": "เปอร์เซ็นต์พลังโจมตี",
"DE": "ANG-Rate",
"CHT": "攻擊力百分比",
"CHS": "攻击力百分比",
"FR": "Pourcentage d'ATQ",
"ES": "Porcentaje de ATQ",
"IT": "Percentuale ATT",
"TR": "Saldırı Oranı"
},
"FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT_A": {
"PT": "Porcentagem de DEF",
"EN": "DEF Percentage",
"ID": "DEF%",
"VI": "Tỷ Lệ Phòng Ngự",
"KR": "방어력 백분율",
"JP": "防御力パーセンテージ",
"RU": "Процент от защиты",
"TH": "เปอร์เซ็นต์พลังป้องกัน",
"DE": "VTD-Rate",
"CHT": "防禦力百分比",
"CHS": "防御力百分比",
"FR": "Pourcentage de DÉF",
"ES": "Porcentaje de DEF",
"IT": "Percentuale DIF",
"TR": "Savunma Oranı"
},
"FIGHT_PROP_HP_PERCENT_A": {
"PT": "Porcentagem de Vida",
"EN": "HP Percentage",
"ID": "HP%",
"VI": "Tỷ Lệ HP",
"KR": "HP 백분율",
"JP": "HPパーセンテージ",
"RU": "Процент от HP",
"TH": "เปอร์เซ็นต์พลังชีวิต",
"DE": "LP-Rate",
"CHT": "生命值百分比",
"CHS": "生命值百分比",
"FR": "Pourcentage de PV",
"ES": "Porcentaje de Vida",
"IT": "Percentuale PS",
"TR": "Can Oranı"
}
}