#雷神面板命令提示中角色名丢失的bug fix

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yoimiya-kokomi 2022-09-25 22:04:02 +08:00
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@ -88,7 +88,7 @@ export async function renderProfile (e, char, mode = 'profile', params = {}) {
return await Common.render('character/profile-detail', {
save_id: uid,
uid,
data: avatar.getData('name,cons,level,weapon,talent,dataSource,updateTime'),
data: avatar.getData('name,abbr,cons,level,weapon,talent,dataSource,updateTime'),
attr,
elem: char.elem,
dmgData,

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@ -113,13 +113,13 @@
{{if dataSource === "input2"}}
<div class="cont">
<div class="cont-footer dmg-desc">
面板信息来源于手工输入,面板信息及伤害计算可能不准确。通过<strong>#录入{{name}}面板</strong>可录入面板数据
面板信息来源于手工输入,面板信息及伤害计算可能不准确。通过<strong>#录入{{data.abbr}}面板</strong>可录入面板数据
</div>
</div>
{{else if mode === "profile"}}
<div class="cont">
<div class="cont-footer dmg-desc">
当前评分为<strong>喵喵版评分规则</strong>,分值仅供参考。可使用<strong>#{{name}}圣遗物</strong>来查看评分详情
当前评分为<strong>喵喵版评分规则</strong>,分值仅供参考。可使用<strong>#{{data.abbr}}圣遗物</strong>来查看评分详情
</div>
</div>
{{/if}}
@ -181,7 +181,7 @@
{{/each}}
</div>
<div class="cont-footer dmg-desc">
使用命令<strong>#{{name}}伤害</strong>可以查看伤害详情,使用命令<strong>#角色面板帮助</strong>可查看帮助说明
使用命令<strong>#{{data.abbr}}伤害</strong>可以查看伤害详情,使用命令<strong>#角色面板帮助</strong>可查看帮助说明
</div>
</div>
{{/if}}
@ -192,7 +192,7 @@
{{if dmgCfg && dmgCfg.attr && dmgCfg.attr.length>0 && dmgRet}}
<div class="dmg-calc dmg-cont cont">
<div class="cont-title">
词条伤害计算<span>#{{name}}伤害{{dmgCfg.userIdx+1}}: 当前计算为[{{dmgCfg.title}}]</span>
词条伤害计算<span>#{{data.abbr}}伤害{{dmgCfg.userIdx+1}}: 当前计算为[{{dmgCfg.title}}]</span>
</div>
<div class="cont-table">
<div class="tr thead ">
@ -232,7 +232,7 @@
<li>大数字的含义为圣遗物副词条置换后<strong>平均伤害</strong>的变化,下方的详情数字为<strong>平均伤害</strong>/<strong>暴击伤害</strong></li>
<li>关于<strong>平均伤害</strong>:是将暴击率计算在内的伤害期望,能反映综合的输出能力,不等于实际伤害数字。</li>
<li>可用于评估当前面板下圣遗物副词条的侧重方向。实际游戏情况更加复杂,结果供参考~</li>
<li>如需更换计算的伤害类型,可使用命令 <strong>#{{name}}伤害+序号</strong>来切换,序号参见伤害计算板块</li>
<li>如需更换计算的伤害类型,可使用命令 <strong>#{{data.abbr}}伤害+序号</strong>来切换,序号参见伤害计算板块</li>
</ul>
</div>
</div>