精简 白雨心弦 的介绍

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@ -57,5 +57,6 @@ export const descFix = {
最初的大魔术: '重击伤害提升$[0]队伍中每有1/2/3个同属性包括自身攻击力提升$[1]每1/2/3个不同属性移动速度提升$[2]。', 最初的大魔术: '重击伤害提升$[0]队伍中每有1/2/3个同属性包括自身攻击力提升$[1]每1/2/3个不同属性移动速度提升$[2]。',
测距规: '受到或进行治疗时获得标记最多3层处于后台也能获得。施放战技或爆发时消耗标记每枚标记提高$[0]攻击力与$[1]元素伤害持续10秒。', 测距规: '受到或进行治疗时获得标记最多3层处于后台也能获得。施放战技或爆发时消耗标记每枚标记提高$[0]攻击力与$[1]元素伤害持续10秒。',
王下近侍: '施放战技或爆发时,精通提升$[0]点持续12秒每20秒至多触发一次。状态结束或切换角色被移除时对附近一名敌人造成$[1]攻击力的伤害。', 王下近侍: '施放战技或爆发时,精通提升$[0]点持续12秒每20秒至多触发一次。状态结束或切换角色被移除时对附近一名敌人造成$[1]攻击力的伤害。',
竭泽: '施放战技后获得持续15秒的状态CD12秒在攻击命中敌人时造成$[0]攻击力的范围伤害每2秒至多一次触发3次后移除。' 竭泽: '施放战技后获得持续15秒的状态CD12秒在攻击命中敌人时造成$[0]攻击力的范围伤害每2秒至多一次触发3次后移除。',
白雨心弦: '持有1/2/3层疗护时生命值上限提升$[0]施放元素战技生命之契数值增加进行治疗时装备者将获得1层疗护处于3层疗护状态下时元素爆发的暴击率提升$[1]。'
} }