更新星铁部分数据
@ -576,6 +576,31 @@
|
||||
"t": 3
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"1207": {
|
||||
"id": 1207,
|
||||
"key": "yukong",
|
||||
"name": "驭空",
|
||||
"abbr": "驭空",
|
||||
"star": 4,
|
||||
"elem": "虚数",
|
||||
"weapon": "同谐",
|
||||
"sp": 130,
|
||||
"talentId": {
|
||||
"256489": "a",
|
||||
"340430": "e",
|
||||
"457075": "q",
|
||||
"541016": "t",
|
||||
"825543": "z"
|
||||
},
|
||||
"talentCons": {
|
||||
"3": "e",
|
||||
"5": "q",
|
||||
"a": 3,
|
||||
"e": 3,
|
||||
"q": 5,
|
||||
"t": 5
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"1209": {
|
||||
"id": 1209,
|
||||
"key": "yanqing",
|
||||
|
@ -48,8 +48,8 @@
|
||||
"type": "普攻",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于三月七<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>冰</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -64,7 +64,7 @@
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"e": {
|
||||
"id": 524962,
|
||||
@ -72,8 +72,8 @@
|
||||
"type": "战技",
|
||||
"tag": "防御",
|
||||
"desc": "为指定我方单体提供能够抵消等同于三月七<nobr>$1[i]%</nobr>防御力+<nobr>$2[i]</nobr>伤害的护盾,持续<nobr>3</nobr>回合。<br />若该目标当前生命值百分比大于等于<nobr>30.0%</nobr>,被敌方攻击的概率大幅提高。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "百分比防御",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -94,7 +94,7 @@
|
||||
0.665
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "固定值",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -115,7 +115,7 @@
|
||||
973.75
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"q": {
|
||||
"id": 641607,
|
||||
@ -123,8 +123,8 @@
|
||||
"type": "终结技",
|
||||
"tag": "群攻",
|
||||
"desc": "对敌方全体造成等同于三月七<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>冰</span>属性伤害。受到攻击的敌方目标有<nobr>50.0%</nobr><u>基础概率</u>陷入冻结状态,持续<nobr>1</nobr>回合。<br />冻结状态下,敌方目标不能行动同时每回合开始时受到等同于三月七<nobr>$2[i]%</nobr>攻击力的<span>冰</span>属性<u>附加伤害</u>。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -145,7 +145,7 @@
|
||||
1.8
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "冻结回合开始伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -166,7 +166,7 @@
|
||||
0.75
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"t": {
|
||||
"id": 955908,
|
||||
@ -174,8 +174,8 @@
|
||||
"type": "天赋",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "当持有护盾的我方目标受到敌方目标攻击后,三月七立即向攻击者发起<u>反击</u>,对其造成等同于三月七<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>冰</span>属性伤害,该效果每回合可触发<nobr>2</nobr>次。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "反击伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -196,7 +196,7 @@
|
||||
1.25
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"z": {
|
||||
"id": 240435,
|
||||
@ -204,7 +204,7 @@
|
||||
"type": "秘技",
|
||||
"tag": "",
|
||||
"desc": "立即攻击敌人,进入战斗后有<nobr>100.0%</nobr>的<u>基础概率</u>使随机敌方单体陷入冻结状态,持续<nobr>1</nobr>回合。<br />冻结状态下,敌方目标不能行动同时每回合开始时受到等同于三月七<nobr>50.0%</nobr>攻击力的<span>冰</span>属性<u>附加伤害</u>。",
|
||||
"tables": []
|
||||
"tables": {}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cons": {
|
||||
|
@ -48,8 +48,8 @@
|
||||
"type": "普攻",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于丹恒<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>风</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -64,7 +64,7 @@
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"e": {
|
||||
"id": 486877,
|
||||
@ -72,8 +72,8 @@
|
||||
"type": "战技",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于丹恒<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>风</span>属性伤害。<br />战技造成的伤害触发暴击时,有<nobr>100.0%</nobr>的<u>基础概率</u>使受到攻击的敌方目标速度降低<nobr>12.0%</nobr>,持续<nobr>2</nobr>回合。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -94,7 +94,7 @@
|
||||
3.25
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"q": {
|
||||
"id": 402936,
|
||||
@ -102,8 +102,8 @@
|
||||
"type": "终结技",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于丹恒<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>风</span>属性伤害。当受到攻击的敌方目标处于减速状态时,终结技造成的伤害倍率提高<nobr>$2[i]%</nobr>。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -124,7 +124,7 @@
|
||||
4.8
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "减速目标q伤害倍率提高",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -145,16 +145,16 @@
|
||||
1.44
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"t": {
|
||||
"id": 318995,
|
||||
"name": "寸长寸强",
|
||||
"type": "天赋",
|
||||
"tag": "强化",
|
||||
"desc": "当丹恒成为我方技能的施放目标时,下一次攻击的<span>风</span><u>抗性穿透</u>提高<nobr>$1[i]%</nobr>。该效果在<nobr>2</nobr>回合后可再次触发。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "当丹恒成为我方技能的施放目标时,下一次攻击的<span>风</span>属性<u>抗性穿透</u>提高<nobr>$1[i]%</nobr>。该效果在<nobr>2</nobr>回合后可再次触发。",
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "风抗性穿透",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -175,7 +175,7 @@
|
||||
0.45
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"z": {
|
||||
"id": 34468,
|
||||
@ -183,7 +183,7 @@
|
||||
"type": "秘技",
|
||||
"tag": "强化",
|
||||
"desc": "使用秘技后,下一次战斗开始时丹恒攻击力提高<nobr>40.0%</nobr>,持续<nobr>3</nobr>回合。",
|
||||
"tables": []
|
||||
"tables": {}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cons": {
|
||||
@ -201,7 +201,7 @@
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"name": "奋迅三昧,如日空居",
|
||||
"desc": "施放终结技消灭敌方目标时,丹恒的下一次行动提前<nobr>100%</nobr>。"
|
||||
"desc": "施放终结技消灭敌方目标时,丹恒立即行动。"
|
||||
},
|
||||
"5": {
|
||||
"name": "一渧天水,六虚洪流",
|
||||
@ -464,7 +464,7 @@
|
||||
"836260": 6,
|
||||
"985668": 1
|
||||
},
|
||||
"idx": 2,
|
||||
"idx": 3,
|
||||
"children": [
|
||||
1002208
|
||||
]
|
||||
@ -482,7 +482,7 @@
|
||||
"920201": 4,
|
||||
"985668": 1
|
||||
},
|
||||
"idx": 3,
|
||||
"idx": 2,
|
||||
"children": [
|
||||
1002205
|
||||
]
|
||||
|
@ -48,8 +48,8 @@
|
||||
"type": "普攻",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于佩拉<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>冰</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -64,7 +64,7 @@
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"e": {
|
||||
"id": 907108,
|
||||
@ -72,8 +72,8 @@
|
||||
"type": "战技",
|
||||
"tag": "妨害",
|
||||
"desc": "解除指定敌方单体的<nobr>1</nobr>个<u>增益效果</u>,同时造成等同于佩拉<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>冰</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -94,7 +94,7 @@
|
||||
2.625
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"q": {
|
||||
"id": 23753,
|
||||
@ -102,8 +102,8 @@
|
||||
"type": "终结技",
|
||||
"tag": "妨害",
|
||||
"desc": "有<nobr>100.0%</nobr>的<u>基础概率</u>使敌方每个单体目标陷入【通解】状态,同时对敌方全体造成等同于佩拉<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>冰</span>属性伤害。<br />【通解】状态下,敌方目标防御力降低<nobr>$2[i]%</nobr>,持续<nobr>2</nobr>回合。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -124,7 +124,7 @@
|
||||
1.2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "防御力降低",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -145,16 +145,16 @@
|
||||
0.45
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"t": {
|
||||
"id": 508866,
|
||||
"name": "数据采集",
|
||||
"type": "天赋",
|
||||
"tag": "辅助",
|
||||
"desc": "施放攻击后若敌方目标处于<u>负面效果</u>,则佩拉额外恢复<nobr>$1[f1]</nobr>点能量。该效果每次攻击只能触发1次。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "施放攻击后若敌方目标处于<u>负面效果</u>状态,则佩拉额外恢复<nobr>$1[f1]</nobr>点能量。该效果每次攻击只能触发1次。",
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "额外恢复能量",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -175,7 +175,7 @@
|
||||
12.5
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"z": {
|
||||
"id": 392221,
|
||||
@ -183,7 +183,7 @@
|
||||
"type": "秘技",
|
||||
"tag": "",
|
||||
"desc": "立即攻击敌人,进入战斗后对敌方随机单体造成等同于佩拉<nobr>80.0%</nobr>攻击力的<span>冰</span>属性伤害,同时有<nobr>100.0%</nobr>的<u>基础概率</u>使敌方每个单体目标防御力降低<nobr>20.0%</nobr>,持续<nobr>2</nobr>回合。",
|
||||
"tables": []
|
||||
"tables": {}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cons": {
|
||||
@ -201,7 +201,7 @@
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"name": "完全剖析",
|
||||
"desc": "施放战技时,有<nobr>100.0%</nobr>的基础概率使敌方目标冰抗性降低<nobr>12.0%</nobr>,持续<nobr>2</nobr>回合。"
|
||||
"desc": "施放战技时,有<nobr>100.0%</nobr>的基础概率使敌方目标冰属性抗性降低<nobr>12.0%</nobr>,持续<nobr>2</nobr>回合。"
|
||||
},
|
||||
"5": {
|
||||
"name": "零度妨害",
|
||||
|
@ -48,8 +48,8 @@
|
||||
"type": "普攻",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于停云<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>雷</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -64,7 +64,7 @@
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"e": {
|
||||
"id": 28519,
|
||||
@ -72,8 +72,8 @@
|
||||
"type": "战技",
|
||||
"tag": "辅助",
|
||||
"desc": "为指定我方单体提供【赐福】,使其攻击力提高<nobr>$1[i]%</nobr>,最高不超过停云当前攻击力的<nobr>$2[i]%</nobr>。<br />获得【赐福】的目标施放攻击后,会额外造成1次等同于其自身<nobr>$3[i]%</nobr>攻击力的<span>雷</span>属性<u>附加伤害</u>。<br />【赐福】持续<nobr>3</nobr>回合且仅对停云战技最新的施放目标生效。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "攻击力提高",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -94,7 +94,7 @@
|
||||
0.625
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "攻击力上限",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -115,7 +115,7 @@
|
||||
0.3
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"3": {
|
||||
"name": "附加伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -136,7 +136,7 @@
|
||||
0.5
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"q": {
|
||||
"id": 944578,
|
||||
@ -144,8 +144,8 @@
|
||||
"type": "终结技",
|
||||
"tag": "辅助",
|
||||
"desc": "为指定我方单体恢复<nobr>50</nobr>点能量,同时使目标造成的伤害提高<nobr>$1[i]%</nobr>,持续<nobr>2</nobr>回合。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "伤害提高",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -166,7 +166,7 @@
|
||||
0.65
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"t": {
|
||||
"id": 459465,
|
||||
@ -174,8 +174,8 @@
|
||||
"type": "天赋",
|
||||
"tag": "强化",
|
||||
"desc": "敌方目标受到停云攻击后,获得【赐福】的目标立即对其造成等同于自身<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>雷</span>属性<u>附加伤害</u>。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "附加伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -196,7 +196,7 @@
|
||||
0.75
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"z": {
|
||||
"id": 543406,
|
||||
@ -204,7 +204,7 @@
|
||||
"type": "秘技",
|
||||
"tag": "辅助",
|
||||
"desc": "使用秘技后立即为自身恢复<nobr>50</nobr>点能量。",
|
||||
"tables": []
|
||||
"tables": {}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cons": {
|
||||
|
@ -48,8 +48,8 @@
|
||||
"type": "普攻",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于克拉拉<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>物理</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -64,7 +64,7 @@
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"e": {
|
||||
"id": 226729,
|
||||
@ -72,8 +72,8 @@
|
||||
"type": "战技",
|
||||
"tag": "群攻",
|
||||
"desc": "对敌方全体造成等同于克拉拉<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>物理</span>属性伤害,并对所有被史瓦罗标上【反击标记】的敌方目标额外造成等同于克拉拉<nobr>$2[i]%</nobr>攻击力<span>物理</span>属性伤害。<br />战技施放后所有【反击标记】失效。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -94,7 +94,7 @@
|
||||
1.5
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "反击伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -115,7 +115,7 @@
|
||||
1.5
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"q": {
|
||||
"id": 110084,
|
||||
@ -123,8 +123,8 @@
|
||||
"type": "终结技",
|
||||
"tag": "强化",
|
||||
"desc": "施放终结技后克拉拉受到的伤害额外降低<nobr>$1[i]%</nobr>且被敌方目标攻击的概率大幅提高,持续<nobr>2</nobr>回合。<br />同时史瓦罗的<u>反击</u>得到强化,当任意我方目标受到攻击后史瓦罗立即施放<u>反击</u>,对敌方目标造成的伤害倍率提高<nobr>$2[i]%</nobr>,并对其相邻目标造成相当于主目标<nobr>50%</nobr>的伤害。强化效果可生效<nobr>2</nobr>次。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "伤害降低",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -145,7 +145,7 @@
|
||||
0.3
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "伤害倍率提高",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -166,7 +166,7 @@
|
||||
1.92
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"t": {
|
||||
"id": 795783,
|
||||
@ -174,8 +174,8 @@
|
||||
"type": "天赋",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "克拉拉在史瓦罗的保护下受到敌方目标攻击的伤害降低<nobr>10.0%</nobr>。攻击克拉拉的敌方目标会被史瓦罗标上【反击标记】,并遭到史瓦罗的<u>反击</u>,对其造成等同于克拉拉<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>物理</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "反击伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -196,7 +196,7 @@
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"z": {
|
||||
"id": 511256,
|
||||
@ -204,7 +204,7 @@
|
||||
"type": "秘技",
|
||||
"tag": "",
|
||||
"desc": "立即攻击敌人,进入战斗后克拉拉受到敌方攻击的概率提高,持续<nobr>2</nobr>回合。",
|
||||
"tables": []
|
||||
"tables": {}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cons": {
|
||||
@ -467,7 +467,7 @@
|
||||
"270195": 1,
|
||||
"635673": 3
|
||||
},
|
||||
"idx": 2,
|
||||
"idx": 1,
|
||||
"children": [
|
||||
1107202
|
||||
]
|
||||
@ -503,7 +503,7 @@
|
||||
"270195": 1,
|
||||
"920200": 5
|
||||
},
|
||||
"idx": 1,
|
||||
"idx": 2,
|
||||
"children": [
|
||||
1107205
|
||||
]
|
||||
|
@ -48,8 +48,8 @@
|
||||
"type": "普攻",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于姬子<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>火</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -64,7 +64,7 @@
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"e": {
|
||||
"id": 481496,
|
||||
@ -72,8 +72,8 @@
|
||||
"type": "战技",
|
||||
"tag": "扩散",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于姬子<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>火</span>属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于姬子<nobr>$2[i]%</nobr>攻击力的<span>火</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "主目标伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -94,7 +94,7 @@
|
||||
2.5
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "相邻目标伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -115,7 +115,7 @@
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"q": {
|
||||
"id": 565437,
|
||||
@ -123,8 +123,8 @@
|
||||
"type": "终结技",
|
||||
"tag": "群攻",
|
||||
"desc": "对敌方全体造成等同于姬子<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>火</span>属性伤害,每消灭1个敌方目标额外恢复姬子<nobr>5</nobr>点能量。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -145,7 +145,7 @@
|
||||
2.76
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"t": {
|
||||
"id": 280910,
|
||||
@ -153,8 +153,8 @@
|
||||
"type": "天赋",
|
||||
"tag": "群攻",
|
||||
"desc": "当有敌方目标的弱点被击破时,姬子获得充能,上限<nobr>3</nobr>点。<br />当我方目标施放攻击后,若姬子的充能达到上限则立即发动1次<u>追加攻击</u>,对敌方全体目标造成等同于姬子<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>火</span>属性伤害,并消耗全部充能。<br />战斗开始时获得1点充能。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -175,7 +175,7 @@
|
||||
1.75
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"z": {
|
||||
"id": 196969,
|
||||
@ -183,7 +183,7 @@
|
||||
"type": "秘技",
|
||||
"tag": "妨害",
|
||||
"desc": "使用秘技后,制造1片持续<nobr>15</nobr>秒的特殊领域。与处于特殊领域内的敌人进入战斗后,有<nobr>100.0%</nobr>的<u>基础概率</u>使敌方目标受到的<span>火</span>属性伤害提高<nobr>10.0%</nobr>,持续<nobr>2</nobr>回合。我方制造的领域效果最多存在1个。",
|
||||
"tables": []
|
||||
"tables": {}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cons": {
|
||||
@ -431,7 +431,7 @@
|
||||
"635675": 3,
|
||||
"985668": 1
|
||||
},
|
||||
"idx": 3,
|
||||
"idx": 1,
|
||||
"children": [
|
||||
1003202
|
||||
]
|
||||
@ -449,7 +449,7 @@
|
||||
"836261": 8,
|
||||
"985668": 1
|
||||
},
|
||||
"idx": 2,
|
||||
"idx": 3,
|
||||
"children": [
|
||||
1003208,
|
||||
1003209
|
||||
@ -468,7 +468,7 @@
|
||||
"920202": 5,
|
||||
"985668": 1
|
||||
},
|
||||
"idx": 1,
|
||||
"idx": 2,
|
||||
"children": [
|
||||
1003205
|
||||
]
|
||||
|
@ -48,8 +48,8 @@
|
||||
"type": "普攻",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于娜塔莎<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>物理</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -64,7 +64,7 @@
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"e": {
|
||||
"id": 270195,
|
||||
@ -72,8 +72,8 @@
|
||||
"type": "战技",
|
||||
"tag": "回复",
|
||||
"desc": "立即为指定我方单体回复等同于娜塔莎<nobr>$1[f1]%</nobr>生命上限+<nobr>$2[i]</nobr>的生命值,同时目标每回合开始时为其回复等同于娜塔莎<nobr>$3[f1]%</nobr>生命上限+<nobr>$4[i]</nobr>的生命值,持续<nobr>2</nobr>回合。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "治疗·百分比生命",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -94,7 +94,7 @@
|
||||
0.1225
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "治疗·固定值",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -115,7 +115,7 @@
|
||||
358.75
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"3": {
|
||||
"name": "复活·百分比生命",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -136,7 +136,7 @@
|
||||
0.084
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"4": {
|
||||
"name": "复活·固定值",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -157,7 +157,7 @@
|
||||
246
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"q": {
|
||||
"id": 186254,
|
||||
@ -165,8 +165,8 @@
|
||||
"type": "终结技",
|
||||
"tag": "回复",
|
||||
"desc": "立即为我方全体回复等同于娜塔莎<nobr>$1[f1]%</nobr>生命上限+<nobr>$2[i]</nobr>的生命值。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "百分比生命",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -187,7 +187,7 @@
|
||||
0.161
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "固定值",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -208,7 +208,7 @@
|
||||
471.5
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"t": {
|
||||
"id": 470781,
|
||||
@ -216,8 +216,8 @@
|
||||
"type": "天赋",
|
||||
"tag": "强化",
|
||||
"desc": "为当前生命值百分比小于等于<nobr>30.0%</nobr>的我方目标提供治疗时,娜塔莎的治疗量提高<nobr>$1[i]%</nobr>,该效果对持续治疗效果也会生效。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "治疗量提高",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -238,7 +238,7 @@
|
||||
0.625
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"z": {
|
||||
"id": 554722,
|
||||
@ -246,7 +246,7 @@
|
||||
"type": "秘技",
|
||||
"tag": "",
|
||||
"desc": "立即攻击敌人,进入战斗后对敌方随机单体造成等同于娜塔莎<nobr>80.0%</nobr>攻击力的<span>物理</span>属性伤害,并有<nobr>100.0%</nobr>的<u>基础概率</u>使敌方每个单体目标陷入虚弱状态。<br />虚弱状态下的敌方目标对我方造成的伤害降低<nobr>30.0%</nobr>,持续<nobr>1</nobr>回合。",
|
||||
"tables": []
|
||||
"tables": {}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cons": {
|
||||
|
@ -48,8 +48,8 @@
|
||||
"type": "普攻",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于布洛妮娅<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>风</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -64,7 +64,7 @@
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"e": {
|
||||
"id": 920199,
|
||||
@ -72,8 +72,8 @@
|
||||
"type": "战技",
|
||||
"tag": "辅助",
|
||||
"desc": "解除指定我方单体的1个<u>负面效果</u>,并使该目标立即行动,造成的伤害提高<nobr>$1[i]%</nobr>,持续<nobr>1</nobr>回合。<br />当对自身施放该技能时,无法触发立即行动效果。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "伤害提高",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -94,7 +94,7 @@
|
||||
0.825
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"q": {
|
||||
"id": 836258,
|
||||
@ -102,8 +102,8 @@
|
||||
"type": "终结技",
|
||||
"tag": "辅助",
|
||||
"desc": "使我方全体攻击力提高<nobr>$1[i]%</nobr>,同时提高等同于布洛妮娅<nobr>$2[f1]%</nobr>暴击伤害+<nobr>$3[f1]%</nobr>的暴击伤害,持续<nobr>2</nobr>回合。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "攻击力提高",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -124,7 +124,7 @@
|
||||
0.66
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "百分比暴伤",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -145,7 +145,7 @@
|
||||
0.18
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"3": {
|
||||
"name": "固定暴伤",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -166,7 +166,7 @@
|
||||
0.24
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"t": {
|
||||
"id": 351145,
|
||||
@ -174,8 +174,8 @@
|
||||
"type": "天赋",
|
||||
"tag": "强化",
|
||||
"desc": "施放普攻后,布洛妮娅的下一次<u>行动提前</u><nobr>$1[i]%</nobr>。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "行动提前",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -196,7 +196,7 @@
|
||||
0.375
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"z": {
|
||||
"id": 435086,
|
||||
@ -204,7 +204,7 @@
|
||||
"type": "秘技",
|
||||
"tag": "辅助",
|
||||
"desc": "使用秘技后,下一次战斗开始时使我方全体攻击力提高<nobr>15.0%</nobr>,持续<nobr>2</nobr>回合。",
|
||||
"tables": []
|
||||
"tables": {}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cons": {
|
||||
|
@ -48,8 +48,8 @@
|
||||
"type": "普攻",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于希儿<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>量子</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -64,7 +64,7 @@
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"e": {
|
||||
"id": 589816,
|
||||
@ -72,8 +72,8 @@
|
||||
"type": "战技",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "使希儿的速度提高<nobr>25.0%</nobr>,并对指定敌方单体造成等同于希儿<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>量子</span>属性伤害,速度提高效果持续<nobr>2</nobr>回合。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -94,7 +94,7 @@
|
||||
2.75
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"q": {
|
||||
"id": 673757,
|
||||
@ -102,8 +102,8 @@
|
||||
"type": "终结技",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "立即进入增幅状态,并对指定敌方单体造成等同于希儿<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>量子</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -124,7 +124,7 @@
|
||||
5.1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"t": {
|
||||
"id": 389230,
|
||||
@ -132,8 +132,8 @@
|
||||
"type": "天赋",
|
||||
"tag": "强化",
|
||||
"desc": "施放普攻、战技、终结技消灭敌方目标时立即获得1个<u>额外回合</u>并进入增幅状态,增幅状态下希儿施放攻击造成的伤害提高<nobr>$1[i]%</nobr>,持续<nobr>1</nobr>回合。<br />若希儿在因天赋【再现】获得的<u>额外回合</u>中消灭敌方目标,此天赋不会生效。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "伤害提高",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -154,7 +154,7 @@
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"z": {
|
||||
"id": 272585,
|
||||
@ -162,7 +162,7 @@
|
||||
"type": "秘技",
|
||||
"tag": "强化",
|
||||
"desc": "使用秘技后进入持续<nobr>20</nobr>秒的隐身状态。隐身状态下不会被敌人发现,且主动攻击敌人进入战斗时,希儿立即进入增幅状态。",
|
||||
"tables": []
|
||||
"tables": {}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cons": {
|
||||
@ -428,7 +428,7 @@
|
||||
"270195": 1,
|
||||
"836260": 8
|
||||
},
|
||||
"idx": 3,
|
||||
"idx": 2,
|
||||
"children": [
|
||||
1102208
|
||||
]
|
||||
@ -439,14 +439,14 @@
|
||||
"root": true,
|
||||
"name": "割裂",
|
||||
"levelReq": 0,
|
||||
"desc": "增幅状态下希儿的<span>量子</span>抗性穿透提高<nobr>20.0%</nobr>。",
|
||||
"desc": "增幅状态下希儿的<span>量子</span>属性抗性穿透提高<nobr>20.0%</nobr>。",
|
||||
"cost": {
|
||||
"29328": 20000,
|
||||
"125435": 1,
|
||||
"270195": 1,
|
||||
"920201": 5
|
||||
},
|
||||
"idx": 2,
|
||||
"idx": 3,
|
||||
"children": [
|
||||
1102205
|
||||
]
|
||||
|
@ -48,8 +48,8 @@
|
||||
"type": "普攻",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于希露瓦<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>雷</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -64,7 +64,7 @@
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"e": {
|
||||
"id": 876733,
|
||||
@ -72,8 +72,8 @@
|
||||
"type": "战技",
|
||||
"tag": "扩散",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于希露瓦<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>雷</span>属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于希露瓦<nobr>$2[i]%</nobr>攻击力的<span>雷</span>属性伤害,此外有<nobr>80.0%</nobr>的<u>基础概率</u>使受到攻击的敌方目标陷入触电状态,持续<nobr>2</nobr>回合。<br />触电状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于希露瓦<nobr>$3[i]%</nobr>攻击力的<span>雷</span>属性持续伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -94,7 +94,7 @@
|
||||
1.75
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "相邻目标伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -115,7 +115,7 @@
|
||||
0.75
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"3": {
|
||||
"name": "触电持续伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -136,7 +136,7 @@
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"q": {
|
||||
"id": 792792,
|
||||
@ -144,8 +144,8 @@
|
||||
"type": "终结技",
|
||||
"tag": "群攻",
|
||||
"desc": "对敌方全体造成等同于希露瓦<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>雷</span>属性伤害,并使触电状态下的敌方目标延长<nobr>2</nobr>回合的触电状态。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -166,7 +166,7 @@
|
||||
2.16
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"t": {
|
||||
"id": 676147,
|
||||
@ -174,8 +174,8 @@
|
||||
"type": "天赋",
|
||||
"tag": "强化",
|
||||
"desc": "施放攻击后,对所有触电状态下的敌方目标造成等同于希露瓦<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>雷</span>属性<u>附加伤害</u>。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -196,7 +196,7 @@
|
||||
0.9
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"z": {
|
||||
"id": 391620,
|
||||
@ -204,7 +204,7 @@
|
||||
"type": "秘技",
|
||||
"tag": "",
|
||||
"desc": "立即攻击敌人,进入战斗后对敌方随机单体造成等同于希露瓦<nobr>50.0%</nobr>攻击力的<span>雷</span>属性伤害,同时有<nobr>100.0%</nobr>的<u>基础概率</u>使敌方每个单体目标陷入触电状态,持续<nobr>3</nobr>回合。<br />触电状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于希露瓦<nobr>50.0%</nobr>攻击力的<span>雷</span>属性持续伤害。",
|
||||
"tables": []
|
||||
"tables": {}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cons": {
|
||||
|
@ -48,8 +48,8 @@
|
||||
"type": "普攻",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于彦卿<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>冰</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -64,7 +64,7 @@
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"e": {
|
||||
"id": 246976,
|
||||
@ -72,8 +72,8 @@
|
||||
"type": "战技",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于彦卿<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>冰</span>属性伤害,并为彦卿附加【智剑连心】,持续1回合。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -94,7 +94,7 @@
|
||||
2.75
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"q": {
|
||||
"id": 363621,
|
||||
@ -102,8 +102,8 @@
|
||||
"type": "终结技",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "提高自身<nobr>60.0%</nobr>暴击率,若彦卿处于【智剑连心】效果,则使其暴击伤害额外提高<nobr>$1[i]%</nobr>,<u>增益效果</u>持续1回合。随后对指定敌方单体造成等同于彦卿<nobr>$2[i]%</nobr>攻击力的<span>冰</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "暴伤提高",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -124,7 +124,7 @@
|
||||
0.6
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -145,7 +145,7 @@
|
||||
4.2
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"t": {
|
||||
"id": 46390,
|
||||
@ -153,8 +153,8 @@
|
||||
"type": "天赋",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "彦卿处于【智剑连心】效果时,受到攻击的概率降低,并为自身提高<nobr>$1[f1]%</nobr>暴击率和<nobr>$2[i]%</nobr>暴击伤害。对敌方目标施放攻击后,有<nobr>$3[i]%</nobr>的<u>固定概率</u>发动<u>追加攻击</u>,对目标造成等同于彦卿<nobr>$4[i]%</nobr>攻击力的<span>冰</span>属性伤害,并有<nobr>65.0%</nobr>的<u>基础概率</u>使其陷入冻结状态,持续1回合。<br />冻结状态下,敌方目标不能行动,同时每回合开始时受到等同于彦卿<nobr>$5[i]%</nobr>攻击力的<span>冰</span>属性<u>附加伤害</u>。<br />当彦卿受到伤害后,【智剑连心】将会消失。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "暴击率提高",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -175,7 +175,7 @@
|
||||
0.225
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "爆伤提高",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -196,8 +196,8 @@
|
||||
0.375
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "追加攻击概率",
|
||||
"3": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
0.5,
|
||||
@ -217,7 +217,7 @@
|
||||
0.65
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"4": {
|
||||
"name": "追加攻击",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -238,7 +238,7 @@
|
||||
0.625
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"5": {
|
||||
"name": "回合附加伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -259,7 +259,7 @@
|
||||
0.625
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"z": {
|
||||
"id": 962449,
|
||||
@ -267,7 +267,7 @@
|
||||
"type": "秘技",
|
||||
"tag": "强化",
|
||||
"desc": "使用秘技后,下一次战斗开始时彦卿对当前生命值百分比大于等于<nobr>50.0%</nobr>的敌方目标造成的伤害提高<nobr>30.0%</nobr>,持续<nobr>2</nobr>回合。",
|
||||
"tables": []
|
||||
"tables": {}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cons": {
|
||||
@ -285,7 +285,7 @@
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"name": "霜厉",
|
||||
"desc": "当前生命值百分比大于等于<nobr>80.0%</nobr>时,提高自身<nobr>12.0%</nobr>的冰抗性穿透。"
|
||||
"desc": "当前生命值百分比大于等于<nobr>80.0%</nobr>时,提高自身<nobr>12.0%</nobr>的冰属性抗性穿透。"
|
||||
},
|
||||
"5": {
|
||||
"name": "武骨",
|
||||
@ -293,7 +293,7 @@
|
||||
},
|
||||
"6": {
|
||||
"name": "自在",
|
||||
"desc": "消灭敌方目标时,如果当前享有终结技的增益效果,则使这些增益效果的持续时间全部延长1回合。"
|
||||
"desc": "消灭敌方目标时,如果当前持有【智剑连心】或终结技的增益效果,则使这些增益效果的持续时间全部延长1回合。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"attr": {
|
||||
|
@ -6,6 +6,7 @@
|
||||
"star": 5,
|
||||
"elem": "雷",
|
||||
"allegiance": "仙舟「罗浮」",
|
||||
"weapon": "智识",
|
||||
"sp": 130,
|
||||
"desc": "仙舟联盟帝弓七天将之一,负责节制罗浮云骑军的「神策将军」。 师从前代「罗浮」剑首,但并不显名于武力。",
|
||||
"cncv": "孙晔",
|
||||
@ -47,8 +48,8 @@
|
||||
"type": "普攻",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于景元<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>雷</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -63,7 +64,7 @@
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"e": {
|
||||
"id": 302345,
|
||||
@ -71,8 +72,8 @@
|
||||
"type": "战技",
|
||||
"tag": "群攻",
|
||||
"desc": "对敌方全体造成等同于景元<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>雷</span>属性伤害,同时增加<nobr>2</nobr>段【神君】下回合的攻击段数。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -93,7 +94,7 @@
|
||||
1.25
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"q": {
|
||||
"id": 218404,
|
||||
@ -101,8 +102,8 @@
|
||||
"type": "终结技",
|
||||
"tag": "群攻",
|
||||
"desc": "对敌方全体造成等同于景元<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>雷</span>属性伤害。同时增加<nobr>3</nobr>段【神君】下回合的攻击段数。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -123,7 +124,7 @@
|
||||
2.4
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"t": {
|
||||
"id": 904103,
|
||||
@ -131,8 +132,8 @@
|
||||
"type": "天赋",
|
||||
"tag": "弹射",
|
||||
"desc": "战斗开始时召唤【神君】。【神君】初始拥有<nobr>60</nobr>点速度以及<nobr>3</nobr>段攻击段数,行动时发动<u>追加攻击</u>,每段攻击对随机敌方单体造成等同于景元攻击力<nobr>$1[i]%</nobr>的<span>雷</span>属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于主目标<nobr>25.0%</nobr>的<span>雷</span>属性伤害。<br />【神君】最多累计<nobr>10</nobr>段攻击段数且每增加1段攻击段数,速度提高<nobr>10</nobr>点,行动结束后速度和攻击段数恢复至初始状态。<br />当景元陷入<u>无法战斗状态</u>时【神君】消失。<br />当景元受到<u>控制类负面状态</u>影响时【神君】也无法行动。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -153,7 +154,7 @@
|
||||
0.825
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"z": {
|
||||
"id": 619576,
|
||||
@ -161,7 +162,7 @@
|
||||
"type": "秘技",
|
||||
"tag": "强化",
|
||||
"desc": "使用秘技后,下一次战斗开始时【神君】第1回合的攻击段数增加<nobr>3</nobr>段。",
|
||||
"tables": []
|
||||
"tables": {}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cons": {
|
||||
|
@ -48,8 +48,8 @@
|
||||
"type": "普攻",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于杰帕德<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>冰</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -64,7 +64,7 @@
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"e": {
|
||||
"id": 983278,
|
||||
@ -72,8 +72,8 @@
|
||||
"type": "战技",
|
||||
"tag": "妨害",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于杰帕德<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>冰</span>属性伤害,同时有<nobr>65.0%</nobr>的<u>基础概率</u>使受到攻击的敌方目标陷入冻结状态,持续<nobr>1</nobr>回合。<br />冻结状态下,敌方目标不能行动同时每回合开始时受到等同于杰帕德<nobr>$2[i]%</nobr>攻击力的<span>冰</span>属性<u>附加伤害</u>。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -94,7 +94,7 @@
|
||||
2.5
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "附加伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -115,7 +115,7 @@
|
||||
0.75
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"q": {
|
||||
"id": 67219,
|
||||
@ -123,8 +123,8 @@
|
||||
"type": "终结技",
|
||||
"tag": "防御",
|
||||
"desc": "为我方全体提供能够抵消等同于杰帕德<nobr>$1[i]%</nobr>防御力+<nobr>$2[i]</nobr>伤害的护盾,持续<nobr>3</nobr>回合。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "百分比防御力",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -145,7 +145,7 @@
|
||||
0.525
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "固定数值",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -166,7 +166,7 @@
|
||||
768.75
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"t": {
|
||||
"id": 151160,
|
||||
@ -174,8 +174,8 @@
|
||||
"type": "天赋",
|
||||
"tag": "回复",
|
||||
"desc": "受到致命攻击时杰帕德不会陷入<u>无法战斗状态</u>,并立即回复等同于自身生命上限<nobr>$1[i]%</nobr>的生命值。该效果单场战斗中只能触发1次。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "回复比例",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -196,7 +196,7 @@
|
||||
0.625
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"z": {
|
||||
"id": 468391,
|
||||
@ -204,7 +204,7 @@
|
||||
"type": "秘技",
|
||||
"tag": "防御",
|
||||
"desc": "使用秘技后,下一次战斗开始时为我方全体提供能够抵消等同于杰帕德<nobr>24.0%</nobr>防御力+<nobr>150</nobr>伤害的护盾,持续<nobr>2</nobr>回合。",
|
||||
"tables": []
|
||||
"tables": {}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cons": {
|
||||
@ -230,7 +230,7 @@
|
||||
},
|
||||
"6": {
|
||||
"name": "不屈的决意",
|
||||
"desc": "触发天赋时杰帕德行动提前<nobr>100%</nobr>,且当前生命值的回复量额外增加自身生命上限的<nobr>50.0%</nobr>。"
|
||||
"desc": "触发天赋时杰帕德立即行动,且当前生命值的回复量额外增加自身生命上限的<nobr>50.0%</nobr>。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"attr": {
|
||||
|
@ -48,8 +48,8 @@
|
||||
"type": "普攻",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于桑博<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>风</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -64,7 +64,7 @@
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"e": {
|
||||
"id": 933290,
|
||||
@ -72,8 +72,8 @@
|
||||
"type": "战技",
|
||||
"tag": "弹射",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于桑博<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>风</span>属性伤害,并额外造成<nobr>4</nobr>次伤害,每次伤害对敌方随机单体造成等同于桑博<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>风</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -94,7 +94,7 @@
|
||||
0.7
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"q": {
|
||||
"id": 49935,
|
||||
@ -102,8 +102,8 @@
|
||||
"type": "终结技",
|
||||
"tag": "妨害",
|
||||
"desc": "对敌方全体造成等同于桑博<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>风</span>属性伤害,同时有<nobr>100.0%</nobr>的<u>基础概率</u>使被攻击的敌方目标受到的持续伤害提高<nobr>$2[i]%</nobr>,持续<nobr>2</nobr>回合。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -124,7 +124,7 @@
|
||||
1.92
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "受持续伤害提高",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -145,7 +145,7 @@
|
||||
0.35
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"t": {
|
||||
"id": 364236,
|
||||
@ -153,8 +153,8 @@
|
||||
"type": "天赋",
|
||||
"tag": "强化",
|
||||
"desc": "桑博击中敌方目标后有<nobr>65.0%</nobr>的<u>基础概率</u>使目标陷入<span>风</span>化状态,持续<nobr>3</nobr>回合。<br /><span>风</span>化状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于桑博<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>风</span>属性持续伤害。<span>风</span>化状态最多叠加<nobr>5</nobr>层。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "回合开始受到伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -175,7 +175,7 @@
|
||||
0.65
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"z": {
|
||||
"id": 648763,
|
||||
@ -183,7 +183,7 @@
|
||||
"type": "秘技",
|
||||
"tag": "妨害",
|
||||
"desc": "使用秘技后使一定区域内的敌人陷入<nobr>10</nobr>秒的目盲状态,目盲状态下的敌人无法发现我方目标。<br />若主动攻击陷入目盲状态的敌人,进入战斗时有<nobr>100.0%</nobr><u>固定概率</u>使敌方每个单体目标行动延后<nobr>25.0%</nobr>。",
|
||||
"tables": []
|
||||
"tables": {}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cons": {
|
||||
|
@ -48,8 +48,8 @@
|
||||
"type": "普攻",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于瓦尔特<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>虚数</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -64,7 +64,7 @@
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"e": {
|
||||
"id": 913043,
|
||||
@ -72,8 +72,8 @@
|
||||
"type": "战技",
|
||||
"tag": "弹射",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于瓦尔特<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>虚数</span>属性伤害,并额外造成2次伤害。每次伤害对敌方随机单体造成等同于瓦尔特<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>虚数</span>属性伤害。攻击命中时有<nobr>$2[i]%</nobr>的<u>基础概率</u>使受到攻击的敌方目标速度降低<nobr>10.0%</nobr>,持续<nobr>2</nobr>回合。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -94,7 +94,7 @@
|
||||
0.9
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "基础概率",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -115,7 +115,7 @@
|
||||
0.8
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"q": {
|
||||
"id": 796398,
|
||||
@ -123,8 +123,8 @@
|
||||
"type": "终结技",
|
||||
"tag": "群攻",
|
||||
"desc": "对敌方全体造成等同于瓦尔特<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>虚数</span>属性伤害,有<nobr>100.0%</nobr>的<u>基础概率</u>使受到攻击的敌方目标陷入禁锢状态,持续1回合。<br />禁锢状态下,敌方目标<u>行动延后</u><nobr>$2[i]%</nobr>,速度降低<nobr>10.0%</nobr>。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -145,7 +145,7 @@
|
||||
1.8
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "行动延后",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -166,7 +166,7 @@
|
||||
0.44
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"t": {
|
||||
"id": 80925,
|
||||
@ -174,8 +174,8 @@
|
||||
"type": "天赋",
|
||||
"tag": "强化",
|
||||
"desc": "击中处于减速状态的敌方目标时,额外造成1次等同于瓦尔特<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>虚数</span>属性<u>附加伤害</u>。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "附加伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -196,7 +196,7 @@
|
||||
0.75
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"z": {
|
||||
"id": 197570,
|
||||
@ -204,7 +204,7 @@
|
||||
"type": "秘技",
|
||||
"tag": "妨害",
|
||||
"desc": "使用秘技后,制造1片持续<nobr>15</nobr>秒的特殊领域。处于特殊领域内的敌人移动速度降低<nobr>50.0%</nobr>。与处于特殊领域内的敌人进入战斗后,有<nobr>100.0%</nobr>的<u>基础概率</u>使敌方目标陷入禁锢状态,持续1回合。<br />禁锢状态下,敌方目标<u>行动延后</u><nobr>20.0%</nobr>,速度降低<nobr>10.0%</nobr>。我方制造的领域效果最多存在1个。",
|
||||
"tables": []
|
||||
"tables": {}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cons": {
|
||||
|
@ -48,8 +48,8 @@
|
||||
"type": "普攻",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于白露<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>雷</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -64,7 +64,7 @@
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"e": {
|
||||
"id": 947065,
|
||||
@ -72,8 +72,8 @@
|
||||
"type": "战技",
|
||||
"tag": "回复",
|
||||
"desc": "立即为指定我方单体回复等同于白露<nobr>$1[f1]%</nobr>生命上限+<nobr>$2[i]</nobr>的生命值,然后白露随机为我方单体进行<nobr>2</nobr>次治疗,每提供1次治疗,下一次治疗回复的生命值会降低<nobr>15.0%</nobr>。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "百分比生命",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -94,7 +94,7 @@
|
||||
0.1365
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "固定值",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -115,7 +115,7 @@
|
||||
399.75
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"q": {
|
||||
"id": 31006,
|
||||
@ -123,8 +123,8 @@
|
||||
"type": "终结技",
|
||||
"tag": "回复",
|
||||
"desc": "立即为我方全体回复等同于白露<nobr>$1[f1]%</nobr>生命上限+<nobr>$2[i]</nobr>的生命值。<br />对于没有【生息】的我方目标,白露使其附上【生息】,对于已拥有【生息】的我方目标,白露使其已有的【生息】持续时间延长1回合。<br />【生息】可持续<nobr>2</nobr>回合,该效果不可叠加。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "百分比生命",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -145,7 +145,7 @@
|
||||
0.1575
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "固定值",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -166,7 +166,7 @@
|
||||
461.25
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"t": {
|
||||
"id": 746479,
|
||||
@ -174,8 +174,8 @@
|
||||
"type": "天赋",
|
||||
"tag": "回复",
|
||||
"desc": "拥有【生息】的我方目标,在受到攻击后会回复等同于白露<nobr>$1[f1]%</nobr>生命上限+<nobr>$2[i]</nobr>的生命值,该效果可以触发<nobr>2</nobr>次。<br />当白露的队友受到致命攻击时,不会陷入<u>无法战斗状态</u>,白露会立即为其提供治疗,回复等同于白露<nobr>$3[i]%</nobr>生命上限+<nobr>$4[i]</nobr>的生命值。该效果单场战斗中可以触发1次。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "生息·百分比生命",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -196,7 +196,7 @@
|
||||
0.063
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "生息·固定值",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -217,7 +217,7 @@
|
||||
184.5
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"3": {
|
||||
"name": "复活·百分比生命",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -238,7 +238,7 @@
|
||||
0.21
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"4": {
|
||||
"name": "复活·固定值",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -259,15 +259,15 @@
|
||||
615
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"z": {
|
||||
"id": 662538,
|
||||
"name": "徜徉灵泽病恙短",
|
||||
"type": "秘技",
|
||||
"tag": "辅助",
|
||||
"tag": "回复",
|
||||
"desc": "使用秘技后,下一次战斗开始时为我方全体附上【生息】,持续<nobr>2</nobr>回合。",
|
||||
"tables": []
|
||||
"tables": {}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cons": {
|
||||
@ -533,7 +533,7 @@
|
||||
"270195": 1,
|
||||
"920198": 5
|
||||
},
|
||||
"idx": 3,
|
||||
"idx": 2,
|
||||
"children": [
|
||||
1211205
|
||||
]
|
||||
@ -551,7 +551,7 @@
|
||||
"270195": 1,
|
||||
"836257": 8
|
||||
},
|
||||
"idx": 2,
|
||||
"idx": 3,
|
||||
"children": [
|
||||
1211208,
|
||||
1211209
|
||||
|
@ -48,8 +48,8 @@
|
||||
"type": "普攻",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于素裳<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>物理</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -64,7 +64,7 @@
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"e": {
|
||||
"id": 378515,
|
||||
@ -72,8 +72,8 @@
|
||||
"type": "战技",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于素裳<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>物理</span>属性伤害。同时最后一击后有<nobr>33.0%</nobr>概率发动【剑势】,对目标造成等同于素裳<nobr>$2[i]%</nobr>攻击力的<span>物理</span>属性<u>附加伤害</u>。<br />若该目标处于<u>弱点击破状态</u>,则【剑势】必定发动。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -94,7 +94,7 @@
|
||||
2.625
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "附加伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -115,16 +115,16 @@
|
||||
1.25
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"q": {
|
||||
"id": 261870,
|
||||
"name": "太虚形蕴 • 烛夜",
|
||||
"type": "终结技",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于素裳<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>物理</span>属性伤害,并使素裳的下一次行动立即提前<nobr>100%</nobr>。同时使其攻击力提高<nobr>$2[i]%</nobr>,且施放战技时额外增加2次【剑势】的发动判定,持续<nobr>2</nobr>回合。<br />通过额外判定发动的【剑势】伤害为原伤害的<nobr>50.0%</nobr>。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于素裳<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>物理</span>属性伤害,并使素裳立即行动。同时使其攻击力提高<nobr>$2[i]%</nobr>,且施放战技时额外增加2次【剑势】的发动判定,持续<nobr>2</nobr>回合。<br />通过额外判定发动的【剑势】伤害为原伤害的<nobr>50.0%</nobr>。",
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -145,7 +145,7 @@
|
||||
3.84
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "攻击力提高",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -166,7 +166,7 @@
|
||||
0.36
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"t": {
|
||||
"id": 579101,
|
||||
@ -174,7 +174,7 @@
|
||||
"type": "天赋",
|
||||
"tag": "强化",
|
||||
"desc": "当场上有敌方目标的弱点被击破,素裳的速度提高<nobr>#1[f2]%</nobr>,持续<nobr>2</nobr>回合。",
|
||||
"tables": []
|
||||
"tables": {}
|
||||
},
|
||||
"z": {
|
||||
"id": 663042,
|
||||
@ -182,7 +182,7 @@
|
||||
"type": "秘技",
|
||||
"tag": "",
|
||||
"desc": "立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成等同于素裳<nobr>80.0%</nobr>攻击力的<span>物理</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": []
|
||||
"tables": {}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cons": {
|
||||
|
@ -5,22 +5,25 @@
|
||||
"abbr": "罗刹",
|
||||
"star": 5,
|
||||
"elem": "虚数",
|
||||
"allegiance": "仙舟「罗浮」",
|
||||
"weapon": "丰饶",
|
||||
"sp": 100,
|
||||
"desc": "随身携带着棺椁,自天之外海而来的化外行商。 医术精湛。",
|
||||
"cncv": "赵路",
|
||||
"jpcv": "石田彰",
|
||||
"baseAttr": {
|
||||
"atk": 698.544,
|
||||
"atk": 756.756,
|
||||
"hp": 1280.664,
|
||||
"def": 436.59000000000003,
|
||||
"def": 363.82500000000005,
|
||||
"speed": 101,
|
||||
"cpct": 5,
|
||||
"cdmg": 50,
|
||||
"aggro": 100
|
||||
},
|
||||
"growAttr": {
|
||||
"atk": 4.752,
|
||||
"atk": 5.148,
|
||||
"hp": 8.712,
|
||||
"def": 2.97,
|
||||
"def": 2.475,
|
||||
"speed": 0
|
||||
},
|
||||
"talentId": {
|
||||
@ -45,8 +48,8 @@
|
||||
"type": "普攻",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于罗刹<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>虚数</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -61,16 +64,16 @@
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"e": {
|
||||
"id": 990434,
|
||||
"name": "白花的祈望",
|
||||
"type": "战技",
|
||||
"tag": "回复",
|
||||
"desc": "施放战技后立即为指定我方单体回复等同于罗刹<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力+<nobr>$2[i]</nobr>的生命值,并使罗刹获得1层【白花之刻】。<br />当我方任意单体当前生命值百分比小于等于<nobr>50.0%</nobr>时,罗刹会立即对其施放1次战技,此次施放不消耗战技点。该效果在罗刹<nobr>2</nobr>次行动后满足触发条件时可再次触发。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "施放战技后立即为指定我方单体回复等同于罗刹<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力+<nobr>$2[i]</nobr>的生命值,并使罗刹获得1层【白花之刻】。<br />当我方任意单体当前生命值百分比小于等于<nobr>50.0%</nobr>时,罗刹会立即对其触发1次等同于战技的效果,此次触发不消耗战技点。该效果在<nobr>2</nobr>回合后可再次触发。",
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "攻击力百分比",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -91,7 +94,7 @@
|
||||
0.7
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "固定生命值",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -112,88 +115,88 @@
|
||||
1025
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"q": {
|
||||
"id": 107079,
|
||||
"name": "归葬的遂愿",
|
||||
"type": "终结技",
|
||||
"tag": "群攻",
|
||||
"desc": "解除敌方目标<nobr>1</nobr>个<u>增益效果</u>,并对敌方全体造成等同于罗刹<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>虚数</span>属性伤害,同时使罗刹获得1层【白花之刻】。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "解除敌方全体<nobr>1</nobr>个<u>增益效果</u>,并对敌方全体造成等同于罗刹<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>虚数</span>属性伤害,同时使罗刹获得1层【白花之刻】。",
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
0.8,
|
||||
0.88,
|
||||
0.96,
|
||||
1.04,
|
||||
1.12,
|
||||
1.2,
|
||||
1.3,
|
||||
1.4,
|
||||
1.5,
|
||||
1.28,
|
||||
1.36,
|
||||
1.44,
|
||||
1.52,
|
||||
1.6,
|
||||
1.68,
|
||||
1.76,
|
||||
1.84,
|
||||
1.92,
|
||||
2
|
||||
1.7,
|
||||
1.8,
|
||||
1.9,
|
||||
2,
|
||||
2.08,
|
||||
2.16,
|
||||
2.24,
|
||||
2.32,
|
||||
2.4
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"t": {
|
||||
"id": 421380,
|
||||
"name": "生息的轮转",
|
||||
"type": "天赋",
|
||||
"tag": "回复",
|
||||
"desc": "当【白花之刻】达到<nobr>2</nobr>层时,罗刹会消耗全部【白花之刻】对敌方展开结界。<br />处于结界中的任意敌方目标受到攻击后,施放攻击的我方目标立即回复等同于罗刹<nobr>$1[f1]%</nobr>攻击力+<nobr>$2[i]</nobr>的生命值。<br />结界效果持续<nobr>2</nobr>回合。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "当【白花之刻】达到<nobr>2</nobr>层时,罗刹会消耗全部【白花之刻】展开结界。<br />处于结界中的任意敌方目标受到攻击后,施放攻击的我方目标立即回复等同于罗刹<nobr>$1[f1]%</nobr>攻击力+<nobr>$2[i]</nobr>的生命值。<br />结界效果持续<nobr>2</nobr>回合。当罗刹陷入无法战斗状态时,结界也会被解除。",
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "攻击力百分比",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
0.14,
|
||||
0.14875,
|
||||
0.1575,
|
||||
0.16625,
|
||||
0.175,
|
||||
0.182,
|
||||
0.189,
|
||||
0.196,
|
||||
0.203,
|
||||
0.21,
|
||||
0.217,
|
||||
0.224,
|
||||
0.231,
|
||||
0.238,
|
||||
0.245
|
||||
0.12,
|
||||
0.1275,
|
||||
0.135,
|
||||
0.1425,
|
||||
0.15,
|
||||
0.156,
|
||||
0.162,
|
||||
0.168,
|
||||
0.174,
|
||||
0.18,
|
||||
0.186,
|
||||
0.192,
|
||||
0.198,
|
||||
0.204,
|
||||
0.21
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "固定生命值",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
70,
|
||||
112,
|
||||
143.5,
|
||||
175,
|
||||
196,
|
||||
217,
|
||||
232.75,
|
||||
248.5,
|
||||
264.25,
|
||||
280,
|
||||
295.75,
|
||||
311.5,
|
||||
327.25,
|
||||
343,
|
||||
358.75
|
||||
60,
|
||||
96,
|
||||
123,
|
||||
150,
|
||||
168,
|
||||
186,
|
||||
199.5,
|
||||
213,
|
||||
226.5,
|
||||
240,
|
||||
253.5,
|
||||
267,
|
||||
280.5,
|
||||
294,
|
||||
307.5
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"z": {
|
||||
"id": 705907,
|
||||
@ -201,17 +204,17 @@
|
||||
"type": "秘技",
|
||||
"tag": "回复",
|
||||
"desc": "使用秘技后,下一次战斗开始时立即触发天赋。",
|
||||
"tables": []
|
||||
"tables": {}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cons": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "濯洗生者",
|
||||
"desc": "施放战技后,若指定我方目标当前生命值回复至上限,则罗刹额外恢复<nobr>10</nobr>点能量。"
|
||||
"desc": "结界生效时我方全体攻击力提高<nobr>20.0%</nobr>"
|
||||
},
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "净庭赐礼",
|
||||
"desc": "施放战技时,若指定我方目标当前生命值百分比小于<nobr>50%</nobr>,则罗刹提供的治疗量提高<nobr>30.0%</nobr>;若指定我方目标当前生命值百分比大于等于<nobr>50%</nobr>,则罗刹提供能承受等同于该目标生命上限<nobr>15.0%</nobr>伤害的护盾,持续<nobr>1</nobr>回合。"
|
||||
"desc": "触发战技效果时,若指定我方目标当前生命值百分比小于<nobr>50%</nobr>,则罗刹提供的治疗量提高<nobr>30.0%</nobr>;若指定我方目标当前生命值百分比大于等于<nobr>50%</nobr>,则为其提供能够抵消等同于罗刹<nobr>18.0%</nobr>攻击力+<nobr>240</nobr>伤害的护盾,持续<nobr>2</nobr>回合。"
|
||||
},
|
||||
"3": {
|
||||
"name": "愚人试探",
|
||||
@ -227,7 +230,7 @@
|
||||
},
|
||||
"6": {
|
||||
"name": "皆归尘土",
|
||||
"desc": "普攻和终结技的削韧伤害提高<nobr>100.0%</nobr>。"
|
||||
"desc": "施放终结技时,有<nobr>100.0%</nobr>固定概率使敌方全体全属性抗性降低<nobr>20.0%</nobr>,持续<nobr>2</nobr>回合。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"attr": {
|
||||
@ -239,15 +242,15 @@
|
||||
"549503": 5
|
||||
},
|
||||
"grow": {
|
||||
"atk": 4.752,
|
||||
"atk": 5.148,
|
||||
"hp": 8.712,
|
||||
"def": 2.97,
|
||||
"def": 2.475,
|
||||
"speed": 0
|
||||
},
|
||||
"attrs": {
|
||||
"atk": 95.04,
|
||||
"atk": 102.96,
|
||||
"hp": 174.24,
|
||||
"def": 59.4,
|
||||
"def": 49.5,
|
||||
"speed": 101,
|
||||
"cpct": 5,
|
||||
"cdmg": 50,
|
||||
@ -262,15 +265,15 @@
|
||||
"549503": 10
|
||||
},
|
||||
"grow": {
|
||||
"atk": 4.752,
|
||||
"atk": 5.148,
|
||||
"hp": 8.712,
|
||||
"def": 2.97,
|
||||
"def": 2.475,
|
||||
"speed": 0
|
||||
},
|
||||
"attrs": {
|
||||
"atk": 133.056,
|
||||
"atk": 144.144,
|
||||
"hp": 243.936,
|
||||
"def": 83.16,
|
||||
"def": 69.3,
|
||||
"speed": 101,
|
||||
"cpct": 5,
|
||||
"cdmg": 50,
|
||||
@ -286,15 +289,15 @@
|
||||
"633444": 6
|
||||
},
|
||||
"grow": {
|
||||
"atk": 4.752,
|
||||
"atk": 5.148,
|
||||
"hp": 8.712,
|
||||
"def": 2.97,
|
||||
"def": 2.475,
|
||||
"speed": 0
|
||||
},
|
||||
"attrs": {
|
||||
"atk": 171.072,
|
||||
"atk": 185.328,
|
||||
"hp": 313.632,
|
||||
"def": 106.92,
|
||||
"def": 89.1,
|
||||
"speed": 101,
|
||||
"cpct": 5,
|
||||
"cdmg": 50,
|
||||
@ -310,15 +313,15 @@
|
||||
"633444": 9
|
||||
},
|
||||
"grow": {
|
||||
"atk": 4.752,
|
||||
"atk": 5.148,
|
||||
"hp": 8.712,
|
||||
"def": 2.97,
|
||||
"def": 2.475,
|
||||
"speed": 0
|
||||
},
|
||||
"attrs": {
|
||||
"atk": 209.088,
|
||||
"atk": 226.512,
|
||||
"hp": 383.328,
|
||||
"def": 130.68,
|
||||
"def": 108.9,
|
||||
"speed": 101,
|
||||
"cpct": 5,
|
||||
"cdmg": 50,
|
||||
@ -334,15 +337,15 @@
|
||||
"717385": 6
|
||||
},
|
||||
"grow": {
|
||||
"atk": 4.752,
|
||||
"atk": 5.148,
|
||||
"hp": 8.712,
|
||||
"def": 2.97,
|
||||
"def": 2.475,
|
||||
"speed": 0
|
||||
},
|
||||
"attrs": {
|
||||
"atk": 247.104,
|
||||
"atk": 267.696,
|
||||
"hp": 453.024,
|
||||
"def": 154.44,
|
||||
"def": 128.7,
|
||||
"speed": 101,
|
||||
"cpct": 5,
|
||||
"cdmg": 50,
|
||||
@ -358,15 +361,15 @@
|
||||
"717385": 9
|
||||
},
|
||||
"grow": {
|
||||
"atk": 4.752,
|
||||
"atk": 5.148,
|
||||
"hp": 8.712,
|
||||
"def": 2.97,
|
||||
"def": 2.475,
|
||||
"speed": 0
|
||||
},
|
||||
"attrs": {
|
||||
"atk": 285.12,
|
||||
"atk": 308.88,
|
||||
"hp": 522.72,
|
||||
"def": 178.2,
|
||||
"def": 148.5,
|
||||
"speed": 101,
|
||||
"cpct": 5,
|
||||
"cdmg": 50,
|
||||
@ -378,15 +381,15 @@
|
||||
"maxLevel": 80,
|
||||
"cost": {},
|
||||
"grow": {
|
||||
"atk": 4.752,
|
||||
"atk": 5.148,
|
||||
"hp": 8.712,
|
||||
"def": 2.97,
|
||||
"def": 2.475,
|
||||
"speed": 0
|
||||
},
|
||||
"attrs": {
|
||||
"atk": 323.136,
|
||||
"atk": 350.064,
|
||||
"hp": 592.416,
|
||||
"def": 201.96,
|
||||
"def": 168.3,
|
||||
"speed": 101,
|
||||
"cpct": 5,
|
||||
"cdmg": 50,
|
||||
@ -443,13 +446,13 @@
|
||||
"root": true,
|
||||
"name": "浸池苏生",
|
||||
"levelReq": 0,
|
||||
"desc": "施放战技时,解除指定我方单体的<nobr>1</nobr>个负面效果。",
|
||||
"desc": "触发战技效果时,解除指定我方单体的<nobr>1</nobr>个负面效果。",
|
||||
"cost": {
|
||||
"29328": 5000,
|
||||
"635671": 3,
|
||||
"985668": 1
|
||||
"270195": 1,
|
||||
"635671": 3
|
||||
},
|
||||
"idx": 1,
|
||||
"idx": 3,
|
||||
"children": [
|
||||
1203202
|
||||
]
|
||||
@ -460,12 +463,12 @@
|
||||
"root": true,
|
||||
"name": "行过幽谷",
|
||||
"levelReq": 0,
|
||||
"desc": "罗刹在单次攻击中受到的伤害不超过自身生命上限的<nobr>70.0%</nobr>。",
|
||||
"desc": "抵抗控制类负面状态的概率提高<nobr>70.0%</nobr>。",
|
||||
"cost": {
|
||||
"29328": 160000,
|
||||
"125435": 1,
|
||||
"836257": 8,
|
||||
"985668": 1
|
||||
"270195": 1,
|
||||
"836257": 8
|
||||
},
|
||||
"idx": 2,
|
||||
"children": [
|
||||
@ -479,14 +482,14 @@
|
||||
"root": true,
|
||||
"name": "浇灌尘身",
|
||||
"levelReq": 0,
|
||||
"desc": "抵抗控制类负面状态的概率提高<nobr>70.0%</nobr>。",
|
||||
"desc": "处于结界中的任意敌方目标受到我方攻击后,除攻击者外的我方目标也会回复等同于罗刹<nobr>#1[f1]%</nobr>攻击力+<nobr>93</nobr>的生命值。",
|
||||
"cost": {
|
||||
"29328": 20000,
|
||||
"125435": 1,
|
||||
"920198": 5,
|
||||
"985668": 1
|
||||
"270195": 1,
|
||||
"920198": 5
|
||||
},
|
||||
"idx": 3,
|
||||
"idx": 1,
|
||||
"children": [
|
||||
1203205
|
||||
]
|
||||
|
@ -48,8 +48,8 @@
|
||||
"type": "普攻",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于艾丝妲<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>火</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -64,7 +64,7 @@
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"e": {
|
||||
"id": 824970,
|
||||
@ -72,8 +72,8 @@
|
||||
"type": "战技",
|
||||
"tag": "弹射",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于艾丝妲<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>火</span>属性伤害,并额外造成4次伤害。每次伤害对随机敌方单体造成等同于艾丝妲<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>火</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -94,7 +94,7 @@
|
||||
0.625
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"q": {
|
||||
"id": 941615,
|
||||
@ -102,8 +102,8 @@
|
||||
"type": "终结技",
|
||||
"tag": "辅助",
|
||||
"desc": "使我方全体速度提高<nobr>$1[i]</nobr>点,持续<nobr>2</nobr>回合。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "速度提高",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -124,7 +124,7 @@
|
||||
57
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"t": {
|
||||
"id": 255916,
|
||||
@ -132,8 +132,8 @@
|
||||
"type": "天赋",
|
||||
"tag": "辅助",
|
||||
"desc": "每击中1名不同的敌方目标获得1层蓄能,若受到攻击的敌方目标弱点为<span>火</span>属性,则额外获得1层蓄能。<br />艾丝妲每拥有1层蓄能,会使我方全体攻击力提高<nobr>$1[f1]%</nobr>,该效果最多叠加<nobr>5</nobr>层。<br />从自身的第2回合开始,艾丝妲每回合开始时蓄能层数减少<nobr>3</nobr>层。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "攻击力提高",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -154,7 +154,7 @@
|
||||
0.175
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"z": {
|
||||
"id": 540443,
|
||||
@ -162,7 +162,7 @@
|
||||
"type": "秘技",
|
||||
"tag": "",
|
||||
"desc": "立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体目标造成等同于艾丝妲<nobr>50.0%</nobr>攻击力的<span>火</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": []
|
||||
"tables": {}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cons": {
|
||||
|
@ -49,8 +49,8 @@
|
||||
"type": "普攻",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于虎克<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>火</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -65,7 +65,7 @@
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"e": {
|
||||
"id": 252911,
|
||||
@ -73,8 +73,8 @@
|
||||
"type": "战技",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于虎克<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>火</span>属性伤害,同时有<nobr>100.0%</nobr>的<u>基础概率</u>使其陷入灼烧状态,持续<nobr>2</nobr>回合。<br />灼烧状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于虎克<nobr>$2[i]%</nobr>攻击力的<span>火</span>属性持续伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "单体伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -95,7 +95,7 @@
|
||||
3
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "相邻目标伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -116,7 +116,7 @@
|
||||
0.8125
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"q": {
|
||||
"id": 136266,
|
||||
@ -124,8 +124,8 @@
|
||||
"type": "终结技",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于虎克<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>火</span>属性伤害。<br />施放终结技后,下一次施放的战技得到强化,强化后的战技能够同时对指定敌方单体及其相邻目标造成伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -146,7 +146,7 @@
|
||||
4.8
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"t": {
|
||||
"id": 651153,
|
||||
@ -154,8 +154,8 @@
|
||||
"type": "天赋",
|
||||
"tag": "强化",
|
||||
"desc": "攻击处于灼烧状态的敌方目标时,追加1次等同于虎克<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>火</span>属性<u>附加伤害</u>,并额外恢复<nobr>5</nobr>点能量。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "附加伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -176,7 +176,7 @@
|
||||
1.25
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"z": {
|
||||
"id": 767798,
|
||||
@ -184,7 +184,7 @@
|
||||
"type": "秘技",
|
||||
"tag": "",
|
||||
"desc": "立即攻击敌人,进入战斗后对敌方随机单体造成等同于虎克<nobr>50.0%</nobr>攻击力的<span>火</span>属性伤害,同时有<nobr>100.0%</nobr>的<u>基础概率</u>使敌方每个单体目标陷入灼烧状态,持续<nobr>3</nobr>回合。<br />灼烧状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于虎克<nobr>50.0%</nobr>攻击力的<span>火</span>属性持续伤害。",
|
||||
"tables": []
|
||||
"tables": {}
|
||||
},
|
||||
"e2": {
|
||||
"id": 198744,
|
||||
@ -192,8 +192,8 @@
|
||||
"type": "战技",
|
||||
"tag": "扩散",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于虎克<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>火</span>属性伤害,同时有<nobr>100.0%</nobr>的<u>基础概率</u>使其陷入灼烧状态,持续<nobr>2</nobr>回合。此外对其相邻目标造成等同于虎克<nobr>$2[i]%</nobr>攻击力的<span>火</span>属性伤害。<br />灼烧状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于虎克<nobr>$3[i]%</nobr>攻击力的<span>火</span>属性持续伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "TODO",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -214,7 +214,7 @@
|
||||
3.5
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "TODO",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -235,7 +235,7 @@
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"3": {
|
||||
"name": "TODO",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -256,7 +256,7 @@
|
||||
0.8125
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cons": {
|
||||
@ -537,7 +537,7 @@
|
||||
"270195": 1,
|
||||
"836259": 6
|
||||
},
|
||||
"idx": 2,
|
||||
"idx": 3,
|
||||
"children": [
|
||||
1109208
|
||||
]
|
||||
@ -555,7 +555,7 @@
|
||||
"270195": 1,
|
||||
"920200": 4
|
||||
},
|
||||
"idx": 3,
|
||||
"idx": 2,
|
||||
"children": [
|
||||
1109205
|
||||
]
|
||||
|
@ -5,11 +5,14 @@
|
||||
"abbr": "银狼",
|
||||
"star": 5,
|
||||
"elem": "量子",
|
||||
"allegiance": "星核猎手",
|
||||
"weapon": "虚无",
|
||||
"sp": 110,
|
||||
"desc": "「星核猎手」的成员,骇客高手。 将宇宙视作大型沉浸式模拟游戏,玩乐其中。 掌握了能够修改现实数据的「以太编辑」。",
|
||||
"cncv": "Hanser",
|
||||
"jpcv": "阿澄佳奈",
|
||||
"baseAttr": {
|
||||
"atk": 601.5239999999999,
|
||||
"atk": 640.332,
|
||||
"hp": 1047.816,
|
||||
"def": 460.845,
|
||||
"speed": 107,
|
||||
@ -18,7 +21,7 @@
|
||||
"aggro": 100
|
||||
},
|
||||
"growAttr": {
|
||||
"atk": 4.092,
|
||||
"atk": 4.356,
|
||||
"hp": 7.128,
|
||||
"def": 3.135,
|
||||
"speed": 0
|
||||
@ -45,8 +48,8 @@
|
||||
"type": "普攻",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于银狼<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>量子</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -61,39 +64,18 @@
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"e": {
|
||||
"id": 836873,
|
||||
"name": "是否允许更改?",
|
||||
"type": "战技",
|
||||
"tag": "妨害",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于银狼<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>量子</span>属性伤害,同时有<nobr>$2[i]%</nobr>的<u>基础概率</u>给目标添加1个场上我方目标持有属性的弱点,持续<nobr>3</nobr>回合,并使该弱点对应属性的抗性降低<nobr>20.0%</nobr>。<br />有<nobr>100.0%</nobr>的<u>基础概率</u>额外使目标的伤害抗性降低<nobr>$3[f1]%</nobr>,持续<nobr>3</nobr>回合。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "有<nobr>$1[i]%</nobr>的<u>基础概率</u>为指定敌方单体目标添加1个场上我方目标持有属性的弱点,且该弱点对应属性的抗性降低<nobr>20.0%</nobr>,持续<nobr>2</nobr>回合。若添加的是敌方目标原有属性的弱点,则不会触发对应属性的抗性降低效果。<br />单个敌方目标仅能被银狼添加1个弱点,当银狼对其再次添加弱点时,仅保留最新添加的弱点。<br />有<nobr>100.0%</nobr>的<u>基础概率</u>额外使该目标的全属性抗性降低<nobr>$2[f1]%</nobr>,持续<nobr>2</nobr>回合。<br />对该目标造成等同于银狼<nobr>$3[i]%</nobr>攻击力的<span>量子</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "单体伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
0.7,
|
||||
0.77,
|
||||
0.84,
|
||||
0.91,
|
||||
0.98,
|
||||
1.05,
|
||||
1.1375,
|
||||
1.225,
|
||||
1.3125,
|
||||
1.4,
|
||||
1.47,
|
||||
1.54,
|
||||
1.61,
|
||||
1.68,
|
||||
1.75
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "基础概率",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
0.75,
|
||||
0.76,
|
||||
@ -112,37 +94,58 @@
|
||||
0.9
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "基础概率",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
0.075,
|
||||
0.0775,
|
||||
0.08,
|
||||
0.0825,
|
||||
0.085,
|
||||
0.0875,
|
||||
0.090625,
|
||||
0.09375,
|
||||
0.096875,
|
||||
0.1,
|
||||
0.1025,
|
||||
0.105,
|
||||
0.1075,
|
||||
0.11,
|
||||
0.1125
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"3": {
|
||||
"name": "伤害抗性降低",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
0.12,
|
||||
0.124,
|
||||
0.128,
|
||||
0.132,
|
||||
0.13599999,
|
||||
0.14,
|
||||
0.145,
|
||||
0.15,
|
||||
0.155,
|
||||
0.16,
|
||||
0.164,
|
||||
0.168,
|
||||
0.172,
|
||||
0.176,
|
||||
0.18
|
||||
0.98,
|
||||
1.078,
|
||||
1.176,
|
||||
1.274,
|
||||
1.372,
|
||||
1.47,
|
||||
1.5925,
|
||||
1.715,
|
||||
1.8375,
|
||||
1.96,
|
||||
2.058,
|
||||
2.156,
|
||||
2.254,
|
||||
2.352,
|
||||
2.45
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"q": {
|
||||
"id": 752932,
|
||||
"name": "|账号已封禁|",
|
||||
"type": "终结技",
|
||||
"tag": "妨害",
|
||||
"desc": "有<nobr>$1[i]%</nobr>的<u>基础概率</u>使受到攻击的敌方目标防御力降低<nobr>$2[i]%</nobr>,持续<nobr>3</nobr>回合,同时对指定敌方单体造成等同于银狼<nobr>$3[i]%</nobr>攻击力的<span>量子</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "有<nobr>$1[i]%</nobr>的<u>基础概率</u>使指定敌方单体防御力降低<nobr>$2[f1]%</nobr>,持续<nobr>3</nobr>回合,同时对该目标造成等同于银狼<nobr>$3[i]%</nobr>攻击力的<span>量子</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "基础概率",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -163,102 +166,60 @@
|
||||
1.075
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "防御力降低",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
0.4,
|
||||
0.41,
|
||||
0.42,
|
||||
0.43,
|
||||
0.44,
|
||||
0.36,
|
||||
0.369,
|
||||
0.378,
|
||||
0.387,
|
||||
0.396,
|
||||
0.405,
|
||||
0.41625,
|
||||
0.4275,
|
||||
0.43875,
|
||||
0.45,
|
||||
0.4625,
|
||||
0.475,
|
||||
0.4875,
|
||||
0.5,
|
||||
0.51,
|
||||
0.52,
|
||||
0.53,
|
||||
0.54,
|
||||
0.55
|
||||
0.459,
|
||||
0.468,
|
||||
0.477,
|
||||
0.486,
|
||||
0.495
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"3": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
2.1,
|
||||
2.24,
|
||||
2.38,
|
||||
2.52,
|
||||
2.66,
|
||||
2.8,
|
||||
2.975,
|
||||
3.15,
|
||||
3.325,
|
||||
3.5,
|
||||
3.64,
|
||||
3.78,
|
||||
3.92,
|
||||
4.06,
|
||||
4.2
|
||||
2.28,
|
||||
2.432,
|
||||
2.584,
|
||||
2.736,
|
||||
2.888,
|
||||
3.04,
|
||||
3.23,
|
||||
3.42,
|
||||
3.61,
|
||||
3.8,
|
||||
3.952,
|
||||
4.104,
|
||||
4.256,
|
||||
4.408,
|
||||
4.56
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"t": {
|
||||
"id": 438631,
|
||||
"name": "等待程序响应…",
|
||||
"type": "天赋",
|
||||
"tag": "妨害",
|
||||
"desc": "银狼能够制造:攻击力降低<nobr>$1[f1]%</nobr>、防御力降低<nobr>$2[f1]%</nobr>、速度降低<nobr>$3[f1]%</nobr>3种【缺陷】。<br />银狼每次施放攻击后有<nobr>$4[i]%</nobr>的<u>基础概率</u>给受到攻击的敌方目标植入1个随机【缺陷】,持续<nobr>2</nobr>回合。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "银狼能够制造:攻击力降低<nobr>$1[f1]%</nobr>、防御力降低<nobr>$2[f1]%</nobr>、速度降低<nobr>$3[f1]%</nobr>3种【缺陷】。<br />银狼每次施放攻击后有<nobr>$4[i]%</nobr>的<u>基础概率</u>给受到攻击的敌方目标植入1个随机【缺陷】,持续<nobr>3</nobr>回合。",
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "攻击力降低",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
0.075,
|
||||
0.0825,
|
||||
0.09,
|
||||
0.0975,
|
||||
0.105,
|
||||
0.1125,
|
||||
0.121875,
|
||||
0.13125,
|
||||
0.140625,
|
||||
0.15,
|
||||
0.1575,
|
||||
0.165,
|
||||
0.1725,
|
||||
0.18,
|
||||
0.1875
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "防御力降低",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
0.075,
|
||||
0.0825,
|
||||
0.09,
|
||||
0.0975,
|
||||
0.105,
|
||||
0.1125,
|
||||
0.121875,
|
||||
0.13125,
|
||||
0.140625,
|
||||
0.15,
|
||||
0.1575,
|
||||
0.165,
|
||||
0.1725,
|
||||
0.18,
|
||||
0.1875
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "速度降低",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
0.05,
|
||||
0.055,
|
||||
@ -277,7 +238,49 @@
|
||||
0.125
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "防御力降低",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
0.04,
|
||||
0.044,
|
||||
0.048,
|
||||
0.052,
|
||||
0.055999998,
|
||||
0.06,
|
||||
0.065,
|
||||
0.07,
|
||||
0.075,
|
||||
0.08,
|
||||
0.084,
|
||||
0.088,
|
||||
0.092,
|
||||
0.096,
|
||||
0.1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"3": {
|
||||
"name": "速度降低",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
0.03,
|
||||
0.033,
|
||||
0.036,
|
||||
0.039,
|
||||
0.042,
|
||||
0.044999998,
|
||||
0.048750002,
|
||||
0.052500002,
|
||||
0.05625,
|
||||
0.06,
|
||||
0.063,
|
||||
0.066,
|
||||
0.069,
|
||||
0.072,
|
||||
0.075
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"name": "基础概率",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -298,25 +301,25 @@
|
||||
0.78
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"z": {
|
||||
"id": 121400,
|
||||
"name": "|强制结束进程|",
|
||||
"type": "秘技",
|
||||
"tag": "",
|
||||
"desc": "立即攻击敌人,进入战斗后无视弱点属性削减敌方全体的韧性,击破弱点时,触发<span>量子</span>属性的弱点击破效果。",
|
||||
"tables": []
|
||||
"desc": "立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成等同于银狼<nobr>80.0%</nobr>攻击力的<span>量子</span>属性伤害,并无视弱点属性削减敌方全体的韧性,击破弱点时,触发<span>量子</span>属性的弱点击破效果。",
|
||||
"tables": {}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cons": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "社会工程",
|
||||
"desc": "在敌方目标进入战斗时,使其效果抵抗降低<nobr>30.0%</nobr>,持续<nobr>2</nobr>回合。"
|
||||
"desc": "施放终结技攻击敌方目标后,目标每有1个负面效果,银狼恢复<nobr>7</nobr>点能量。该效果在每次终结技攻击中最多生效<nobr>5</nobr>次。"
|
||||
},
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "僵尸网络",
|
||||
"desc": "施放终结技时,被指定的敌方单体每有1个负面效果,银狼恢复<nobr>8</nobr>点能量,最多生效<nobr>5</nobr>次。"
|
||||
"desc": "在敌方目标进入战斗时,使其效果抵抗降低<nobr>20.0%</nobr>。"
|
||||
},
|
||||
"3": {
|
||||
"name": "攻击载荷",
|
||||
@ -324,7 +327,7 @@
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"name": "反弹端口",
|
||||
"desc": "施放终结技时,被指定的敌方单体每有1个负面效果,则额外造成等同于银狼攻击力<nobr>20.0%</nobr>的量子属性附加伤害,该效果最多触发<nobr>5</nobr>次。"
|
||||
"desc": "施放终结技攻击敌方目标后,目标每有1个负面效果,则额外造成等同于银狼<nobr>20.0%</nobr>攻击力的量子属性附加伤害。该效果在每次终结技攻击中最多触发<nobr>5</nobr>次。"
|
||||
},
|
||||
"5": {
|
||||
"name": "暴力破解",
|
||||
@ -332,7 +335,7 @@
|
||||
},
|
||||
"6": {
|
||||
"name": "重叠网络",
|
||||
"desc": "敌方目标每有1个负面效果,银狼对其造成的伤害提高<nobr>20.0%</nobr>,该效果最多叠加<nobr>5</nobr>层。"
|
||||
"desc": "敌方目标每有1个负面效果,银狼对其造成的伤害提高<nobr>20.0%</nobr>,最多提高<nobr>100.0%</nobr>。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"attr": {
|
||||
@ -344,13 +347,13 @@
|
||||
"549408": 5
|
||||
},
|
||||
"grow": {
|
||||
"atk": 4.092,
|
||||
"atk": 4.356,
|
||||
"hp": 7.128,
|
||||
"def": 3.135,
|
||||
"speed": 0
|
||||
},
|
||||
"attrs": {
|
||||
"atk": 81.84,
|
||||
"atk": 87.12,
|
||||
"hp": 142.56,
|
||||
"def": 62.7,
|
||||
"speed": 107,
|
||||
@ -367,13 +370,13 @@
|
||||
"549408": 10
|
||||
},
|
||||
"grow": {
|
||||
"atk": 4.092,
|
||||
"atk": 4.356,
|
||||
"hp": 7.128,
|
||||
"def": 3.135,
|
||||
"speed": 0
|
||||
},
|
||||
"attrs": {
|
||||
"atk": 114.576,
|
||||
"atk": 121.968,
|
||||
"hp": 199.584,
|
||||
"def": 87.78,
|
||||
"speed": 107,
|
||||
@ -391,13 +394,13 @@
|
||||
"633349": 6
|
||||
},
|
||||
"grow": {
|
||||
"atk": 4.092,
|
||||
"atk": 4.356,
|
||||
"hp": 7.128,
|
||||
"def": 3.135,
|
||||
"speed": 0
|
||||
},
|
||||
"attrs": {
|
||||
"atk": 147.312,
|
||||
"atk": 156.816,
|
||||
"hp": 256.608,
|
||||
"def": 112.86,
|
||||
"speed": 107,
|
||||
@ -415,13 +418,13 @@
|
||||
"633349": 9
|
||||
},
|
||||
"grow": {
|
||||
"atk": 4.092,
|
||||
"atk": 4.356,
|
||||
"hp": 7.128,
|
||||
"def": 3.135,
|
||||
"speed": 0
|
||||
},
|
||||
"attrs": {
|
||||
"atk": 180.048,
|
||||
"atk": 191.664,
|
||||
"hp": 313.632,
|
||||
"def": 137.94,
|
||||
"speed": 107,
|
||||
@ -439,13 +442,13 @@
|
||||
"717290": 6
|
||||
},
|
||||
"grow": {
|
||||
"atk": 4.092,
|
||||
"atk": 4.356,
|
||||
"hp": 7.128,
|
||||
"def": 3.135,
|
||||
"speed": 0
|
||||
},
|
||||
"attrs": {
|
||||
"atk": 212.784,
|
||||
"atk": 226.512,
|
||||
"hp": 370.656,
|
||||
"def": 163.02,
|
||||
"speed": 107,
|
||||
@ -463,13 +466,13 @@
|
||||
"717290": 9
|
||||
},
|
||||
"grow": {
|
||||
"atk": 4.092,
|
||||
"atk": 4.356,
|
||||
"hp": 7.128,
|
||||
"def": 3.135,
|
||||
"speed": 0
|
||||
},
|
||||
"attrs": {
|
||||
"atk": 245.52,
|
||||
"atk": 261.36,
|
||||
"hp": 427.68,
|
||||
"def": 188.1,
|
||||
"speed": 107,
|
||||
@ -483,13 +486,13 @@
|
||||
"maxLevel": 80,
|
||||
"cost": {},
|
||||
"grow": {
|
||||
"atk": 4.092,
|
||||
"atk": 4.356,
|
||||
"hp": 7.128,
|
||||
"def": 3.135,
|
||||
"speed": 0
|
||||
},
|
||||
"attrs": {
|
||||
"atk": 278.256,
|
||||
"atk": 296.208,
|
||||
"hp": 484.704,
|
||||
"def": 213.18,
|
||||
"speed": 107,
|
||||
@ -580,7 +583,7 @@
|
||||
"root": true,
|
||||
"name": "旁注",
|
||||
"levelReq": 0,
|
||||
"desc": "施放战技时,若敌方目标的负面效果数量大于等于<nobr>3</nobr>个,则目标的伤害抗性额外降低<nobr>5.0%</nobr>。",
|
||||
"desc": "施放战技时,若敌方目标的负面效果数量大于等于<nobr>3</nobr>个,则战技使目标全属性抗性降低的效果额外降低<nobr>3.0%</nobr>。",
|
||||
"cost": {
|
||||
"29328": 160000,
|
||||
"125435": 1,
|
||||
|
@ -48,8 +48,8 @@
|
||||
"type": "普攻",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于阿兰<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>雷</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -64,7 +64,7 @@
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"e": {
|
||||
"id": 863055,
|
||||
@ -72,8 +72,8 @@
|
||||
"type": "战技",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "消耗等同于阿兰生命上限<nobr>15.0%</nobr>的生命值对指定敌方单体造成等同于阿兰<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>雷</span>属性伤害。若当前生命值不足,施放战技时阿兰的当前生命值降至1点。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -94,7 +94,7 @@
|
||||
3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"q": {
|
||||
"id": 779114,
|
||||
@ -102,8 +102,8 @@
|
||||
"type": "终结技",
|
||||
"tag": "扩散",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于阿兰<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>雷</span>属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于阿兰<nobr>$2[i]%</nobr>攻击力的<span>雷</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -124,7 +124,7 @@
|
||||
3.84
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "相邻目标伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -145,7 +145,7 @@
|
||||
1.92
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"t": {
|
||||
"id": 294001,
|
||||
@ -153,8 +153,8 @@
|
||||
"type": "天赋",
|
||||
"tag": "强化",
|
||||
"desc": "根据阿兰当前损失的生命值百分比获得伤害加成,最多使阿兰造成的伤害提高<nobr>$1[i]%</nobr>。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "伤害提高",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -175,7 +175,7 @@
|
||||
0.9
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"z": {
|
||||
"id": 377942,
|
||||
@ -183,7 +183,7 @@
|
||||
"type": "秘技",
|
||||
"tag": "",
|
||||
"desc": "立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成等同于阿兰<nobr>80.0%</nobr>攻击力的<span>雷</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": []
|
||||
"tables": {}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cons": {
|
||||
@ -464,7 +464,7 @@
|
||||
"836259": 6,
|
||||
"985668": 1
|
||||
},
|
||||
"idx": 2,
|
||||
"idx": 3,
|
||||
"children": [
|
||||
1008208
|
||||
]
|
||||
@ -482,7 +482,7 @@
|
||||
"920200": 4,
|
||||
"985668": 1
|
||||
},
|
||||
"idx": 3,
|
||||
"idx": 2,
|
||||
"children": [
|
||||
1008205
|
||||
]
|
||||
|
@ -49,8 +49,8 @@
|
||||
"type": "普攻",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "使用1张当前花色最少的琼玉牌,对指定敌方单体造成等同于青雀<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>量子</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "门前清·伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -65,7 +65,7 @@
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"e": {
|
||||
"id": 946968,
|
||||
@ -73,8 +73,8 @@
|
||||
"type": "战技",
|
||||
"tag": "强化",
|
||||
"desc": "立即抽取<nobr>2</nobr>张琼玉牌,使自身造成的伤害提高<nobr>$1[i]%</nobr>,持续至本回合结束。该效果可以叠加<nobr>4</nobr>层。施放该战技后,本回合不会结束。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "伤害提高",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -95,7 +95,7 @@
|
||||
0.35
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"q": {
|
||||
"id": 30909,
|
||||
@ -103,8 +103,8 @@
|
||||
"type": "终结技",
|
||||
"tag": "群攻",
|
||||
"desc": "对敌方全体造成等同于青雀<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>量子</span>属性伤害,并获得4张相同花色的琼玉牌。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -125,7 +125,7 @@
|
||||
2.4
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"t": {
|
||||
"id": 746382,
|
||||
@ -133,8 +133,8 @@
|
||||
"type": "天赋",
|
||||
"tag": "强化",
|
||||
"desc": "我方目标回合开始时,青雀会从3种不同花色的琼玉牌中随机抽取1张,最多持有4张琼玉牌。<br />青雀回合开始时,若持有的琼玉牌数为4且花色相同,青雀消耗所有琼玉牌进入【暗杠】状态。<br />处于【暗杠】状态时无法再次施放战技,同时使自身攻击力提高<nobr>$1[i]%</nobr>,普攻【门前清】强化为【杠上开花!】,【暗杠】状态会在施放【杠上开花!】后结束。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "攻击力提高",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -155,7 +155,7 @@
|
||||
0.9
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"z": {
|
||||
"id": 662441,
|
||||
@ -163,7 +163,7 @@
|
||||
"type": "秘技",
|
||||
"tag": "强化",
|
||||
"desc": "使用秘技后,进入战斗时青雀会抽取<nobr>2</nobr>张琼玉牌。",
|
||||
"tables": []
|
||||
"tables": {}
|
||||
},
|
||||
"a2": {
|
||||
"id": 917194,
|
||||
@ -171,8 +171,8 @@
|
||||
"type": "普攻",
|
||||
"tag": "扩散",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于青雀<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>量子</span>属性伤害,并对其相邻目标造成等同于青雀<nobr>$2[i]%</nobr>攻击力的<span>量子</span>属性伤害。<br />【杠上开花!】无法恢复战技点。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "杠·伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -187,7 +187,7 @@
|
||||
3.12
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "杠·相邻目标伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -202,7 +202,7 @@
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cons": {
|
||||
|
660
resources/meta-sr/character/驭空/data.json
Normal file
@ -0,0 +1,660 @@
|
||||
{
|
||||
"id": 1207,
|
||||
"key": "yukong",
|
||||
"name": "驭空",
|
||||
"abbr": "驭空",
|
||||
"star": 4,
|
||||
"elem": "虚数",
|
||||
"allegiance": "仙舟「罗浮」",
|
||||
"weapon": "同谐",
|
||||
"sp": 130,
|
||||
"desc": "仙舟「罗浮」天舶司的首领,久历战阵的飞行士与射手。 而今却陷于繁冗公务,难以抽身。",
|
||||
"cncv": "钟可",
|
||||
"jpcv": "冬馬由美",
|
||||
"baseAttr": {
|
||||
"atk": 599.76,
|
||||
"hp": 917.28,
|
||||
"def": 374.85,
|
||||
"speed": 107,
|
||||
"cpct": 5,
|
||||
"cdmg": 50,
|
||||
"aggro": 100
|
||||
},
|
||||
"growAttr": {
|
||||
"atk": 4.08,
|
||||
"hp": 6.24,
|
||||
"def": 2.55,
|
||||
"speed": 0
|
||||
},
|
||||
"talentId": {
|
||||
"256489": "a",
|
||||
"340430": "e",
|
||||
"457075": "q",
|
||||
"541016": "t",
|
||||
"825543": "z"
|
||||
},
|
||||
"talentCons": {
|
||||
"3": "e",
|
||||
"5": "q",
|
||||
"a": 3,
|
||||
"e": 3,
|
||||
"q": 5,
|
||||
"t": 5
|
||||
},
|
||||
"talent": {
|
||||
"a": {
|
||||
"id": 256489,
|
||||
"name": "流镝",
|
||||
"type": "普攻",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于驭空<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>虚数</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
0.5,
|
||||
0.6,
|
||||
0.7,
|
||||
0.8,
|
||||
0.9,
|
||||
1,
|
||||
1.1,
|
||||
1.2,
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"e": {
|
||||
"id": 340430,
|
||||
"name": "天阙鸣弦",
|
||||
"type": "战技",
|
||||
"tag": "辅助",
|
||||
"desc": "获得<nobr>2</nobr>层【鸣弦号令】,最多持有不超过2层。当驭空持有【鸣弦号令】时,我方全体攻击力提高<nobr>$1[i]%</nobr>,且每次我方目标回合结束时,移除驭空1层【鸣弦号令】。<br />驭空施放战技获得【鸣弦号令】的回合,不会移除【鸣弦号令】。",
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "攻击力提高",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
0.4,
|
||||
0.44,
|
||||
0.48,
|
||||
0.52,
|
||||
0.56,
|
||||
0.6,
|
||||
0.65,
|
||||
0.7,
|
||||
0.75,
|
||||
0.8,
|
||||
0.84,
|
||||
0.88,
|
||||
0.92,
|
||||
0.96,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"q": {
|
||||
"id": 457075,
|
||||
"name": "贯云饮羽",
|
||||
"type": "终结技",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "施放终结技时,若驭空持有【鸣弦号令】,则额外使我方全体暴击率提高<nobr>$1[i]%</nobr>,暴击伤害提高<nobr>$2[i]%</nobr>。同时对指定敌方单体造成等同于驭空<nobr>$3[i]%</nobr>攻击力的<span>虚数</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "暴击率提高",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
0.21,
|
||||
0.217,
|
||||
0.224,
|
||||
0.231,
|
||||
0.238,
|
||||
0.245,
|
||||
0.25375,
|
||||
0.2625,
|
||||
0.27125,
|
||||
0.28,
|
||||
0.287,
|
||||
0.294,
|
||||
0.301,
|
||||
0.308,
|
||||
0.315
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "暴击伤害提高",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
0.39,
|
||||
0.416,
|
||||
0.442,
|
||||
0.468,
|
||||
0.494,
|
||||
0.52,
|
||||
0.5525,
|
||||
0.585,
|
||||
0.6175,
|
||||
0.65,
|
||||
0.676,
|
||||
0.702,
|
||||
0.728,
|
||||
0.754,
|
||||
0.78
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"3": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
2.28,
|
||||
2.432,
|
||||
2.584,
|
||||
2.736,
|
||||
2.888,
|
||||
3.04,
|
||||
3.23,
|
||||
3.42,
|
||||
3.61,
|
||||
3.8,
|
||||
3.952,
|
||||
4.104,
|
||||
4.256,
|
||||
4.408,
|
||||
4.56
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"t": {
|
||||
"id": 541016,
|
||||
"name": "箭彻七札",
|
||||
"type": "天赋",
|
||||
"tag": "强化",
|
||||
"desc": "施放普攻可额外造成等同于驭空<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>虚数</span>属性伤害,并使本次攻击的削韧伤害提高<nobr>100.0%</nobr>,该效果在<nobr>1</nobr>回合后可再次触发。",
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
0.4,
|
||||
0.44,
|
||||
0.48,
|
||||
0.52,
|
||||
0.56,
|
||||
0.6,
|
||||
0.65,
|
||||
0.7,
|
||||
0.75,
|
||||
0.8,
|
||||
0.84,
|
||||
0.88,
|
||||
0.92,
|
||||
0.96,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"z": {
|
||||
"id": 825543,
|
||||
"name": "云鸢逐风",
|
||||
"type": "秘技",
|
||||
"tag": "强化",
|
||||
"desc": "使用秘技后进入持续<nobr>20</nobr>秒的冲刺状态。冲刺状态下自身移动速度提高<nobr>35.0%</nobr>,且主动攻击敌人进入战斗时,驭空获得<nobr>2</nobr>层【鸣弦号令】。",
|
||||
"tables": {}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cons": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "天舶飞将,枕弧待战",
|
||||
"desc": "进入战斗时,我方全体速度提高<nobr>10.0%</nobr>,持续<nobr>2</nobr>回合。"
|
||||
},
|
||||
"2": {
|
||||
"name": "青霄驰骋,驱驭苍穹",
|
||||
"desc": "当我方任意单体当前能量值等于其能量上限时,驭空额外恢复<nobr>5</nobr>点能量。该效果我方每个单体仅可触发1次,当驭空施放终结技后,重置该效果触发次数。"
|
||||
},
|
||||
"3": {
|
||||
"name": "危弓未辍,执射不宁",
|
||||
"desc": "战技等级+2,最多不超过<nobr>15</nobr>级;普攻等级+1,最多不超过<nobr>10</nobr>级。"
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"name": "百里闻风,九曲响镝",
|
||||
"desc": "持有【鸣弦号令】时,驭空造成的伤害提高<nobr>30.0%</nobr>。"
|
||||
},
|
||||
"5": {
|
||||
"name": "井仪贯侯,疾羽参连",
|
||||
"desc": "终结技等级+2,最多不超过<nobr>15</nobr>级;天赋等级+2,最多不超过<nobr>15</nobr>级。"
|
||||
},
|
||||
"6": {
|
||||
"name": "弦栝如雷,铣珧激荡",
|
||||
"desc": "驭空施放终结技时,立即先获得<nobr>1</nobr>层【鸣弦号令】。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"attr": {
|
||||
"0": {
|
||||
"promote": 0,
|
||||
"maxLevel": 20,
|
||||
"cost": {
|
||||
"29328": 3200,
|
||||
"549503": 4
|
||||
},
|
||||
"grow": {
|
||||
"atk": 4.08,
|
||||
"hp": 6.24,
|
||||
"def": 2.55,
|
||||
"speed": 0
|
||||
},
|
||||
"attrs": {
|
||||
"atk": 81.6,
|
||||
"hp": 124.8,
|
||||
"def": 51,
|
||||
"speed": 107,
|
||||
"cpct": 5,
|
||||
"cdmg": 50,
|
||||
"aggro": 100
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"1": {
|
||||
"promote": 1,
|
||||
"maxLevel": 30,
|
||||
"cost": {
|
||||
"29328": 6400,
|
||||
"549503": 8
|
||||
},
|
||||
"grow": {
|
||||
"atk": 4.08,
|
||||
"hp": 6.24,
|
||||
"def": 2.55,
|
||||
"speed": 0
|
||||
},
|
||||
"attrs": {
|
||||
"atk": 114.24,
|
||||
"hp": 174.72,
|
||||
"def": 71.4,
|
||||
"speed": 107,
|
||||
"cpct": 5,
|
||||
"cdmg": 50,
|
||||
"aggro": 100
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"2": {
|
||||
"promote": 2,
|
||||
"maxLevel": 40,
|
||||
"cost": {
|
||||
"29328": 12800,
|
||||
"468391": 2,
|
||||
"633444": 5
|
||||
},
|
||||
"grow": {
|
||||
"atk": 4.08,
|
||||
"hp": 6.24,
|
||||
"def": 2.55,
|
||||
"speed": 0
|
||||
},
|
||||
"attrs": {
|
||||
"atk": 146.88,
|
||||
"hp": 224.64,
|
||||
"def": 91.8,
|
||||
"speed": 107,
|
||||
"cpct": 5,
|
||||
"cdmg": 50,
|
||||
"aggro": 100
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"3": {
|
||||
"promote": 3,
|
||||
"maxLevel": 50,
|
||||
"cost": {
|
||||
"29328": 32000,
|
||||
"468391": 5,
|
||||
"633444": 8
|
||||
},
|
||||
"grow": {
|
||||
"atk": 4.08,
|
||||
"hp": 6.24,
|
||||
"def": 2.55,
|
||||
"speed": 0
|
||||
},
|
||||
"attrs": {
|
||||
"atk": 179.52,
|
||||
"hp": 274.56,
|
||||
"def": 112.2,
|
||||
"speed": 107,
|
||||
"cpct": 5,
|
||||
"cdmg": 50,
|
||||
"aggro": 100
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"4": {
|
||||
"promote": 4,
|
||||
"maxLevel": 60,
|
||||
"cost": {
|
||||
"29328": 64000,
|
||||
"468391": 15,
|
||||
"717385": 5
|
||||
},
|
||||
"grow": {
|
||||
"atk": 4.08,
|
||||
"hp": 6.24,
|
||||
"def": 2.55,
|
||||
"speed": 0
|
||||
},
|
||||
"attrs": {
|
||||
"atk": 212.16,
|
||||
"hp": 324.48,
|
||||
"def": 132.6,
|
||||
"speed": 107,
|
||||
"cpct": 5,
|
||||
"cdmg": 50,
|
||||
"aggro": 100
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"5": {
|
||||
"promote": 5,
|
||||
"maxLevel": 70,
|
||||
"cost": {
|
||||
"29328": 128000,
|
||||
"468391": 28,
|
||||
"717385": 7
|
||||
},
|
||||
"grow": {
|
||||
"atk": 4.08,
|
||||
"hp": 6.24,
|
||||
"def": 2.55,
|
||||
"speed": 0
|
||||
},
|
||||
"attrs": {
|
||||
"atk": 244.8,
|
||||
"hp": 374.4,
|
||||
"def": 153,
|
||||
"speed": 107,
|
||||
"cpct": 5,
|
||||
"cdmg": 50,
|
||||
"aggro": 100
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"6": {
|
||||
"promote": 6,
|
||||
"maxLevel": 80,
|
||||
"cost": {},
|
||||
"grow": {
|
||||
"atk": 4.08,
|
||||
"hp": 6.24,
|
||||
"def": 2.55,
|
||||
"speed": 0
|
||||
},
|
||||
"attrs": {
|
||||
"atk": 277.44,
|
||||
"hp": 424.32,
|
||||
"def": 173.4,
|
||||
"speed": 107,
|
||||
"cpct": 5,
|
||||
"cdmg": 50,
|
||||
"aggro": 100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"tree": {
|
||||
"1207201": {
|
||||
"key": "imaginary",
|
||||
"value": 3.1999999890103936
|
||||
},
|
||||
"1207202": {
|
||||
"key": "hp",
|
||||
"value": 4.00000000372529
|
||||
},
|
||||
"1207203": {
|
||||
"key": "imaginary",
|
||||
"value": 3.1999999890103936
|
||||
},
|
||||
"1207204": {
|
||||
"key": "atk",
|
||||
"value": 4.00000000372529
|
||||
},
|
||||
"1207205": {
|
||||
"key": "imaginary",
|
||||
"value": 4.799999948590994
|
||||
},
|
||||
"1207206": {
|
||||
"key": "hp",
|
||||
"value": 6.0000000055879354
|
||||
},
|
||||
"1207207": {
|
||||
"key": "imaginary",
|
||||
"value": 4.799999948590994
|
||||
},
|
||||
"1207208": {
|
||||
"key": "atk",
|
||||
"value": 6.0000000055879354
|
||||
},
|
||||
"1207209": {
|
||||
"key": "hp",
|
||||
"value": 8.00000000745058
|
||||
},
|
||||
"1207210": {
|
||||
"key": "imaginary",
|
||||
"value": 6.399999978020787
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"treeData": {
|
||||
"693108": {
|
||||
"id": 693108,
|
||||
"type": "skill",
|
||||
"root": true,
|
||||
"name": "襄尺",
|
||||
"levelReq": 0,
|
||||
"desc": "驭空被施加负面效果时可抵抗1次负面效果,该效果在<nobr>2</nobr>回合后可再次触发。",
|
||||
"cost": {
|
||||
"29328": 4000,
|
||||
"635670": 2,
|
||||
"985668": 1
|
||||
},
|
||||
"idx": 3,
|
||||
"children": [
|
||||
1207202
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"693110": {
|
||||
"id": 693110,
|
||||
"type": "skill",
|
||||
"root": true,
|
||||
"name": "气壮",
|
||||
"levelReq": 0,
|
||||
"desc": "持有【鸣弦号令】时,每当我方目标行动后,驭空将额外恢复<nobr>2</nobr>点能量。",
|
||||
"cost": {
|
||||
"29328": 128000,
|
||||
"125435": 1,
|
||||
"836256": 6,
|
||||
"985668": 1
|
||||
},
|
||||
"idx": 2,
|
||||
"children": [
|
||||
1207208
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"693111": {
|
||||
"id": 693111,
|
||||
"type": "skill",
|
||||
"root": true,
|
||||
"name": "迟彝",
|
||||
"levelReq": 0,
|
||||
"desc": "驭空在场时,我方全体造成的<span>虚数</span>属性伤害提高<nobr>12.0%</nobr>。",
|
||||
"cost": {
|
||||
"29328": 16000,
|
||||
"125435": 1,
|
||||
"920197": 4,
|
||||
"985668": 1
|
||||
},
|
||||
"idx": 1,
|
||||
"children": [
|
||||
1207205
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"693200": {
|
||||
"id": 693200,
|
||||
"type": "buff",
|
||||
"root": false,
|
||||
"name": "生命强化",
|
||||
"levelReq": 0,
|
||||
"cost": {
|
||||
"29328": 36000,
|
||||
"717385": 2,
|
||||
"836256": 2
|
||||
},
|
||||
"data": {
|
||||
"hpPct": 6
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"693201": {
|
||||
"id": 693201,
|
||||
"type": "buff",
|
||||
"root": false,
|
||||
"name": "伤害强化•虚数",
|
||||
"levelReq": 0,
|
||||
"cost": {
|
||||
"29328": 36000,
|
||||
"717385": 2,
|
||||
"836256": 2
|
||||
},
|
||||
"data": {
|
||||
"imaginary": 4.8
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"693202": {
|
||||
"id": 693202,
|
||||
"type": "buff",
|
||||
"root": false,
|
||||
"name": "攻击强化",
|
||||
"levelReq": 0,
|
||||
"cost": {
|
||||
"29328": 8000,
|
||||
"633444": 2,
|
||||
"920197": 2
|
||||
},
|
||||
"data": {
|
||||
"atkPct": 4
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"693203": {
|
||||
"id": 693203,
|
||||
"type": "buff",
|
||||
"root": false,
|
||||
"name": "伤害强化•虚数",
|
||||
"levelReq": 0,
|
||||
"cost": {
|
||||
"29328": 16000,
|
||||
"633444": 3,
|
||||
"920197": 4
|
||||
},
|
||||
"data": {
|
||||
"imaginary": 4.8
|
||||
},
|
||||
"children": [
|
||||
1207206
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"693204": {
|
||||
"id": 693204,
|
||||
"type": "buff",
|
||||
"root": false,
|
||||
"name": "生命强化",
|
||||
"levelReq": 0,
|
||||
"cost": {
|
||||
"29328": 4000,
|
||||
"549503": 4,
|
||||
"635670": 2
|
||||
},
|
||||
"data": {
|
||||
"hpPct": 4
|
||||
},
|
||||
"children": [
|
||||
1207203
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"693205": {
|
||||
"id": 693205,
|
||||
"type": "buff",
|
||||
"root": false,
|
||||
"name": "伤害强化•虚数",
|
||||
"levelReq": 0,
|
||||
"cost": {
|
||||
"29328": 8000,
|
||||
"633444": 2,
|
||||
"920197": 2
|
||||
},
|
||||
"data": {
|
||||
"imaginary": 3.2
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"693207": {
|
||||
"id": 693207,
|
||||
"type": "buff",
|
||||
"root": true,
|
||||
"name": "伤害强化•虚数",
|
||||
"levelReq": 1,
|
||||
"cost": {
|
||||
"29328": 2000,
|
||||
"549503": 2
|
||||
},
|
||||
"data": {
|
||||
"imaginary": 3.2
|
||||
},
|
||||
"children": [
|
||||
1207204,
|
||||
1207207
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"693214": {
|
||||
"id": 693214,
|
||||
"type": "buff",
|
||||
"root": false,
|
||||
"name": "攻击强化",
|
||||
"levelReq": 0,
|
||||
"cost": {
|
||||
"29328": 128000,
|
||||
"717385": 6,
|
||||
"836256": 6
|
||||
},
|
||||
"data": {
|
||||
"atkPct": 6
|
||||
},
|
||||
"children": [
|
||||
1207209,
|
||||
1207210
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"693215": {
|
||||
"id": 693215,
|
||||
"type": "buff",
|
||||
"root": false,
|
||||
"name": "生命强化",
|
||||
"levelReq": 75,
|
||||
"cost": {
|
||||
"29328": 128000,
|
||||
"717385": 6,
|
||||
"836256": 6
|
||||
},
|
||||
"data": {
|
||||
"hpPct": 8
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"777147": {
|
||||
"id": 777147,
|
||||
"type": "buff",
|
||||
"root": false,
|
||||
"name": "伤害强化•虚数",
|
||||
"levelReq": 80,
|
||||
"cost": {
|
||||
"29328": 128000,
|
||||
"717385": 6,
|
||||
"836256": 6
|
||||
},
|
||||
"data": {
|
||||
"imaginary": 6.4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
BIN
resources/meta-sr/character/驭空/imgs/cons-1.webp
Normal file
After Width: | Height: | Size: 11 KiB |
BIN
resources/meta-sr/character/驭空/imgs/cons-2.webp
Normal file
After Width: | Height: | Size: 7.2 KiB |
BIN
resources/meta-sr/character/驭空/imgs/cons-4.webp
Normal file
After Width: | Height: | Size: 9.1 KiB |
BIN
resources/meta-sr/character/驭空/imgs/cons-6.webp
Normal file
After Width: | Height: | Size: 9.1 KiB |
BIN
resources/meta-sr/character/驭空/imgs/face.webp
Normal file
After Width: | Height: | Size: 33 KiB |
BIN
resources/meta-sr/character/驭空/imgs/preview.webp
Normal file
After Width: | Height: | Size: 74 KiB |
BIN
resources/meta-sr/character/驭空/imgs/splash.webp
Normal file
After Width: | Height: | Size: 703 KiB |
BIN
resources/meta-sr/character/驭空/imgs/talent-a.webp
Normal file
After Width: | Height: | Size: 7.5 KiB |
BIN
resources/meta-sr/character/驭空/imgs/talent-e.webp
Normal file
After Width: | Height: | Size: 9.2 KiB |
BIN
resources/meta-sr/character/驭空/imgs/talent-q.webp
Normal file
After Width: | Height: | Size: 9.9 KiB |
BIN
resources/meta-sr/character/驭空/imgs/talent-t.webp
Normal file
After Width: | Height: | Size: 8.1 KiB |
BIN
resources/meta-sr/character/驭空/imgs/talent-z.webp
Normal file
After Width: | Height: | Size: 9.1 KiB |
BIN
resources/meta-sr/character/驭空/imgs/tree-1.webp
Normal file
After Width: | Height: | Size: 5.7 KiB |
BIN
resources/meta-sr/character/驭空/imgs/tree-2.webp
Normal file
After Width: | Height: | Size: 4.9 KiB |
BIN
resources/meta-sr/character/驭空/imgs/tree-3.webp
Normal file
After Width: | Height: | Size: 5.4 KiB |
@ -48,8 +48,8 @@
|
||||
"type": "普攻",
|
||||
"tag": "单攻",
|
||||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于黑塔<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>冰</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -64,7 +64,7 @@
|
||||
1.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"e": {
|
||||
"id": 481593,
|
||||
@ -72,8 +72,8 @@
|
||||
"type": "战技",
|
||||
"tag": "群攻",
|
||||
"desc": "对敌方全体造成等同于黑塔<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>冰</span>属性伤害。若敌方目标当前生命值百分比大于等于<nobr>50.0%</nobr>,则对该目标造成的伤害提高<nobr>20.0%</nobr>。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -94,7 +94,7 @@
|
||||
1.25
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"q": {
|
||||
"id": 565534,
|
||||
@ -102,8 +102,8 @@
|
||||
"type": "终结技",
|
||||
"tag": "群攻",
|
||||
"desc": "对敌方全体造成等同于黑塔<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>冰</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -124,7 +124,7 @@
|
||||
2.4
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"t": {
|
||||
"id": 281007,
|
||||
@ -132,8 +132,8 @@
|
||||
"type": "天赋",
|
||||
"tag": "群攻",
|
||||
"desc": "当任意我方目标的攻击使敌方目标的当前生命值百分比小于等于<nobr>50.0%</nobr>时,黑塔发动<u>追加攻击</u>,对敌方全体造成等同于黑塔<nobr>$1[i]%</nobr>攻击力的<span>冰</span>属性伤害。",
|
||||
"tables": [
|
||||
{
|
||||
"tables": {
|
||||
"1": {
|
||||
"name": "技能伤害",
|
||||
"isSame": false,
|
||||
"values": [
|
||||
@ -154,7 +154,7 @@
|
||||
0.475
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"z": {
|
||||
"id": 197066,
|
||||
@ -162,7 +162,7 @@
|
||||
"type": "秘技",
|
||||
"tag": "强化",
|
||||
"desc": "使用秘技后,下一次战斗开始时黑塔攻击力提高<nobr>40.0%</nobr>,持续<nobr>3</nobr>回合。",
|
||||
"tables": []
|
||||
"tables": {}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"cons": {
|
||||
@ -428,7 +428,7 @@
|
||||
"920202": 4,
|
||||
"985668": 1
|
||||
},
|
||||
"idx": 3,
|
||||
"idx": 2,
|
||||
"children": [
|
||||
1013205
|
||||
]
|
||||
@ -446,7 +446,7 @@
|
||||
"836261": 6,
|
||||
"985668": 1
|
||||
},
|
||||
"idx": 2,
|
||||
"idx": 3,
|
||||
"children": [
|
||||
1013208,
|
||||
1013209
|
||||
|
@ -267,8 +267,8 @@
|
||||
"desc": "风霜刮蚀下满是磨痕。<br /><br />「在古老的年代,银鬃铁卫只有一种退休的形式:那就是死亡。」",
|
||||
"star": 2,
|
||||
"source": [
|
||||
"银鬃铁卫等敌方掉落【城郊雪原】",
|
||||
"永冬灾影等敌方掉落【残响回廊】",
|
||||
"永冬灾影、火焚灾影掉落",
|
||||
"银鬃铁卫、流浪者掉落",
|
||||
"「模拟宇宙」中敌方掉落",
|
||||
"委托奖励",
|
||||
"余烬兑换",
|
||||
@ -282,8 +282,7 @@
|
||||
"desc": "尽管体积微不足道,却以如今的人们难以重现的技术铸造打磨而成。<br /><br />「旧世界的一颗小螺丝都比我们的盔甲结实。」",
|
||||
"star": 2,
|
||||
"source": [
|
||||
"自动机兵等敌方掉落【机械聚落】",
|
||||
"自动机兵等敌方掉落【大矿区】",
|
||||
"自动机兵掉落",
|
||||
"「模拟宇宙」中敌方掉落",
|
||||
"委托奖励",
|
||||
"余烬兑换",
|
||||
@ -297,8 +296,7 @@
|
||||
"desc": "由虚卒•掠夺者体内逸散出的微弱反物质,如同破坏本能的具现化。<br /><br />「它们都在期许着湮灭之刻,与世界一同炼铸、同化。」",
|
||||
"star": 2,
|
||||
"source": [
|
||||
"虚卒•掠夺者等敌方掉落【收容舱段】",
|
||||
"虚卒•掠夺者等敌方掉落【支援舱段】",
|
||||
"反物质军团掉落",
|
||||
"「模拟宇宙」中敌方掉落",
|
||||
"委托奖励",
|
||||
"余烬兑换",
|
||||
@ -312,8 +310,7 @@
|
||||
"desc": "就像孳生恶瘤的病灶,引致罪行的冲动,它是裂界扭曲的源头。<br />在沉重的打击下,这颗心脏已然停止搏动,失去了光泽。<br /><br />「初步判定它是某种杂交产物:一半原体,另一半的数据与星核高度拟合——生物科,莎拉•卡斯特罗」",
|
||||
"star": 2,
|
||||
"source": [
|
||||
"炎华造物等敌方掉落【边缘通路】",
|
||||
"炎华造物等敌方掉落【铆钉镇】",
|
||||
"部分裂界造物掉落",
|
||||
"「模拟宇宙」中敌方掉落",
|
||||
"委托奖励",
|
||||
"余烬兑换",
|
||||
@ -327,7 +324,7 @@
|
||||
"desc": "仙舟机巧术的基础。机巧零件最小的单位,拆开它就像在破坏生物的细胞结构。<br /><br />「博识学会以两百万信用点悬赏无损拆解仙舟偃偶的技术方案。」<br />「如果你认识螺丝咕姆,这两百万简直白给……」",
|
||||
"star": 2,
|
||||
"source": [
|
||||
"入魔机巧等敌方掉落【迴星港】",
|
||||
"入魔机巧掉落",
|
||||
"「模拟宇宙」中敌方掉落",
|
||||
"委托奖励",
|
||||
"余烬兑换",
|
||||
@ -341,8 +338,7 @@
|
||||
"desc": "仙舟长生种「无尽形寿」的源头,「丰饶」神迹的残余。无数岁月前,一位帝皇的长生妄念促成了仙舟舰队渡航天之外海,求取仙方。<br /><br />「朕欲垂化万世,国祚永延。惜乎天年有尽,人力有穷。故遣天艟九座,飙航天外,谒求仙方。」",
|
||||
"star": 2,
|
||||
"source": [
|
||||
"魔阴身士卒等敌方掉落【流云渡】",
|
||||
"魔阴身士卒等敌方掉落【迴星港】",
|
||||
"丰饶孽物掉落",
|
||||
"「模拟宇宙」中敌方掉落",
|
||||
"委托奖励",
|
||||
"余烬兑换",
|
||||
@ -356,8 +352,8 @@
|
||||
"desc": "也许是在家人面前夸耀的证明,也许是挡住子弹的幸运符。<br /><br />「时代变了。」",
|
||||
"star": 3,
|
||||
"source": [
|
||||
"均衡等级2及以上银鬃铁卫等敌方掉落【城郊雪原】",
|
||||
"均衡等级2及以上永冬灾影等敌方掉落【残响回廊】",
|
||||
"突破至均衡等级2后,永冬灾影、火焚灾影掉落",
|
||||
"突破至均衡等级2后,银鬃铁卫、流浪者掉落",
|
||||
"「万能合成机」- 材料合成",
|
||||
"「模拟宇宙」中敌方掉落",
|
||||
"「万能合成机」- 材料置换"
|
||||
@ -370,8 +366,7 @@
|
||||
"desc": "精密结合的机件一旦拆开就再也无法复原,即便贝洛伯格技术部的维修老手也不敢轻易动它。<br /><br />「笨蛋,这东西交给蓝甲人才值几个罐头?拿去给史瓦罗大佬,保你吃穿不愁。」",
|
||||
"star": 3,
|
||||
"source": [
|
||||
"均衡等级2及以上自动机兵等敌方掉落【机械聚落】",
|
||||
"均衡等级2及以上自动机兵等敌方掉落【大矿区】",
|
||||
"突破至均衡等级2后,自动机兵掉落",
|
||||
"「万能合成机」- 材料合成",
|
||||
"「模拟宇宙」中敌方掉落",
|
||||
"「万能合成机」- 材料置换"
|
||||
@ -381,11 +376,10 @@
|
||||
"id": 633378,
|
||||
"type": 601,
|
||||
"name": "篡改的野心",
|
||||
"desc": "漂浮在虚卒•篡改者周身的的稀薄反物质,正反粒子于此达成了危险的平衡。。<br /><br />「它们都在期许着湮灭之刻,与世界一同炼铸、同化。」",
|
||||
"desc": "漂浮在虚卒•篡改者周身的的稀薄反物质,正反粒子于此达成了危险的平衡。<br /><br />「它们都在期许着湮灭之刻,与世界一同炼铸、同化。」",
|
||||
"star": 3,
|
||||
"source": [
|
||||
"均衡等级2及以上虚卒•掠夺者等敌方掉落【收容舱段】",
|
||||
"均衡等级2及以上虚卒•掠夺者等敌方掉落【支援舱段】",
|
||||
"突破至均衡等级2后,反物质军团掉落",
|
||||
"「万能合成机」- 材料合成",
|
||||
"「模拟宇宙」中敌方掉落",
|
||||
"「万能合成机」- 材料置换"
|
||||
@ -398,8 +392,7 @@
|
||||
"desc": "就像孳生恶瘤的病灶,引致罪行的冲动,它是裂界扭曲的源头。<br />这颗心脏已然闪着微光,其上的纹路仍有生命力。<br /><br />「这究竟是什么怪物?你看见了吗——那是上一任队长的脸,是他的脸!」",
|
||||
"star": 3,
|
||||
"source": [
|
||||
"均衡等级2及以上炎华造物等敌方掉落【边缘通路】",
|
||||
"均衡等级2及以上炎华造物等敌方掉落【铆钉镇】",
|
||||
"突破至均衡等级2后,部分裂界造物掉落",
|
||||
"「万能合成机」- 材料合成",
|
||||
"「模拟宇宙」中敌方掉落",
|
||||
"「万能合成机」- 材料置换"
|
||||
@ -412,7 +405,7 @@
|
||||
"desc": "仙舟机巧术的连接件。细密勾连的轮齿微如芥子,却连缀成复杂的机体,令机械灵动如生命。<br /><br />「其形圆融,取法乎天。其动往复,取法乎道。」",
|
||||
"star": 3,
|
||||
"source": [
|
||||
"均衡等级2及以上入魔机巧等敌方掉落【迴星港】",
|
||||
"突破至均衡等级2后,入魔机巧掉落",
|
||||
"「万能合成机」- 材料合成",
|
||||
"「模拟宇宙」中敌方掉落",
|
||||
"「万能合成机」- 材料置换"
|
||||
@ -425,8 +418,7 @@
|
||||
"desc": "仙舟长生种「无尽形寿」的源头,「丰饶」神迹的残余。历经坎坷,求药之舟谒见天颜。神明垂迹显化,建木生发。<br /><br />「新蕊月中落,天华云外香。桂馥吐纳间,鹤发换青髫。」",
|
||||
"star": 3,
|
||||
"source": [
|
||||
"均衡等级2及以上魔阴身士卒等敌方掉落【流云渡】",
|
||||
"均衡等级2及以上魔阴身士卒等敌方掉落【迴星港】",
|
||||
"突破至均衡等级2后,丰饶孽物掉落",
|
||||
"「万能合成机」- 材料合成",
|
||||
"「模拟宇宙」中敌方掉落",
|
||||
"「万能合成机」- 材料置换"
|
||||
@ -509,8 +501,8 @@
|
||||
"desc": "对抗裂隙魔物,地底人和突发灾变后颁授的荣誉证明。<br />它往往不在获勋者的胸膛上,而是摆在他的棺椁上。<br /><br />「它不是玩具,小杰。记好了:这是朗道家族的使命,是朗道家族的血。」",
|
||||
"star": 4,
|
||||
"source": [
|
||||
"均衡等级4及以上银鬃铁卫等敌方掉落【城郊雪原】",
|
||||
"均衡等级4及以上永冬灾影等敌方掉落【残响回廊】",
|
||||
"突破至均衡等级4后,永冬灾影、火焚灾影掉落",
|
||||
"突破至均衡等级4后,银鬃铁卫、流浪者掉落",
|
||||
"「万能合成机」- 材料合成",
|
||||
"「模拟宇宙」中敌方掉落",
|
||||
"「万能合成机」- 材料置换"
|
||||
@ -523,8 +515,7 @@
|
||||
"desc": "以地髓为能源注入动力,运转时喷燃的并非火星,而是游走的极光。<br /><br />「只有大守护者直属的技术部有权调阅旧世界的资料,我嘛,被开除后就进不去啦。」",
|
||||
"star": 4,
|
||||
"source": [
|
||||
"均衡等级4及以上自动机兵等敌方掉落【机械聚落】",
|
||||
"均衡等级4及以上自动机兵等敌方掉落【大矿区】",
|
||||
"突破至均衡等级4后,自动机兵掉落",
|
||||
"「万能合成机」- 材料合成",
|
||||
"「模拟宇宙」中敌方掉落",
|
||||
"「万能合成机」- 材料置换"
|
||||
@ -537,8 +528,7 @@
|
||||
"desc": "虚卒•践踏者体内高度凝缩的反物质,湮灭之刻正是文明毁灭的号角。<br /><br />「它们都在期许着湮灭之刻,与世界一同炼铸、同化。」",
|
||||
"star": 4,
|
||||
"source": [
|
||||
"均衡等级4及以上虚卒•掠夺者等敌方掉落【收容舱段】",
|
||||
"均衡等级4及以上虚卒•掠夺者等敌方掉落【支援舱段】",
|
||||
"突破至均衡等级4后,反物质军团掉落",
|
||||
"「万能合成机」- 材料合成",
|
||||
"「模拟宇宙」中敌方掉落",
|
||||
"「万能合成机」- 材料置换"
|
||||
@ -551,8 +541,7 @@
|
||||
"desc": "就像孳生恶瘤的病灶,引致罪行的冲动,它是裂界扭曲的源头。<br />这颗心脏依然缓缓律动,其力量残留,必将引发新的灾难。为恐再生事端,最好尽快将它灭活处理。<br /><br />「就像癌变……」",
|
||||
"star": 4,
|
||||
"source": [
|
||||
"均衡等级4及以上炎华造物等敌方掉落【边缘通路】",
|
||||
"均衡等级4及以上炎华造物等敌方掉落【铆钉镇】",
|
||||
"突破至均衡等级4后,部分裂界造物掉落",
|
||||
"「万能合成机」- 材料合成",
|
||||
"「模拟宇宙」中敌方掉落",
|
||||
"「万能合成机」- 材料置换"
|
||||
@ -565,7 +554,7 @@
|
||||
"desc": "仙舟机巧术的中枢。浑仪犹如心窍般翻滚脉动,令机械如活物般思考。<br /><br />「大人勿惊。拆去其心,便能令他…唔,她?不,令它失却灵智,还形金石。」",
|
||||
"star": 4,
|
||||
"source": [
|
||||
"均衡等级4及以上入魔机巧等敌方掉落【迴星港】",
|
||||
"突破至均衡等级4后,入魔机巧掉落",
|
||||
"「万能合成机」- 材料合成",
|
||||
"「模拟宇宙」中敌方掉落",
|
||||
"「万能合成机」- 材料置换"
|
||||
@ -578,8 +567,7 @@
|
||||
"desc": "仙舟长生种「无尽形寿」的源头,「丰饶」神迹的残余。三灾过后,仙舟生灵涂炭。天人堕魔,苦厄不绝。<br /><br />「按十王司律令,凡濒陷魔阴者,将受判官勾摄,入幽狱审断。」",
|
||||
"star": 4,
|
||||
"source": [
|
||||
"均衡等级4及以上魔阴身士卒等敌方掉落【流云渡】",
|
||||
"均衡等级4及以上魔阴身士卒等敌方掉落【迴星港】",
|
||||
"突破至均衡等级4后,丰饶孽物掉落",
|
||||
"「万能合成机」- 材料合成",
|
||||
"「模拟宇宙」中敌方掉落",
|
||||
"「万能合成机」- 材料置换"
|
||||
|