Kokomi
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7f0029ab73
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面板服务增加由**Snap Hutao**提供的Enka转发代理,可通过#喵喵设置面板服务4 进行选择
部分角色资源文件结构调整
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2023-04-14 02:56:44 +08:00 |
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SunRyK
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c584913ed1
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抠制Q版头像图,使四星五星背景可见 (#486)
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2023-02-24 13:12:18 +08:00 |
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Kokomi
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d0b9d4c175
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增加埃洛伊的头像,部分Mys请求逻辑优化
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2023-02-22 01:26:17 +08:00 |
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Kokomi
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9f9385dfe1
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增加部分Q版角色头像资源
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2023-02-19 10:38:51 +08:00 |
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Nahida
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6efdc4c556
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增加了胡桃、一斗、可莉的组队伤害计算,修复了八重组队计算的错误 (#388)
* 修复八重组队计算的错误
* 修复八重组队计算的错误
* 增加了胡桃、可莉、一斗的配队计算
* Fix: 胡桃配队计算补上了双水buff
* Adjust: 启用组队的情况下,默认胡桃伤害计算调整为双水配队的重击蒸发伤害
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2023-01-07 02:53:29 +08:00 |
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Kokomi
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436e9dcda2
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适配enka3.3相关数据
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2022-12-07 14:22:39 +08:00 |
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Kokomi
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1a30128c3c
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初步增加面板更换功能,暂未完全稳定
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2022-11-26 16:12:32 +08:00 |
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Kokomi
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9ecc6e5b31
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圣遗物主词条评分规则微调,可能会影响部分角色评分,一些已知问题修正与优化
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2022-11-23 04:25:36 +08:00 |
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Kokomi
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4d4bbde01c
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更新角色meta-detail数据
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2022-11-22 05:36:12 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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c6a70b3a6d
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修正伤害计算的天赋加成遗漏
修正圣遗物流派判定的部分错误
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2022-11-06 12:27:45 +08:00 |
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1-4134-5386-4941
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6e3728d3b8
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添加草系反应支持,并直观化伤害计算逻辑 (#237)
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2022-11-05 19:31:07 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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e410642bb1
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调整部分角色的流派权重,增加武器判定
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2022-09-15 03:31:10 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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1477d7e9c2
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调整角色多流派的一些细节
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2022-09-14 02:47:14 +08:00 |
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panganqi
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3aa2456e8f
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多流派 (#180)
* fisrt commit
* del copy files
* change filemode
* Delete profile-detail-Copy1.html
* Delete profile-stat-Copy1.css
* Update artis_user.js
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2022-09-14 01:56:02 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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5b3a47aed2
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增加#心海图鉴 功能,可查看突破材料及常用武器
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2022-09-05 05:03:23 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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b5c1daf472
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框架底层角色相关逻辑重构,角色图像资源迁移为webp格式
角色面板支持旅行者,暂未支持伤害计算
`#雷主天赋`、`#草主命座`功能升级
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2022-09-04 05:08:57 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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18faeae290
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伤害计算增加砂糖、辛焱
`#雷神面板`展示数据API及更新时间
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2022-08-21 07:40:32 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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20179fd169
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fix calc.js lint
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2022-08-08 02:26:25 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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063b27a294
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调整character的side.png及face.png
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2022-08-07 03:06:12 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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15dd51ca54
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修正一些展示错误的问题
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2022-07-25 05:11:19 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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9bea49cc96
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#喵喵帮助 增加对自定义配置文件的支持
* 已有配置文件可更名为help-cfg.js,防止后续更新冲突,后续会支持更多配置项
* 在默认配置中增加部分新帮助命令
`#喵喵日历`现在可通过`#日历 #日历列表`触发
修正胡桃E伤害计算错误
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2022-06-29 04:30:34 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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80a63adac6
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增加#雷神圣遗物 命令
* 展示指定角色圣遗物及评分计算详情
* 展示新版圣遗物评分逻辑与计算规则
其他一些页面的功能调整及升级
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2022-06-26 07:45:43 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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9765c5af18
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增加 #雷神伤害 功能
* 可计算圣遗物副词条置换带来的伤害变化,可用于圣遗物副词条侧重方向的参考
* 可以查看指定角色伤害计算的Buff列表
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2022-05-01 05:06:17 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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4f4f1dc9d3
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* 增加 #甘雨伤害 命令,可以查看伤害计算的具体Buff效果。后续会完善计算逻辑
调整部分角色的伤害计算文案
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2022-04-30 06:35:21 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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bc8fb2360a
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#角色详情 伤害计算增加魈、胡桃
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2022-04-25 02:50:17 +08:00 |
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Kokomi
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f61418fca6
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更新角色信息中的字段
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2022-04-08 05:06:06 +08:00 |
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Kokomi
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3296bcb28a
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更新角色素材的资料及图像
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2022-04-08 04:51:47 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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4b0fa13eb9
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完善角色信息,初步增加wiki功能
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2022-04-06 03:49:37 +08:00 |
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Kokomi
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1e0dd7a33c
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增加全角色的图片素材
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2022-04-05 23:01:02 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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6d8ec0c0d7
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增加角色详情json
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2022-04-05 22:24:02 +08:00 |
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