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* `#深渊出场率`、`#角色持有率` 等功能样式及字体微调
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# 1.5.2
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* `#喵喵日历` 增加 `#喵喵日历列表`命令,以列表形式展示活动信息
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* `#角色面板` 伤害计算增加部分角色,目前支持
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* 长柄武器:雷神、胡桃、魈、钟离、香菱
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* 法器:神子、心海、可莉ⁿᵉʷ、凝光ⁿᵉʷ
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* 弓:甘雨、宵宫、公子
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* 单手剑:绫人、绫华、刻晴、阿贝多、行秋、班尼特、七七ⁿᵉʷ
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* `#深渊出场率`、`#角色持有率` 等功能样式及字体微调
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# 1.5.0
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* 增加`#喵喵日历` 功能
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* 【!请注意!】此功能需要安装moment库,请在Yunzai安装目录下运行`npm install moment`后再进行升级
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* 展示当前进行中及即将开始的活动,包括深境螺旋
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* `#角色面板` 伤害计算目前支持
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* 长柄武器:雷神、胡桃、魈、钟离、香菱ⁿᵉʷ
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* 法器:神子、心海
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* 弓:甘雨、宵宫、公子
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* 单手剑:绫人、绫华、刻晴、阿贝多ⁿᵉʷ、行秋ⁿᵉʷ、班尼特ⁿᵉʷ
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* 底层升级:抽象了部分公共组件为tpl模板以提高复用度,css改为less处理
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# 1.4.0
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* 增加 `#深渊配队` 功能
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* 根据当前账号的角色练度及本期深渊出场数据,推荐较匹配的配队方案
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* 深渊出场数据来自胡桃API,为SnapGenshin用户自主上传的深渊挑战记录,感谢SG团队
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* 配队方案仅供参考
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* `#角色面板` 伤害计算新增部分角色
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* 目前支持:雷神、胡桃、魈、神子、甘雨、宵宫、公子、绫人、绫华、心海、钟离
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* `#角色面板` 一些功能升级与调整
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* 支持对治疗量、护盾量的计算与展示
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* 修复冰融化、少女4等buff等buff遗漏或错误导致的伤害计算偏差
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* `#老婆` 功能支持对jpeg格式的图片格式识别
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# 1.3.0
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* 增加 `#雷神伤害` 功能
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* 可计算圣遗物副词条置换带来的伤害变化,可用于圣遗物副词条侧重方向的参考
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* 可以查看指定角色伤害计算的Buff列表
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* `#角色面板` 伤害计算新增部分角色
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* 目前支持:雷神、胡桃、魈、神子、甘雨、宵宫、公子、绫人、绫华
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* `#角色面板` 功能升级
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* 优化无角色面板数据时的引导
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* 优化返回的图像格式及分辨率,平衡响应速度及显示效果
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* 增加 `#圣遗物列表` 功能,对已经获取面板的所有角色圣遗物进行评分,并展示高评分的圣遗物列表
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* 增加 `#角色面板列表` / `#角色面板帮助` 命令
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* 增加 `#更新胡桃面板` 命令,获取单个角色面板数据,每天可更新5次
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* 更改 `#更新全部面板` 命令,获取角色展柜全部8个角色,每天可更新3次
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# 1.2.0
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* `#角色面板` 增加伤害计算功能
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* 目前支持角色:雷神、胡桃、魈、神子、甘雨
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* 可通过 `#怪物等级85` 命令设定怪物等级,以获得更准确的计算结果
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* 计算伤害为满Buff情况,后续会出更详细的Buff及计算展示
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* `#获取游戏角色详情`命令在服务侧增加基于UID的天频度限制
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* 增加 `#喵喵更新` 功能
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* 感谢 @碎月 @清秋 的代码支持
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* 若更新成功会重启Yunzai,需要Yunzai以 npm run start 模式启动
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* 尚未经充分测试,请有一定容错能力的勇士尝试
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* 增加`#喵喵版本`命令查询版本信息
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# 1.1.0
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* 增加`#喵喵帮助`用于查看帮助命令
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* 增加`#喵喵设置`用于设置喵喵相关功能 |