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"id": 9331,
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"name": "普通攻击·清风散花词",
|
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|
||
"<h3>普通攻击</h3>",
|
||
"旋卷清风,进行至多四段的攻击,造成风元素伤害。",
|
||
"<h3>重击</h3>",
|
||
"消耗一定体力,挥出一枚直线飞掠的清风之环,对路径上的敌人造成风元素伤害。",
|
||
"<h3>下落攻击</h3>",
|
||
"从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成风元素范围伤害。"
|
||
],
|
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|
||
{
|
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"name": "一段伤害",
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
"40.3%",
|
||
"43.33%",
|
||
"46.35%",
|
||
"50.38%",
|
||
"53.4%",
|
||
"56.42%",
|
||
"60.45%",
|
||
"64.48%",
|
||
"68.51%",
|
||
"72.54%",
|
||
"76.57%",
|
||
"80.6%",
|
||
"85.64%",
|
||
"90.68%",
|
||
"95.72%"
|
||
]
|
||
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|
||
{
|
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"name": "二段伤害",
|
||
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|
||
"isSame": false,
|
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|
||
"38.86%",
|
||
"41.77%",
|
||
"44.68%",
|
||
"48.57%",
|
||
"51.48%",
|
||
"54.4%",
|
||
"58.28%",
|
||
"62.17%",
|
||
"66.05%",
|
||
"69.94%",
|
||
"73.82%",
|
||
"77.71%",
|
||
"82.57%",
|
||
"87.42%",
|
||
"92.28%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
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|
||
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|
||
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|
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|
||
"48.88%",
|
||
"52.54%",
|
||
"56.21%",
|
||
"61.1%",
|
||
"64.76%",
|
||
"68.43%",
|
||
"73.32%",
|
||
"78.2%",
|
||
"83.09%",
|
||
"87.98%",
|
||
"92.87%",
|
||
"97.76%",
|
||
"103.86%",
|
||
"109.97%",
|
||
"116.08%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
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"name": "四段伤害",
|
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|
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|
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"values": [
|
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"64.92%",
|
||
"69.79%",
|
||
"74.65%",
|
||
"81.15%",
|
||
"86.01%",
|
||
"90.88%",
|
||
"97.38%",
|
||
"103.87%",
|
||
"110.36%",
|
||
"116.85%",
|
||
"123.34%",
|
||
"129.83%",
|
||
"137.95%",
|
||
"146.06%",
|
||
"154.18%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "重击伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"123.12%",
|
||
"132.35%",
|
||
"141.59%",
|
||
"153.9%",
|
||
"163.13%",
|
||
"172.37%",
|
||
"184.68%",
|
||
"196.99%",
|
||
"209.3%",
|
||
"221.62%",
|
||
"233.93%",
|
||
"246.24%",
|
||
"261.63%",
|
||
"277.02%",
|
||
"292.41%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "重击体力消耗",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "下坠期间伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"56.83%",
|
||
"61.45%",
|
||
"66.08%",
|
||
"72.69%",
|
||
"77.31%",
|
||
"82.6%",
|
||
"89.87%",
|
||
"97.14%",
|
||
"104.41%",
|
||
"112.34%",
|
||
"120.27%",
|
||
"128.2%",
|
||
"136.12%",
|
||
"144.05%",
|
||
"151.98%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "低空/高空坠地冲击伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"113.63% / 141.93%",
|
||
"122.88% / 153.49%",
|
||
"132.13% / 165.04%",
|
||
"145.35% / 181.54%",
|
||
"154.59% / 193.1%",
|
||
"165.16% / 206.3%",
|
||
"179.7% / 224.45%",
|
||
"194.23% / 242.61%",
|
||
"208.77% / 260.76%",
|
||
"224.62% / 280.57%",
|
||
"240.48% / 300.37%",
|
||
"256.34% / 320.18%",
|
||
"272.19% / 339.98%",
|
||
"288.05% / 359.79%",
|
||
"303.9% / 379.59%"
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"e": {
|
||
"id": 9332,
|
||
"name": "朝起鹤云",
|
||
"desc": [
|
||
"闲云进入鹤云幻化状态,并施展一次步天梯。在鹤云幻化状态下,后续至多再施展两次步天梯。",
|
||
"处于鹤云幻化状态下的闲云进行普通攻击或下落攻击时,将转而施放闲云冲击波:化形为清风云鹤,对附近的敌人进行俯冲攻击,造成风元素范围伤害,并结束鹤云幻化状态。通过这种方式造成的伤害视为下落攻击伤害。",
|
||
"<h3>步天梯</h3>",
|
||
"闲云将短暂向前方的空中跃升,对路径上的目标造成风元素伤害。",
|
||
"可以在空中施放;在地面施放时,步天梯的移动距离大幅提升。",
|
||
"在一次鹤云幻化状态中,至多通过步天梯对同一名敌人造成一次伤害。",
|
||
"在一次鹤云幻化状态中施展步天梯的次数越多,闲云冲击波造成的伤害越高,伤害范围越大;施展三次步天梯(包含施放朝起鹤云时施展的步天梯)后,将施放最强的闲云冲击波——闲云冲击波·天威压众。",
|
||
"<h3>朝起鹤云仅能在地面施放。</h3>",
|
||
"若在短时间内没有施展步天梯,鹤云幻化状态将结束,并使技能进入冷却;若此次鹤云幻化状态持续期间未施展闲云冲击波,冷却时间将减少3秒。",
|
||
"<i>不敢握留云借风真君的手,因为那是仙人掌。</i>"
|
||
],
|
||
"tables": [
|
||
{
|
||
"name": "仙人姿态路径伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"24.8%",
|
||
"26.66%",
|
||
"28.52%",
|
||
"31%",
|
||
"32.86%",
|
||
"34.72%",
|
||
"37.2%",
|
||
"39.68%",
|
||
"42.16%",
|
||
"44.64%",
|
||
"47.12%",
|
||
"49.6%",
|
||
"52.7%",
|
||
"55.8%",
|
||
"58.9%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "一段跳 · 鹤形追击伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"116%",
|
||
"124.7%",
|
||
"133.4%",
|
||
"145%",
|
||
"153.7%",
|
||
"162.4%",
|
||
"174%",
|
||
"185.6%",
|
||
"197.2%",
|
||
"208.8%",
|
||
"220.4%",
|
||
"232%",
|
||
"246.5%",
|
||
"261%",
|
||
"275.5%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "二段跳 · 鹤形追击伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"148%",
|
||
"159.1%",
|
||
"170.2%",
|
||
"185%",
|
||
"196.1%",
|
||
"207.2%",
|
||
"222%",
|
||
"236.8%",
|
||
"251.6%",
|
||
"266.4%",
|
||
"281.2%",
|
||
"296%",
|
||
"314.5%",
|
||
"333%",
|
||
"351.5%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "三段跳 · 鹤形追击伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"304%",
|
||
"326.8%",
|
||
"349.6%",
|
||
"380%",
|
||
"402.8%",
|
||
"425.6%",
|
||
"456%",
|
||
"486.4%",
|
||
"516.8%",
|
||
"547.2%",
|
||
"577.6%",
|
||
"608%",
|
||
"646%",
|
||
"684%",
|
||
"722%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "点按冷却时间",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒"
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"q": {
|
||
"id": 9339,
|
||
"name": "暮集竹星",
|
||
"desc": [
|
||
"轻唤仙风,造成风元素范围伤害,为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量受益于闲云的攻击力,并召唤机关「竹星」。",
|
||
"<h3>竹星</h3>",
|
||
"·持续跟随当前场上的角色,并间歇性为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量受益于闲云的攻击力;",
|
||
"·初始拥有8层仙力助推。拥有仙力助推时,将提升队伍中附近的当前场上角色的跳跃高度。",
|
||
"·当前场上角色完成下落攻击时,竹星将消耗一层仙力助推,造成风元素范围伤害。",
|
||
"<i>这是继机关烹饪神机、流木运物神机、奇物搜觅神机、碧泉煎茶神机、追风滑雪神机、杂务扫理神机、传波扩声神机之后的新发明,属于「星月造化」系列。该系列是用来送给欣赏的人类小辈的,所以并没有某位半仙的份。只可惜面对这件竹星时,某女徒弟面无表情地说了:「不要。」",
|
||
"留云只好把竹星留在身边。</i>"
|
||
],
|
||
"tables": [
|
||
{
|
||
"name": "施放瞬间伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"108%",
|
||
"116.1%",
|
||
"124.2%",
|
||
"135%",
|
||
"143.1%",
|
||
"151.2%",
|
||
"162%",
|
||
"172.8%",
|
||
"183.6%",
|
||
"194.4%",
|
||
"205.2%",
|
||
"216%",
|
||
"229.5%",
|
||
"243%",
|
||
"256.5%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "机关协同伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"39.2%",
|
||
"42.14%",
|
||
"45.08%",
|
||
"49%",
|
||
"51.94%",
|
||
"54.88%",
|
||
"58.8%",
|
||
"62.72%",
|
||
"66.64%",
|
||
"70.56%",
|
||
"74.48%",
|
||
"78.4%",
|
||
"83.3%",
|
||
"88.2%",
|
||
"93.1%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "施放瞬间治疗",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"122.88%攻击 + 770.38",
|
||
"132.1%攻击 + 847.42",
|
||
"141.31%攻击 + 930.89",
|
||
"153.6%攻击 + 1020.78",
|
||
"162.82%攻击 + 1117.09",
|
||
"172.03%攻击 + 1219.82",
|
||
"184.32%攻击 + 1328.97",
|
||
"196.61%攻击 + 1444.55",
|
||
"208.9%攻击 + 1566.54",
|
||
"221.18%攻击 + 1694.95",
|
||
"233.47%攻击 + 1829.79",
|
||
"245.76%攻击 + 1971.04",
|
||
"261.12%攻击 + 2118.72",
|
||
"276.48%攻击 + 2272.82",
|
||
"291.84%攻击 + 2433.33"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "机关持续治疗",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"36.86%攻击 + 231.11",
|
||
"39.63%攻击 + 254.23",
|
||
"42.39%攻击 + 279.27",
|
||
"46.08%攻击 + 306.23",
|
||
"48.84%攻击 + 335.13",
|
||
"51.61%攻击 + 365.95",
|
||
"55.3%攻击 + 398.69",
|
||
"58.98%攻击 + 433.36",
|
||
"62.67%攻击 + 469.96",
|
||
"66.36%攻击 + 508.49",
|
||
"70.04%攻击 + 548.94",
|
||
"73.73%攻击 + 591.31",
|
||
"78.34%攻击 + 635.62",
|
||
"82.94%攻击 + 681.84",
|
||
"87.55%攻击 + 730"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "机关治疗触发间隔",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"2.5秒",
|
||
"2.5秒",
|
||
"2.5秒",
|
||
"2.5秒",
|
||
"2.5秒",
|
||
"2.5秒",
|
||
"2.5秒",
|
||
"2.5秒",
|
||
"2.5秒",
|
||
"2.5秒",
|
||
"2.5秒",
|
||
"2.5秒",
|
||
"2.5秒",
|
||
"2.5秒",
|
||
"2.5秒"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "机关持续时间",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"16秒",
|
||
"16秒",
|
||
"16秒",
|
||
"16秒",
|
||
"16秒",
|
||
"16秒",
|
||
"16秒",
|
||
"16秒",
|
||
"16秒",
|
||
"16秒",
|
||
"16秒",
|
||
"16秒",
|
||
"16秒",
|
||
"16秒",
|
||
"16秒"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "冷却时间",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "元素能量",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"70",
|
||
"70",
|
||
"70",
|
||
"70",
|
||
"70",
|
||
"70",
|
||
"70",
|
||
"70",
|
||
"70",
|
||
"70",
|
||
"70",
|
||
"70",
|
||
"70",
|
||
"70",
|
||
"70"
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"talentData": {
|
||
"a": {
|
||
"一段伤害": [
|
||
40.3,
|
||
43.33,
|
||
46.35,
|
||
50.38,
|
||
53.4,
|
||
56.42,
|
||
60.45,
|
||
64.48,
|
||
68.51,
|
||
72.54,
|
||
76.57,
|
||
80.6,
|
||
85.64,
|
||
90.68,
|
||
95.72
|
||
],
|
||
"二段伤害": [
|
||
38.86,
|
||
41.77,
|
||
44.68,
|
||
48.57,
|
||
51.48,
|
||
54.4,
|
||
58.28,
|
||
62.17,
|
||
66.05,
|
||
69.94,
|
||
73.82,
|
||
77.71,
|
||
82.57,
|
||
87.42,
|
||
92.28
|
||
],
|
||
"三段伤害": [
|
||
48.88,
|
||
52.54,
|
||
56.21,
|
||
61.1,
|
||
64.76,
|
||
68.43,
|
||
73.32,
|
||
78.2,
|
||
83.09,
|
||
87.98,
|
||
92.87,
|
||
97.76,
|
||
103.86,
|
||
109.97,
|
||
116.08
|
||
],
|
||
"四段伤害": [
|
||
64.92,
|
||
69.79,
|
||
74.65,
|
||
81.15,
|
||
86.01,
|
||
90.88,
|
||
97.38,
|
||
103.87,
|
||
110.36,
|
||
116.85,
|
||
123.34,
|
||
129.83,
|
||
137.95,
|
||
146.06,
|
||
154.18
|
||
],
|
||
"重击伤害": [
|
||
123.12,
|
||
132.35,
|
||
141.59,
|
||
153.9,
|
||
163.13,
|
||
172.37,
|
||
184.68,
|
||
196.99,
|
||
209.3,
|
||
221.62,
|
||
233.93,
|
||
246.24,
|
||
261.63,
|
||
277.02,
|
||
292.41
|
||
],
|
||
"下坠期间伤害": [
|
||
56.83,
|
||
61.45,
|
||
66.08,
|
||
72.69,
|
||
77.31,
|
||
82.6,
|
||
89.87,
|
||
97.14,
|
||
104.41,
|
||
112.34,
|
||
120.27,
|
||
128.2,
|
||
136.12,
|
||
144.05,
|
||
151.98
|
||
],
|
||
"低空/高空坠地冲击伤害": [
|
||
[
|
||
113.63,
|
||
141.93
|
||
],
|
||
[
|
||
122.88,
|
||
153.49
|
||
],
|
||
[
|
||
132.13,
|
||
165.04
|
||
],
|
||
[
|
||
145.35,
|
||
181.54
|
||
],
|
||
[
|
||
154.59,
|
||
193.1
|
||
],
|
||
[
|
||
165.16,
|
||
206.3
|
||
],
|
||
[
|
||
179.7,
|
||
224.45
|
||
],
|
||
[
|
||
194.23,
|
||
242.61
|
||
],
|
||
[
|
||
208.77,
|
||
260.76
|
||
],
|
||
[
|
||
224.62,
|
||
280.57
|
||
],
|
||
[
|
||
240.48,
|
||
300.37
|
||
],
|
||
[
|
||
256.34,
|
||
320.18
|
||
],
|
||
[
|
||
272.19,
|
||
339.98
|
||
],
|
||
[
|
||
288.05,
|
||
359.79
|
||
],
|
||
[
|
||
303.9,
|
||
379.59
|
||
]
|
||
],
|
||
"低空/高空坠地冲击伤害2": [
|
||
[
|
||
113.63,
|
||
141.93
|
||
],
|
||
[
|
||
122.88,
|
||
153.49
|
||
],
|
||
[
|
||
132.13,
|
||
165.04
|
||
],
|
||
[
|
||
145.35,
|
||
181.54
|
||
],
|
||
[
|
||
154.59,
|
||
193.1
|
||
],
|
||
[
|
||
165.16,
|
||
206.3
|
||
],
|
||
[
|
||
179.7,
|
||
224.45
|
||
],
|
||
[
|
||
194.23,
|
||
242.61
|
||
],
|
||
[
|
||
208.77,
|
||
260.76
|
||
],
|
||
[
|
||
224.62,
|
||
280.57
|
||
],
|
||
[
|
||
240.48,
|
||
300.37
|
||
],
|
||
[
|
||
256.34,
|
||
320.18
|
||
],
|
||
[
|
||
272.19,
|
||
339.98
|
||
],
|
||
[
|
||
288.05,
|
||
359.79
|
||
],
|
||
[
|
||
303.9,
|
||
379.59
|
||
]
|
||
]
|
||
},
|
||
"e": {
|
||
"仙人姿态路径伤害": [
|
||
24.8,
|
||
26.66,
|
||
28.52,
|
||
31,
|
||
32.86,
|
||
34.72,
|
||
37.2,
|
||
39.68,
|
||
42.16,
|
||
44.64,
|
||
47.12,
|
||
49.6,
|
||
52.7,
|
||
55.8,
|
||
58.9
|
||
],
|
||
"一段跳 · 鹤形追击伤害": [
|
||
116,
|
||
124.7,
|
||
133.4,
|
||
145,
|
||
153.7,
|
||
162.4,
|
||
174,
|
||
185.6,
|
||
197.2,
|
||
208.8,
|
||
220.4,
|
||
232,
|
||
246.5,
|
||
261,
|
||
275.5
|
||
],
|
||
"二段跳 · 鹤形追击伤害": [
|
||
148,
|
||
159.1,
|
||
170.2,
|
||
185,
|
||
196.1,
|
||
207.2,
|
||
222,
|
||
236.8,
|
||
251.6,
|
||
266.4,
|
||
281.2,
|
||
296,
|
||
314.5,
|
||
333,
|
||
351.5
|
||
],
|
||
"三段跳 · 鹤形追击伤害": [
|
||
304,
|
||
326.8,
|
||
349.6,
|
||
380,
|
||
402.8,
|
||
425.6,
|
||
456,
|
||
486.4,
|
||
516.8,
|
||
547.2,
|
||
577.6,
|
||
608,
|
||
646,
|
||
684,
|
||
722
|
||
]
|
||
},
|
||
"q": {
|
||
"施放瞬间伤害": [
|
||
108,
|
||
116.1,
|
||
124.2,
|
||
135,
|
||
143.1,
|
||
151.2,
|
||
162,
|
||
172.8,
|
||
183.6,
|
||
194.4,
|
||
205.2,
|
||
216,
|
||
229.5,
|
||
243,
|
||
256.5
|
||
],
|
||
"机关协同伤害": [
|
||
39.2,
|
||
42.14,
|
||
45.08,
|
||
49,
|
||
51.94,
|
||
54.88,
|
||
58.8,
|
||
62.72,
|
||
66.64,
|
||
70.56,
|
||
74.48,
|
||
78.4,
|
||
83.3,
|
||
88.2,
|
||
93.1
|
||
],
|
||
"施放瞬间治疗": [
|
||
893.26,
|
||
979.52,
|
||
1072.2,
|
||
1174.3799999999999,
|
||
1279.9099999999999,
|
||
1391.85,
|
||
1513.29,
|
||
1641.1599999999999,
|
||
1775.44,
|
||
1916.13,
|
||
2063.2599999999998,
|
||
2216.8,
|
||
2379.8399999999997,
|
||
2549.3,
|
||
2725.17
|
||
],
|
||
"施放瞬间治疗2": [
|
||
[
|
||
122.88,
|
||
770.38
|
||
],
|
||
[
|
||
132.1,
|
||
847.42
|
||
],
|
||
[
|
||
141.31,
|
||
930.89
|
||
],
|
||
[
|
||
153.6,
|
||
1020.78
|
||
],
|
||
[
|
||
162.82,
|
||
1117.09
|
||
],
|
||
[
|
||
172.03,
|
||
1219.82
|
||
],
|
||
[
|
||
184.32,
|
||
1328.97
|
||
],
|
||
[
|
||
196.61,
|
||
1444.55
|
||
],
|
||
[
|
||
208.9,
|
||
1566.54
|
||
],
|
||
[
|
||
221.18,
|
||
1694.95
|
||
],
|
||
[
|
||
233.47,
|
||
1829.79
|
||
],
|
||
[
|
||
245.76,
|
||
1971.04
|
||
],
|
||
[
|
||
261.12,
|
||
2118.72
|
||
],
|
||
[
|
||
276.48,
|
||
2272.82
|
||
],
|
||
[
|
||
291.84,
|
||
2433.33
|
||
]
|
||
],
|
||
"机关持续治疗": [
|
||
267.97,
|
||
293.86,
|
||
321.65999999999997,
|
||
352.31,
|
||
383.97,
|
||
417.56,
|
||
453.99,
|
||
492.34000000000003,
|
||
532.63,
|
||
574.85,
|
||
618.98,
|
||
665.04,
|
||
713.96,
|
||
764.78,
|
||
817.55
|
||
],
|
||
"机关持续治疗2": [
|
||
[
|
||
36.86,
|
||
231.11
|
||
],
|
||
[
|
||
39.63,
|
||
254.23
|
||
],
|
||
[
|
||
42.39,
|
||
279.27
|
||
],
|
||
[
|
||
46.08,
|
||
306.23
|
||
],
|
||
[
|
||
48.84,
|
||
335.13
|
||
],
|
||
[
|
||
51.61,
|
||
365.95
|
||
],
|
||
[
|
||
55.3,
|
||
398.69
|
||
],
|
||
[
|
||
58.98,
|
||
433.36
|
||
],
|
||
[
|
||
62.67,
|
||
469.96
|
||
],
|
||
[
|
||
66.36,
|
||
508.49
|
||
],
|
||
[
|
||
70.04,
|
||
548.94
|
||
],
|
||
[
|
||
73.73,
|
||
591.31
|
||
],
|
||
[
|
||
78.34,
|
||
635.62
|
||
],
|
||
[
|
||
82.94,
|
||
681.84
|
||
],
|
||
[
|
||
87.55,
|
||
730
|
||
]
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"cons": {
|
||
"1": {
|
||
"name": "借风洗尘缘",
|
||
"desc": [
|
||
"<h3>朝起鹤云的可用次数增加1次。</h3>"
|
||
]
|
||
},
|
||
"2": {
|
||
"name": "鹤唳远人间",
|
||
"desc": [
|
||
"施放朝起鹤云后,闲云的攻击力提升20%,持续15秒。",
|
||
"此外,固有天赋「细想应是洞中仙」的效果获得提升:暮集竹星的竹星拥有仙力助推时,附近的当前场上角色的下落攻击坠地冲击造成的伤害提升,提升值相当于闲云的攻击力的306%。通过这种方式,至多使附近的当前场上角色的下落攻击坠地冲击伤害提升15300。",
|
||
"一次下落攻击坠地冲击伤害中,只会对一名敌人造成上述伤害提升效果,每个角色每0.4秒至多触发一次。",
|
||
"该效果需要解锁固有天赋「细想应是洞中仙」。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"3": {
|
||
"name": "造化有星月",
|
||
"desc": [
|
||
"<h3>暮集竹星的技能等级提高3级。</h3>",
|
||
"至多提升至15级。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"4": {
|
||
"name": "奥妙烹黍珠",
|
||
"desc": [
|
||
"在一次朝起鹤云的鹤云幻化期间施展了1/2/3次步天梯后,该次鹤云幻化期间的闲云冲击波命中敌人时,将为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量相当于闲云攻击力的50%/80%/150%。该效果每5秒至多触发一次。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"5": {
|
||
"name": "旋步霞蔚上",
|
||
"desc": [
|
||
"<h3>朝起鹤云的技能等级提高3级。</h3>",
|
||
"至多提升至15级。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"6": {
|
||
"name": "知是留云僊",
|
||
"desc": [
|
||
"在一次朝起鹤云的鹤云幻化期间施展了1/2/3次步天梯后,该次鹤云幻化期间的闲云冲击波的暴击伤害提升15%/35%/70%。",
|
||
"闲云施放朝起鹤云时,若暮集竹星的竹星拥有仙力助推,则消耗一层仙力助推,使这次朝起鹤云不进入冷却,且这次鹤云幻化期间的闲云冲击波触发竹星的攻击时,不消耗仙力助推。",
|
||
"此外,闲云冲击波·天威压众命中敌人时,竹星将获得一层仙力助推,该效果每8秒至多触发一次。"
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"passive": [
|
||
{
|
||
"name": "身形如鹤",
|
||
"desc": [
|
||
"队伍中自己的角色滑翔时移动速度提高15%。",
|
||
"无法与效果完全相同的固有天赋叠加。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "霜翎高逐祥风势",
|
||
"desc": [
|
||
"朝起鹤云的闲云冲击波·天威压众命中后,将在前方生成风涡,牵引附近的敌人与物体。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "细想应是洞中仙",
|
||
"desc": [
|
||
"暮集竹星的竹星拥有仙力助推时,附近的当前场上角色的下落攻击坠地冲击造成的伤害提升,提升值相当于闲云的攻击力的170%。通过这种方式,至多使附近的当前场上角色的下落攻击坠地冲击伤害提升8500。",
|
||
"一次下落攻击坠地冲击伤害中,只会对一名敌人造成上述伤害提升效果,每个角色每0.4秒至多触发一次。"
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"attr": {
|
||
"keys": [
|
||
"hpBase",
|
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"atkBase",
|
||
"defBase",
|
||
"atkPct"
|
||
],
|
||
"details": {
|
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"1": [
|
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810,
|
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26.07,
|
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44.57,
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||
0
|
||
],
|
||
"20": [
|
||
2102,
|
||
67.62,
|
||
115.62,
|
||
0
|
||
],
|
||
"40": [
|
||
4185,
|
||
134.62,
|
||
230.2,
|
||
0
|
||
],
|
||
"50": [
|
||
5383,
|
||
173.16,
|
||
296.09,
|
||
7.2
|
||
],
|
||
"60": [
|
||
6752,
|
||
217.22,
|
||
371.43,
|
||
14.4
|
||
],
|
||
"70": [
|
||
7964,
|
||
256.19,
|
||
438.08,
|
||
14.4
|
||
],
|
||
"80": [
|
||
9184,
|
||
295.43,
|
||
505.17,
|
||
21.6
|
||
],
|
||
"90": [
|
||
10409,
|
||
334.85,
|
||
572.57,
|
||
28.8
|
||
],
|
||
"20+": [
|
||
2797,
|
||
89.97,
|
||
153.84,
|
||
0
|
||
],
|
||
"40+": [
|
||
4678,
|
||
150.5,
|
||
257.35,
|
||
7.2
|
||
],
|
||
"50+": [
|
||
6041,
|
||
194.33,
|
||
332.29,
|
||
14.4
|
||
],
|
||
"60+": [
|
||
7246,
|
||
233.1,
|
||
398.58,
|
||
14.4
|
||
],
|
||
"70+": [
|
||
8458,
|
||
272.07,
|
||
465.23,
|
||
21.6
|
||
],
|
||
"80+": [
|
||
9677,
|
||
311.31,
|
||
532.32,
|
||
28.8
|
||
]
|
||
}
|
||
}
|
||
} |