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"id": "20",
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|
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"id": 2031,
|
||
"name": "普通攻击·钢脊",
|
||
"desc": [
|
||
"<h3>普通攻击</h3>",
|
||
"进行至多四段的连续挥砍。",
|
||
"<h3>重击</h3>",
|
||
"持续消耗体力,旋转大剑攻击周围的敌人。",
|
||
"停止旋转时,会进行一次格外有力的挥砍。",
|
||
"<h3>下落攻击</h3>",
|
||
"从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。"
|
||
],
|
||
"tables": [
|
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{
|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
||
"109%",
|
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|
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"124.26%",
|
||
"131.89%",
|
||
"141.7%",
|
||
"151.51%",
|
||
"161.32%",
|
||
"171.13%",
|
||
"180.94%",
|
||
"190.75%",
|
||
"200.56%",
|
||
"210.37%",
|
||
"220.18%"
|
||
]
|
||
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|
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|
||
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|
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|
||
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|
||
"82.63%",
|
||
"88.27%",
|
||
"93.9%",
|
||
"101.41%",
|
||
"107.05%",
|
||
"113.62%",
|
||
"122.07%",
|
||
"130.52%",
|
||
"138.97%",
|
||
"147.42%",
|
||
"155.87%",
|
||
"164.32%",
|
||
"172.78%",
|
||
"181.23%",
|
||
"189.68%"
|
||
]
|
||
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|
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{
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|
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"unit": "",
|
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|
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|
||
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|
||
"110.36%",
|
||
"117.4%",
|
||
"126.79%",
|
||
"133.84%",
|
||
"142.05%",
|
||
"152.62%",
|
||
"163.19%",
|
||
"173.75%",
|
||
"184.32%",
|
||
"194.88%",
|
||
"205.45%",
|
||
"216.02%",
|
||
"226.58%",
|
||
"237.15%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "四段伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
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|
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|
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|
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"145.32%",
|
||
"154.6%",
|
||
"166.97%",
|
||
"176.24%",
|
||
"187.07%",
|
||
"200.98%",
|
||
"214.89%",
|
||
"228.81%",
|
||
"242.72%",
|
||
"256.64%",
|
||
"270.55%",
|
||
"284.46%",
|
||
"298.38%",
|
||
"312.29%"
|
||
]
|
||
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{
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"name": "重击循环伤害",
|
||
"unit": "",
|
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|
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"values": [
|
||
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|
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"67.63%",
|
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"72.72%",
|
||
"79.99%",
|
||
"85.08%",
|
||
"90.9%",
|
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|
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|
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|
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"123.62%",
|
||
"132.35%",
|
||
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|
||
"149.8%",
|
||
"158.53%",
|
||
"167.26%"
|
||
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
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"122.29%",
|
||
"131.5%",
|
||
"144.65%",
|
||
"153.86%",
|
||
"164.37%",
|
||
"178.84%",
|
||
"193.31%",
|
||
"207.77%",
|
||
"223.55%",
|
||
"239.33%",
|
||
"255.11%",
|
||
"270.89%",
|
||
"286.67%",
|
||
"302.45%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "重击体力消耗",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "最大持续时间",
|
||
"unit": "",
|
||
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|
||
"values": [
|
||
"5秒",
|
||
"5秒",
|
||
"5秒",
|
||
"5秒",
|
||
"5秒",
|
||
"5秒",
|
||
"5秒",
|
||
"5秒",
|
||
"5秒",
|
||
"5秒",
|
||
"5秒",
|
||
"5秒",
|
||
"5秒",
|
||
"5秒",
|
||
"5秒"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "下坠期间伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"82.05%",
|
||
"88.72%",
|
||
"95.4%",
|
||
"104.94%",
|
||
"111.62%",
|
||
"119.25%",
|
||
"129.75%",
|
||
"140.24%",
|
||
"150.74%",
|
||
"162.19%",
|
||
"173.63%",
|
||
"185.08%",
|
||
"196.53%",
|
||
"207.98%",
|
||
"219.43%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "低空/高空坠地冲击伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"164.06% / 204.92%",
|
||
"177.41% / 221.6%",
|
||
"190.77% / 238.28%",
|
||
"209.84% / 262.1%",
|
||
"223.2% / 278.78%",
|
||
"238.46% / 297.85%",
|
||
"259.44% / 324.06%",
|
||
"280.43% / 350.27%",
|
||
"301.41% / 376.48%",
|
||
"324.3% / 405.07%",
|
||
"347.19% / 433.66%",
|
||
"370.09% / 462.26%",
|
||
"392.98% / 490.85%",
|
||
"415.87% / 519.44%",
|
||
"438.76% / 548.04%"
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"e": {
|
||
"id": 2032,
|
||
"name": "利爪与苍雷",
|
||
"desc": [
|
||
"用师父与他的「家人」教他的方法,来解决猎物。",
|
||
"<h3>点按</h3>",
|
||
"向前挥动雷狼之爪,对前方的敌人造成雷元素伤害。",
|
||
"若命中敌人,则会为雷泽积攒一个雷之印,提高雷泽的元素充能效率。",
|
||
"最多同时存在3个雷之印,叠加刷新持续时间。",
|
||
"<h3>长按</h3>",
|
||
"积聚雷电力量引发小范围的雷爆,造成大量雷元素伤害,并清除已有的雷之印。",
|
||
"每个因此被清除的雷之印,都会转为雷泽的元素能量。",
|
||
"<i>雷击落下的一瞬,偶尔能瞥见雷泽灵魂深处那头狼打量猎物的眼神。</i>"
|
||
],
|
||
"tables": [
|
||
{
|
||
"name": "点按技能伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"199.2%",
|
||
"214.14%",
|
||
"229.08%",
|
||
"249%",
|
||
"263.94%",
|
||
"278.88%",
|
||
"298.8%",
|
||
"318.72%",
|
||
"338.64%",
|
||
"358.56%",
|
||
"378.48%",
|
||
"398.4%",
|
||
"423.3%",
|
||
"448.2%",
|
||
"473.1%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "长按技能伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"295.2%",
|
||
"317.34%",
|
||
"339.48%",
|
||
"369%",
|
||
"391.14%",
|
||
"413.28%",
|
||
"442.8%",
|
||
"472.32%",
|
||
"501.84%",
|
||
"531.36%",
|
||
"560.88%",
|
||
"590.4%",
|
||
"627.3%",
|
||
"664.2%",
|
||
"701.1%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "雷之印充能效率提升",
|
||
"unit": "每个",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"20%",
|
||
"20%",
|
||
"20%",
|
||
"20%",
|
||
"20%",
|
||
"20%",
|
||
"20%",
|
||
"20%",
|
||
"20%",
|
||
"20%",
|
||
"20%",
|
||
"20%",
|
||
"20%",
|
||
"20%",
|
||
"20%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "雷之印吸收恢复能量",
|
||
"unit": "每个",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"5点",
|
||
"5点",
|
||
"5点",
|
||
"5点",
|
||
"5点",
|
||
"5点",
|
||
"5点",
|
||
"5点",
|
||
"5点",
|
||
"5点",
|
||
"5点",
|
||
"5点",
|
||
"5点",
|
||
"5点",
|
||
"5点"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "雷之印持续时间",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒",
|
||
"18秒"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "点按冷却时间",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "长按冷却时间",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"10秒",
|
||
"10秒",
|
||
"10秒",
|
||
"10秒",
|
||
"10秒",
|
||
"10秒",
|
||
"10秒",
|
||
"10秒",
|
||
"10秒",
|
||
"10秒",
|
||
"10秒",
|
||
"10秒",
|
||
"10秒",
|
||
"10秒",
|
||
"10秒"
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"q": {
|
||
"id": 2039,
|
||
"name": "雷牙",
|
||
"desc": [
|
||
"唤醒无形的雷狼守护自己,对周围的敌人造成雷元素伤害,并消耗所有雷之印,为雷泽恢复元素能量。",
|
||
"雷狼存在期间,会与雷泽共同战斗。",
|
||
"<h3>雷狼</h3>",
|
||
"·会随雷泽的普通攻击协同攻击,造成雷元素伤害;",
|
||
"·提高雷泽的攻击速度、雷元素抗性;",
|
||
"·使雷泽免疫感电反应的伤害;",
|
||
"·无法施放重击;",
|
||
"·提高雷泽的抗打断能力。",
|
||
"<h3>效果将在雷泽退场时解除。</h3>",
|
||
"退场时,会依据剩余的持续时间,返还至多10点元素能量。",
|
||
"<i>狼苏醒了。狩猎的时候到了。</i>"
|
||
],
|
||
"tables": [
|
||
{
|
||
"name": "爆发伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"160%",
|
||
"172%",
|
||
"184%",
|
||
"200%",
|
||
"212%",
|
||
"224%",
|
||
"240%",
|
||
"256%",
|
||
"272%",
|
||
"288%",
|
||
"304%",
|
||
"320%",
|
||
"340%",
|
||
"360%",
|
||
"380%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "狼魂伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"24%普通攻击伤害",
|
||
"25.8%普通攻击伤害",
|
||
"27.6%普通攻击伤害",
|
||
"30%普通攻击伤害",
|
||
"31.8%普通攻击伤害",
|
||
"33.6%普通攻击伤害",
|
||
"36%普通攻击伤害",
|
||
"38.4%普通攻击伤害",
|
||
"40.8%普通攻击伤害",
|
||
"43.2%普通攻击伤害",
|
||
"45.6%普通攻击伤害",
|
||
"48%普通攻击伤害",
|
||
"51%普通攻击伤害",
|
||
"54%普通攻击伤害",
|
||
"57%普通攻击伤害"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "普通攻击速度提升",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"26%",
|
||
"28%",
|
||
"30%",
|
||
"32%",
|
||
"34%",
|
||
"36%",
|
||
"37%",
|
||
"38%",
|
||
"39%",
|
||
"40%",
|
||
"40%",
|
||
"40%",
|
||
"40%",
|
||
"40%",
|
||
"40%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "雷元素抗性提升",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"80%",
|
||
"80%",
|
||
"80%",
|
||
"80%",
|
||
"80%",
|
||
"80%",
|
||
"80%",
|
||
"80%",
|
||
"80%",
|
||
"80%",
|
||
"80%",
|
||
"80%",
|
||
"80%",
|
||
"80%",
|
||
"80%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "持续时间",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "冷却时间",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "元素能量",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80"
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"talentData": {
|
||
"a": {
|
||
"一段伤害": [
|
||
95.92,
|
||
102.46,
|
||
109,
|
||
117.72,
|
||
124.26,
|
||
131.89,
|
||
141.7,
|
||
151.51,
|
||
161.32,
|
||
171.13,
|
||
180.94,
|
||
190.75,
|
||
200.56,
|
||
210.37,
|
||
220.18
|
||
],
|
||
"二段伤害": [
|
||
82.63,
|
||
88.27,
|
||
93.9,
|
||
101.41,
|
||
107.05,
|
||
113.62,
|
||
122.07,
|
||
130.52,
|
||
138.97,
|
||
147.42,
|
||
155.87,
|
||
164.32,
|
||
172.78,
|
||
181.23,
|
||
189.68
|
||
],
|
||
"三段伤害": [
|
||
103.31,
|
||
110.36,
|
||
117.4,
|
||
126.79,
|
||
133.84,
|
||
142.05,
|
||
152.62,
|
||
163.19,
|
||
173.75,
|
||
184.32,
|
||
194.88,
|
||
205.45,
|
||
216.02,
|
||
226.58,
|
||
237.15
|
||
],
|
||
"四段伤害": [
|
||
136.05,
|
||
145.32,
|
||
154.6,
|
||
166.97,
|
||
176.24,
|
||
187.07,
|
||
200.98,
|
||
214.89,
|
||
228.81,
|
||
242.72,
|
||
256.64,
|
||
270.55,
|
||
284.46,
|
||
298.38,
|
||
312.29
|
||
],
|
||
"重击循环伤害": [
|
||
62.54,
|
||
67.63,
|
||
72.72,
|
||
79.99,
|
||
85.08,
|
||
90.9,
|
||
98.9,
|
||
106.9,
|
||
114.9,
|
||
123.62,
|
||
132.35,
|
||
141.08,
|
||
149.8,
|
||
158.53,
|
||
167.26
|
||
],
|
||
"重击终结伤害": [
|
||
113.09,
|
||
122.29,
|
||
131.5,
|
||
144.65,
|
||
153.86,
|
||
164.37,
|
||
178.84,
|
||
193.31,
|
||
207.77,
|
||
223.55,
|
||
239.33,
|
||
255.11,
|
||
270.89,
|
||
286.67,
|
||
302.45
|
||
],
|
||
"下坠期间伤害": [
|
||
82.05,
|
||
88.72,
|
||
95.4,
|
||
104.94,
|
||
111.62,
|
||
119.25,
|
||
129.75,
|
||
140.24,
|
||
150.74,
|
||
162.19,
|
||
173.63,
|
||
185.08,
|
||
196.53,
|
||
207.98,
|
||
219.43
|
||
],
|
||
"低空/高空坠地冲击伤害": [
|
||
[
|
||
164.06,
|
||
204.92
|
||
],
|
||
[
|
||
177.41,
|
||
221.6
|
||
],
|
||
[
|
||
190.77,
|
||
238.28
|
||
],
|
||
[
|
||
209.84,
|
||
262.1
|
||
],
|
||
[
|
||
223.2,
|
||
278.78
|
||
],
|
||
[
|
||
238.46,
|
||
297.85
|
||
],
|
||
[
|
||
259.44,
|
||
324.06
|
||
],
|
||
[
|
||
280.43,
|
||
350.27
|
||
],
|
||
[
|
||
301.41,
|
||
376.48
|
||
],
|
||
[
|
||
324.3,
|
||
405.07
|
||
],
|
||
[
|
||
347.19,
|
||
433.66
|
||
],
|
||
[
|
||
370.09,
|
||
462.26
|
||
],
|
||
[
|
||
392.98,
|
||
490.85
|
||
],
|
||
[
|
||
415.87,
|
||
519.44
|
||
],
|
||
[
|
||
438.76,
|
||
548.04
|
||
]
|
||
],
|
||
"低空/高空坠地冲击伤害2": [
|
||
[
|
||
164.06,
|
||
204.92
|
||
],
|
||
[
|
||
177.41,
|
||
221.6
|
||
],
|
||
[
|
||
190.77,
|
||
238.28
|
||
],
|
||
[
|
||
209.84,
|
||
262.1
|
||
],
|
||
[
|
||
223.2,
|
||
278.78
|
||
],
|
||
[
|
||
238.46,
|
||
297.85
|
||
],
|
||
[
|
||
259.44,
|
||
324.06
|
||
],
|
||
[
|
||
280.43,
|
||
350.27
|
||
],
|
||
[
|
||
301.41,
|
||
376.48
|
||
],
|
||
[
|
||
324.3,
|
||
405.07
|
||
],
|
||
[
|
||
347.19,
|
||
433.66
|
||
],
|
||
[
|
||
370.09,
|
||
462.26
|
||
],
|
||
[
|
||
392.98,
|
||
490.85
|
||
],
|
||
[
|
||
415.87,
|
||
519.44
|
||
],
|
||
[
|
||
438.76,
|
||
548.04
|
||
]
|
||
]
|
||
},
|
||
"e": {
|
||
"点按技能伤害": [
|
||
199.2,
|
||
214.14,
|
||
229.08,
|
||
249,
|
||
263.94,
|
||
278.88,
|
||
298.8,
|
||
318.72,
|
||
338.64,
|
||
358.56,
|
||
378.48,
|
||
398.4,
|
||
423.3,
|
||
448.2,
|
||
473.1
|
||
],
|
||
"长按技能伤害": [
|
||
295.2,
|
||
317.34,
|
||
339.48,
|
||
369,
|
||
391.14,
|
||
413.28,
|
||
442.8,
|
||
472.32,
|
||
501.84,
|
||
531.36,
|
||
560.88,
|
||
590.4,
|
||
627.3,
|
||
664.2,
|
||
701.1
|
||
]
|
||
},
|
||
"q": {
|
||
"爆发伤害": [
|
||
160,
|
||
172,
|
||
184,
|
||
200,
|
||
212,
|
||
224,
|
||
240,
|
||
256,
|
||
272,
|
||
288,
|
||
304,
|
||
320,
|
||
340,
|
||
360,
|
||
380
|
||
],
|
||
"狼魂伤害": [
|
||
24,
|
||
25.8,
|
||
27.6,
|
||
30,
|
||
31.8,
|
||
33.6,
|
||
36,
|
||
38.4,
|
||
40.8,
|
||
43.2,
|
||
45.6,
|
||
48,
|
||
51,
|
||
54,
|
||
57
|
||
],
|
||
"普通攻击速度提升": [
|
||
26,
|
||
28,
|
||
30,
|
||
32,
|
||
34,
|
||
36,
|
||
37,
|
||
38,
|
||
39,
|
||
40,
|
||
40,
|
||
40,
|
||
40,
|
||
40,
|
||
40
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"cons": {
|
||
"1": {
|
||
"name": "狼性",
|
||
"desc": [
|
||
"雷泽获取元素晶球或元素微粒后的8秒内,造成的伤害提高10%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"2": {
|
||
"name": "压制",
|
||
"desc": [
|
||
"雷泽攻击生命值低于30%的敌人时,暴击率提高10%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"3": {
|
||
"name": "兽魂",
|
||
"desc": [
|
||
"<h3>雷牙的技能等级提高3级。</h3>",
|
||
"至多提升至15级。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"4": {
|
||
"name": "撕咬",
|
||
"desc": [
|
||
"利爪与苍雷点按时,会使命中的敌人防御力降低15%,持续7秒。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"5": {
|
||
"name": "利爪",
|
||
"desc": [
|
||
"利爪与苍雷的技能等级提高3级。",
|
||
"至多提升至15级。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"6": {
|
||
"name": "天狼",
|
||
"desc": [
|
||
"每10秒,雷泽的大剑将自动充能,使下一次普通攻击引发落雷,造成100%攻击力的雷元素伤害。",
|
||
"不处于雷牙状态下时,若落雷击中敌人,会为雷泽积攒一个利爪与苍雷的雷之印。"
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"passive": [
|
||
{
|
||
"name": "奔狼",
|
||
"desc": [
|
||
"队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。",
|
||
"无法与效果完全相同的固有天赋叠加。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "觉醒",
|
||
"desc": [
|
||
"利爪与苍雷的冷却时间减少18%。",
|
||
"施放雷牙时,重置利爪与苍雷的冷却时间。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "饥饿",
|
||
"desc": [
|
||
"雷泽的元素能量在50%以下时,元素充能效率提高30%。"
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"attr": {
|
||
"keys": [
|
||
"hpBase",
|
||
"atkBase",
|
||
"defBase",
|
||
"phy"
|
||
],
|
||
"details": {
|
||
"1": [
|
||
1003,
|
||
19.59,
|
||
62.95,
|
||
0
|
||
],
|
||
"20": [
|
||
2577,
|
||
50.32,
|
||
161.71,
|
||
0
|
||
],
|
||
"40": [
|
||
4982,
|
||
97.3,
|
||
312.66,
|
||
0
|
||
],
|
||
"50": [
|
||
6343,
|
||
123.88,
|
||
398.07,
|
||
7.5
|
||
],
|
||
"60": [
|
||
7881,
|
||
153.92,
|
||
494.62,
|
||
15
|
||
],
|
||
"70": [
|
||
9241,
|
||
180.48,
|
||
579.96,
|
||
15
|
||
],
|
||
"80": [
|
||
10602,
|
||
207.06,
|
||
665.37,
|
||
22.5
|
||
],
|
||
"90": [
|
||
11962,
|
||
233.64,
|
||
750.77,
|
||
30
|
||
],
|
||
"20+": [
|
||
3326,
|
||
64.96,
|
||
208.74,
|
||
0
|
||
],
|
||
"40+": [
|
||
5514,
|
||
107.7,
|
||
346.08,
|
||
7.5
|
||
],
|
||
"50+": [
|
||
7052,
|
||
137.74,
|
||
442.62,
|
||
15
|
||
],
|
||
"60+": [
|
||
8413,
|
||
164.32,
|
||
528.03,
|
||
15
|
||
],
|
||
"70+": [
|
||
9773,
|
||
190.88,
|
||
613.37,
|
||
22.5
|
||
],
|
||
"80+": [
|
||
11134,
|
||
217.46,
|
||
698.78,
|
||
30
|
||
]
|
||
}
|
||
}
|
||
} |