miao-plugin/CHANGELOG.md
yoimiya-kokomi 769e98ecad * #角色面板 伤害计算新增行秋、班尼特
* `#喵喵日历` 的一些样式微调
* 底层升级:抽象了部分公共组件为tpl模板以提高复用度,css改为less处理
2022-05-11 05:54:01 +08:00

2.9 KiB
Raw Blame History

1.5.0

  • 增加#喵喵日历 功能
    • 请注意】此功能需要安装moment库请在Yunzai安装目录下运行npm install moment后再进行升级
    • 展示当前进行中及即将开始的活动,包括深境螺旋
  • #角色面板 伤害计算目前支持
    • 长柄武器:雷神、胡桃、魈、钟离、香菱ⁿᵉʷ
    • 法器:神子、心海
    • 弓:甘雨、宵宫、公子
    • 单手剑:绫人、绫华、刻晴、阿贝多ⁿᵉʷ、行秋ⁿᵉʷ、班尼特ⁿᵉʷ
  • 底层升级抽象了部分公共组件为tpl模板以提高复用度css改为less处理

1.4.0

  • 增加 #深渊配队 功能
    • 根据当前账号的角色练度及本期深渊出场数据,推荐较匹配的配队方案
    • 深渊出场数据来自胡桃API为SnapGenshin用户自主上传的深渊挑战记录感谢SG团队
    • 配队方案仅供参考
  • #角色面板 伤害计算新增部分角色
    • 目前支持:雷神、胡桃、魈、神子、甘雨、宵宫、公子、绫人、绫华、心海、钟离
  • #角色面板 一些功能升级与调整
    • 支持对治疗量、护盾量的计算与展示
    • 修复冰融化、少女4等buff等buff遗漏或错误导致的伤害计算偏差
  • #老婆 功能支持对jpeg格式的图片格式识别

1.3.0

  • 增加 #雷神伤害 功能
    • 可计算圣遗物副词条置换带来的伤害变化,可用于圣遗物副词条侧重方向的参考
    • 可以查看指定角色伤害计算的Buff列表
  • #角色面板 伤害计算新增部分角色
    • 目前支持:雷神、胡桃、魈、神子、甘雨、宵宫、公子、绫人、绫华
  • #角色面板 功能升级
    • 优化无角色面板数据时的引导
    • 优化返回的图像格式及分辨率,平衡响应速度及显示效果
  • 增加 #圣遗物列表 功能,对已经获取面板的所有角色圣遗物进行评分,并展示高评分的圣遗物列表
  • 增加 #角色面板列表 / #角色面板帮助 命令
  • 增加 #更新胡桃面板 命令获取单个角色面板数据每天可更新5次
  • 更改 #更新全部面板 命令获取角色展柜全部8个角色每天可更新3次

1.2.0

  • #角色面板 增加伤害计算功能
    • 目前支持角色:雷神、胡桃、魈、神子、甘雨
    • 可通过 #怪物等级85 命令设定怪物等级,以获得更准确的计算结果
    • 计算伤害为满Buff情况后续会出更详细的Buff及计算展示
  • #获取游戏角色详情命令在服务侧增加基于UID的天频度限制
  • 增加 #喵喵更新 功能
    • 感谢 @碎月 @清秋 的代码支持
    • 若更新成功会重启Yunzai需要Yunzai以 npm run start 模式启动
    • 尚未经充分测试,请有一定容错能力的勇士尝试
    • 增加#喵喵版本命令查询版本信息

1.1.0

  • 增加#喵喵帮助用于查看帮助命令
  • 增加#喵喵设置用于设置喵喵相关功能