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yoimiya-kokomi a97ab9a919 * #角色面板 伤害计算增加双手剑计算逻辑,增加物伤计算逻辑
* `#角色面板` 伤害计算新增支持一斗、优菈
2022-05-19 10:34:21 +08:00

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# 1.5.4
* `#喵喵日历` 增加 `#喵喵日历列表`命令,以列表形式展示活动信息
* `#深渊出场率`、`#角色持有率` 等功能样式及字体微调
* 增加鹿野院平藏的角色信息,可通过`#平藏天赋`、`#平藏命座`查看信息
* `#角色面板` 伤害计算增加双手剑计算逻辑,增加物伤计算逻辑
* `#角色面板` 伤害计算增加部分角色,目前支持
* 长柄武器:雷神、胡桃、魈、钟离、香菱
* 法器:神子、心海、可莉ⁿᵉʷ、凝光ⁿᵉʷ
* 弓:甘雨、宵宫、公子
* 单手剑:绫人、绫华、刻晴、阿贝多、行秋、班尼特、七七ⁿᵉʷ
* 双手剑:一斗ⁿᵉʷ、优菈ⁿᵉʷ
# 1.5.0
* 增加`#喵喵日历` 功能
*请注意】此功能需要安装moment库请在Yunzai安装目录下运行`npm install moment`后再进行升级
* 展示当前进行中及即将开始的活动,包括深境螺旋
* `#角色面板` 伤害计算目前支持
* 长柄武器:雷神、胡桃、魈、钟离、香菱ⁿᵉʷ
* 法器:神子、心海
* 弓:甘雨、宵宫、公子
* 单手剑:绫人、绫华、刻晴、阿贝多ⁿᵉʷ、行秋ⁿᵉʷ、班尼特ⁿᵉʷ
* 底层升级抽象了部分公共组件为tpl模板以提高复用度css改为less处理
# 1.4.0
* 增加 `#深渊配队` 功能
* 根据当前账号的角色练度及本期深渊出场数据,推荐较匹配的配队方案
* 深渊出场数据来自胡桃API为SnapGenshin用户自主上传的深渊挑战记录感谢SG团队
* 配队方案仅供参考
* `#角色面板` 伤害计算新增部分角色
* 目前支持:雷神、胡桃、魈、神子、甘雨、宵宫、公子、绫人、绫华、心海、钟离
* `#角色面板` 一些功能升级与调整
* 支持对治疗量、护盾量的计算与展示
* 修复冰融化、少女4等buff等buff遗漏或错误导致的伤害计算偏差
* `#老婆` 功能支持对jpeg格式的图片格式识别
# 1.3.0
* 增加 `#雷神伤害` 功能
* 可计算圣遗物副词条置换带来的伤害变化,可用于圣遗物副词条侧重方向的参考
* 可以查看指定角色伤害计算的Buff列表
* `#角色面板` 伤害计算新增部分角色
* 目前支持:雷神、胡桃、魈、神子、甘雨、宵宫、公子、绫人、绫华
* `#角色面板` 功能升级
* 优化无角色面板数据时的引导
* 优化返回的图像格式及分辨率,平衡响应速度及显示效果
* 增加 `#圣遗物列表` 功能,对已经获取面板的所有角色圣遗物进行评分,并展示高评分的圣遗物列表
* 增加 `#角色面板列表` / `#角色面板帮助` 命令
* 增加 `#更新胡桃面板` 命令获取单个角色面板数据每天可更新5次
* 更改 `#更新全部面板` 命令获取角色展柜全部8个角色每天可更新3次
# 1.2.0
* `#角色面板` 增加伤害计算功能
* 目前支持角色:雷神、胡桃、魈、神子、甘雨
* 可通过 `#怪物等级85` 命令设定怪物等级,以获得更准确的计算结果
* 计算伤害为满Buff情况后续会出更详细的Buff及计算展示
* `#获取游戏角色详情`命令在服务侧增加基于UID的天频度限制
* 增加 `#喵喵更新` 功能
* 感谢 @碎月 @清秋 的代码支持
* 若更新成功会重启Yunzai需要Yunzai以 npm run start 模式启动
* 尚未经充分测试,请有一定容错能力的勇士尝试
* 增加`#喵喵版本`命令查询版本信息
# 1.1.0
* 增加`#喵喵帮助`用于查看帮助命令
* 增加`#喵喵设置`用于设置喵喵相关功能