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LmeSzinc
87ed9532c9 Refactor: 调整了GUI侧边栏功能的名字和顺序, 使之自然成组 2020-04-03 15:04:17 +08:00
LmeSzinc
2061948ff8 Fix: 修复了退役模块无船可退时进入死循环的问题
- 退役时会关闭常用舰船的筛选
- 退役数量为0时, 将停止运行
2020-04-03 14:09:04 +08:00
LmeSzinc
45769a49be Fix: 修复了当前舰队的绿色箭头挡住敌人图标时,不参与缺失补全的问题 2020-04-03 13:41:28 +08:00
LmeSzinc
c2f74dda79 Add: 增加了收菜模块的设置
- 增加了出击后定时回港收菜的功能
- 支持收食堂, 小卖部, 任务, 委托, 科研, 未支持委托派遣, 挂科研, 学技能
- 合并了收菜模块的文件
- 修正了收菜模块资源名称的拼写错误
2020-04-01 22:40:21 +08:00
LmeSzinc
cea79a46f1 Fix: 修复了寻找当前队伍时, 必定报warning的问题 2020-04-01 16:11:30 +08:00
LmeSzinc
fc0e075422 Fix: 修复停止条件: 如果船坞已满无效的问题
(其实是没写)
2020-04-01 12:55:17 +08:00
LmeSzinc
6272284ad5 Fix: 修复7-2拣垃圾BOSS队踩A3 选否的情况 2020-04-01 10:28:42 +08:00
LmeSzinc
95e67ae61b Add: 增加7-2拣垃圾踩A3的开关, 独立出模拟器设置 2020-04-01 02:53:28 +08:00
LmeSzinc
d5b46ffd91 Fix: BOSS队等待道中队心情回复的问题 2020-04-01 01:41:17 +08:00
LmeSzinc
d85453e03f Add: 处理夜间委托的弹窗
在晚上21点的前后5秒钟, 会暂停所有动作, 等待弹窗. 需保证系统时间正确
2020-03-31 22:16:21 +08:00
LmeSzinc
2f6fc2669a Fix: 修复敌人识别错误后, 会原地踏步的问题 2020-03-31 21:13:29 +08:00
LmeSzinc
a42aa00864 Add: 适配了活动微层混合D3
- 修改了GUI的活动图入口
- 修正了UI_MASK文件
- 修改舰队识别, boss识别方式为模板匹配
- 修改当前舰队识别的色相阈值
- 增加了对boss右下角小图标的识别
- 修改了错误格子的修正方法, 若当列格子数量不足, 将被剔除
- 修复了退役后不会快速重新进入战斗的问题
2020-03-31 14:23:44 +08:00
LmeSzinc
1921142369 Add: 收菜模块, 收食堂小卖部和任务
- 独立出处理物品掉落和舰娘掉落的方法
2020-03-31 14:23:44 +08:00
LmeSzinc
8366d7a258 Add: 活动AB图每日三倍基本稳定
- 调整了微层混合透视识别的参数
- 增加了在hsv色彩空间下的识别方法
- 增加了对地面闪烁红框的识别
- 增加了已打精英的计数
- 修改精英识别, boss识别, 舰队识别方法为hsv颜色计数
- 修复了自动生成camera_data的报错
2020-03-31 14:23:44 +08:00
LmeSzinc
ce4887a4f5 Initial commit 2020-03-29 01:41:34 +08:00