Commit Graph

28 Commits

Author SHA1 Message Date
LmeSzinc
97b85160cd Add: aScreenCap support
- Optimize adb command call
2020-06-16 07:39:51 +08:00
kyO The NinjA
ae88a57eba Fix: [EN] Fix Miss detect lines as characters in Commission module 2020-06-08 07:54:21 -03:00
kyO The NinjA
7c15659f7f Add: Added support for hard map
- Now is possible cleared a hard map like a normal map
2020-06-08 05:56:43 -03:00
LmeSzinc
9353ae1707 Optimize: Disable commission_time_limit by default
- Faster ui click
2020-06-03 04:36:05 +08:00
LmeSzinc
c6611f19dc Add: Enhance module 2020-06-01 08:20:13 +08:00
LmeSzinc
db8c01431e Add: 增加使用紧急维修 2020-05-17 17:11:02 +08:00
LmeSzinc
239590b2de Add: 增加先锋血量权重
- 修复12-4打大型练级不挑敌人时, 会开局撤退的问题
2020-05-17 13:36:54 +08:00
LmeSzinc
1c2db1ec26 Add: 增加战术学院收获
- 修复委托收获时可能卡住的问题
2020-05-05 17:27:19 +08:00
LmeSzinc
93c6293836 Add: 增加12-2打中型练级 2020-05-04 21:48:52 +08:00
LmeSzinc
ef5885767e Optimize: 战斗中放慢截图速度, 降低CPU使用 2020-04-28 12:53:24 +08:00
LmeSzinc
bea05d396e Add: 适配复刻苍红的回响AB图
- 开荒模式移动至出击设置
- 增加开荒模式自动启用, 无脑开就完事了
- 将透视识别参数放到了config里, 这样就可以用地图config覆盖了
- 适配小地图模式, 参数抄A1就行了
- 修复了章节名OCR的识别位置
- 修复了开荒会把BOSS当作精英打问题
- 增加战斗中的剧情跳过
- 注释掉了截图和点击的retry
- 增加了捕捉目标点超出移动范围
2020-04-24 15:26:11 +08:00
LmeSzinc
b4054b579e Add: 增加行走步长设置
- 修复跨天重启重置队伍的问题
- 修复碰磁BOSS战斗结束卡住的问题
2020-04-23 01:58:35 +08:00
LmeSzinc
580a36375c Add: 增加主线图开荒功能, 支持打三星, 打到绿海 2020-04-19 00:49:33 +08:00
LmeSzinc
69b868a79e Fix: 修复一些bug
- 修复了收完菜后不重新检查潜艇的问题
- 修复了使用潜艇时, 经验结算卡住的问题
- 调整了日常委托和教材类委托的权重, 不然一天下来, 日常委托做不完
2020-04-16 22:01:52 +08:00
LmeSzinc
49ddd8d85f Add: 增加了出错时保存log和截图的功能
- 更改了Log的目录名称
2020-04-16 14:05:37 +08:00
LmeSzinc
6a9e82d468 Optimize: 修改GUI每日任务设置的选项名称 2020-04-14 17:47:26 +08:00
LmeSzinc
91e83271a4 Add: 增加了使用一键退役的支持
- 增加了根据设置选择切换函数的装饰器
- 增加了ADB截图和点击的设置, 默认使用ADB截图, uiautomator2点击
- 更新了assets.py文件, 上次commit忘记了
2020-04-14 12:26:57 +08:00
LmeSzinc
964c2b3e56 Add: 增加战斗模式选择, 自律, 手操, 中路站桩
- 修复了透视识别错误保存选项无效的问题
2020-04-11 21:12:54 +08:00
LmeSzinc
be00742c3c Add: 适配第一章, 修复大量bug
- 修复处理夜间委托时, 出现递归调用的问题
- 增加红脸出击确认的功能
- 增加了透视识别错误图片保存的开关
- 修复了地图太小时, 透视识别报错的问题
- 修复了相机位于地图外时, 透视识别出错的问题
- 修复了离开退役时, 会连击的问题
- 修复了同时出现低心情和船坞已满弹窗时, 卡住的问题
- 更新了一键退役实装后的安全点击的位置
- 修复了换装滑动失败时, 卡住的问题
- 修复了关闭自动收获后, 出现委托完成的提示是, 进图卡住的问题
- 修复了, 无正在跑的委托时, 报错的问题
2020-04-11 15:26:42 +08:00
LmeSzinc
ae94260ff8 Add: 支持App控制, 支持自动登录
- 修复了12-4地图信息的错误
2020-04-10 14:18:10 +08:00
LmeSzinc
95d84d11ac Add: 增加周回模式开关, 增加阵容锁定开关
- 增加了开关控制的函数
2020-04-09 21:22:01 +08:00
LmeSzinc
d2c84878f4 Add: 增加多开支持
- 复制一份alas.pyw就可以多开了
- 修复了找不到./log目录的问题
- 增加了报错信息打印至log
2020-04-08 00:50:39 +08:00
LmeSzinc
b6bc70e1c6 Add: 增加了血量平衡和低血量撤退的功能
- 修改了年久失修的血量平衡模块
- 修改了拖拽操作
- 修复了12-4练级时, boss刷新后卡住的问题
- 修复了频繁报enemy searching timeout的问题
2020-04-07 22:08:06 +08:00
LmeSzinc
7523847fac Add: 增加了挂委托的功能 2020-04-06 19:01:22 +08:00
LmeSzinc
c2f74dda79 Add: 增加了收菜模块的设置
- 增加了出击后定时回港收菜的功能
- 支持收食堂, 小卖部, 任务, 委托, 科研, 未支持委托派遣, 挂科研, 学技能
- 合并了收菜模块的文件
- 修正了收菜模块资源名称的拼写错误
2020-04-01 22:40:21 +08:00
LmeSzinc
95e67ae61b Add: 增加7-2拣垃圾踩A3的开关, 独立出模拟器设置 2020-04-01 02:53:28 +08:00
LmeSzinc
a42aa00864 Add: 适配了活动微层混合D3
- 修改了GUI的活动图入口
- 修正了UI_MASK文件
- 修改舰队识别, boss识别方式为模板匹配
- 修改当前舰队识别的色相阈值
- 增加了对boss右下角小图标的识别
- 修改了错误格子的修正方法, 若当列格子数量不足, 将被剔除
- 修复了退役后不会快速重新进入战斗的问题
2020-03-31 14:23:44 +08:00
LmeSzinc
ce4887a4f5 Initial commit 2020-03-29 01:41:34 +08:00