yoimiya-kokomi
|
5310557a22
|
Merge remote-tracking branch 'origin/master'
|
2022-05-17 05:33:02 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
95bebaaac8
|
* #喵喵日历 增加 #喵喵日历列表 命令,以列表形式展示活动信息
* `#深渊出场率`、`#角色持有率` 等功能样式及字体微调
|
2022-05-17 05:32:31 +08:00 |
|
Kokomi
|
69b8209c17
|
Merge pull request #13 from dingyx99/patch-1
Markdown Syntax for readme.md
|
2022-05-14 16:14:22 +08:00 |
|
Ding Yuxiao
|
89e19b6715
|
Markdown Syntax for readme.md
|
2022-05-14 10:29:48 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
dc16c5480b
|
#角色面板 伤害计算增加凝光、七七、可莉
|
2022-05-14 03:31:49 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
769e98ecad
|
* #角色面板 伤害计算新增行秋、班尼特
* `#喵喵日历` 的一些样式微调
* 底层升级:抽象了部分公共组件为tpl模板以提高复用度,css改为less处理
|
2022-05-11 05:54:01 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
0e4905accd
|
* 增加#喵喵日历 功能
* 【!请注意!】此功能需要安装moment库,请在Yunzai安装目录下运行`npm install moment`后再进行升级
* 展示当前活动内容,包括深渊更新信息
|
2022-05-08 05:01:18 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
1c7795f97b
|
* 增加#喵喵日历 功能,【!!请注意!!】此功能需要安装 moment,不建议使用#喵喵更新 自动更新,否则可能重启错误
* 请在Yunzai安装目录下运行`npm install moment`后再进行升级!
* 功能尚未完全完成,深渊信息及部分样式仍然在调整中
* 调整部分文案与样式
|
2022-05-07 05:47:54 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
6cadaceea2
|
* 增加#喵喵日历 功能,【!!请注意!!】此功能需要安装 moment,不建议使用#喵喵更新 自动更新,否则可能重启错误
* 请在Yunzai安装目录下运行`npm install moment`后再进行升级!
* 功能尚未完全完成,深渊信息及部分样式仍然在调整中
|
2022-05-07 05:26:19 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
1cb2032903
|
* 增加#喵喵日历 功能
* 功能尚未完全完成,深渊信息及部分样式仍然在调整中
|
2022-05-07 05:20:14 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
f8a333eea8
|
#角色面板 伤害计算新增刻晴、阿贝多、香菱
|
2022-05-06 06:56:04 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
f1557c500d
|
#角色面板 fix刻晴6命效果
|
2022-05-05 19:33:12 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
46dd0f95c2
|
#角色面板 增加刻晴伤害计算
一些Bugfix 及 文案优化
|
2022-05-05 18:10:29 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
c32579ab63
|
* 增加 #深渊配队 功能
* 根据当前账号的角色练度及本期深渊出场数据,推荐较匹配的配队方案
* 深渊出场数据来自胡桃API,为SnapGenshin用户自主上传的深渊挑战记录,感谢SG团队
* 配队方案仅供参考
|
2022-05-05 04:53:20 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
59329e1b74
|
为一些命令reg增加额外判断,防止误触
|
2022-05-03 06:59:53 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
48e1588af8
|
* #角色面板 新增 钟离 的伤害计算
* #角色面板支持对治疗量、护盾量的计算与展示
* #角色面板修复冰融化、少女4等buff等buff遗漏或错误导致的伤害计算偏差
|
2022-05-03 06:32:36 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
177563a442
|
心海的伤害计算默认为开Q三段攻击
|
2022-05-02 16:46:18 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
d0eecaa958
|
修复冰融化、少女4等buff等buff遗漏或错误导致的数据计算问题
|
2022-05-02 16:32:31 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
5613993879
|
#角色 character-img增加对jpeg格式的图片识别
|
2022-05-02 06:13:59 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
db67f380fd
|
#角色面板 支持对治疗量的计算,新增支持角色 心海
|
2022-05-02 05:58:48 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
14d3aa9cc4
|
修正#雷神伤害 功能下武器Buff的一处展示错误
|
2022-05-01 05:16:05 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
9765c5af18
|
增加 #雷神伤害 功能
* 可计算圣遗物副词条置换带来的伤害变化,可用于圣遗物副词条侧重方向的参考
* 可以查看指定角色伤害计算的Buff列表
|
2022-05-01 05:06:17 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
ec47c08bee
|
调整绫人伤害文案的显示错误
|
2022-04-30 07:00:33 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
4f4f1dc9d3
|
* 增加 #甘雨伤害 命令,可以查看伤害计算的具体Buff效果。后续会完善计算逻辑
调整部分角色的伤害计算文案
|
2022-04-30 06:35:21 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
1b694f1a08
|
#角色面板 伤害计算增加 绫人、绫华
一些bug及细节调整
|
2022-04-30 05:54:41 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
40bd8e830a
|
更新 #角色面板 的帮助图像文案
|
2022-04-29 05:03:00 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
23f14b028f
|
* 增加 #圣遗物列表 命令,对已经获取面板的所有角色圣遗物进行评分,并展示高评分的圣遗物列表
* 增加 `#面板角色列表` 命令,查看已经获取面板的角色列表
* 公子面板增加EQ蒸发伤害计算
* 一些bugfix
|
2022-04-29 04:50:58 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
3597ac5277
|
* #角色面板 功能升级
* 优化无角色面板数据时的引导
* 优化返回的图像格式及分辨率,平衡响应速度及显示效果
* 添加 `#胡桃面板更新` 命令,获取单个角色面板数据,每天可更新5次
* 更改 `#全部面板更新` 命令,获取角色展柜全部8个角色,每天可更新3次
|
2022-04-29 03:38:43 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
8de28631a1
|
优化更新信息的展示
|
2022-04-28 03:13:08 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
054f84ff7d
|
优化更新信息的展示
|
2022-04-28 03:10:04 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
7c7e3d6033
|
优化部分图像生成的格式及尺寸,获得速度与质量的平衡
|
2022-04-28 02:49:24 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
3ecde0ef77
|
#角色面板 伤害计算增加 宵宫、公子
#调整角色面板的文件格式及尺寸,优化显示效果及图像尺寸
|
2022-04-28 02:41:08 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
18186fd75f
|
增加#喵喵版本 查询当前版本介绍
|
2022-04-27 03:15:30 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
a86698c563
|
#角色面板 伤害计算增加甘雨
完善了一些计算逻辑
|
2022-04-27 03:07:58 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
9290346ce3
|
增加 #喵喵更新 功能
* 若更新成功会重启Yunzai,需要Yunzai以 npm run start 模式启动
* 尚未经充分测试,请有一定容错能力的勇士尝试
* 感谢 @清秋 @碎月 的代码支持
|
2022-04-26 22:25:47 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
788012205b
|
#喵喵更新图像 规避git版本导致的 -C 参数错误
|
2022-04-26 05:07:15 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
6f2deb7c64
|
为 #获取游戏角色详情 命令增加剩余请求次数的展示
|
2022-04-26 04:44:12 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
f0f4df9bc6
|
#角色详情 伤害计算增加 八重神子
|
2022-04-26 04:14:30 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
2e5d999f69
|
#角色详情 伤害计算增加 八重神子
|
2022-04-26 03:59:13 +08:00 |
|
Kokomi
|
d52ae8adf8
|
修正伤害计算雷神命座没被计算在内的问题
|
2022-04-25 17:34:10 +08:00 |
|
Kokomi
|
dee5a1edf5
|
修正 #敌人等级 无法设置的问题
|
2022-04-25 10:31:02 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
51d9cda9fe
|
修复一些命令的错误拦截
|
2022-04-25 04:33:40 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
860bf2cf8d
|
1. #角色详情伤害计算增加 魈、胡桃
2. 增加 #敌人等级88 来设置伤害计算的敌人等级
|
2022-04-25 03:22:27 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
bc8fb2360a
|
#角色详情 伤害计算增加魈、胡桃
|
2022-04-25 02:50:17 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
b43b59dd47
|
修复#喵喵更新图像的路径存在空格问题
|
2022-04-24 20:40:52 +08:00 |
|
Kokomi
|
9a8dd06612
|
修正「渔获」 的武器名错误
|
2022-04-24 13:23:01 +08:00 |
|
Kokomi
|
94958d4592
|
#角色面板 中伤害计算的怪物防御调整为91级
|
2022-04-24 12:41:50 +08:00 |
|
Kokomi
|
edd7dad1d2
|
#角色详情 伤害展示暂时隐藏小数
|
2022-04-24 10:48:51 +08:00 |
|
Kokomi
|
1a4a45fc7c
|
修复#角色详情 伤害计算的一处Bug
|
2022-04-24 10:28:25 +08:00 |
|
Kokomi
|
27f3ea4eed
|
#角色面板 伤害计算的武器&命座&天赋的数据源切换为MysAPI
|
2022-04-24 05:57:24 +08:00 |
|