Kokomi
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a56e1cd81d
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修正圣遗物评分下元素杯分数错误的问题
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2023-02-10 02:54:51 +08:00 |
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Kokomi
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782a677322
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为面板数据增加圣遗物检测,防止错误数据
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2023-02-10 01:50:52 +08:00 |
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Kokomi
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673d813f6f
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修正圣遗物旧格式兼容可能导致的报错
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2023-02-10 01:17:18 +08:00 |
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Kokomi
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a76b7d98a9
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面板数据结构变更
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2023-02-10 00:57:25 +08:00 |
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Kokomi
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cf5b2253ba
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底层数据结构变更
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2023-02-09 04:55:54 +08:00 |
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Kokomi
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ccce0139b7
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增加瑶瑶伤害计算
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2023-02-06 02:14:38 +08:00 |
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panganqi
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a69de3f968
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更新海哥专武计算并增加伤害计算对其支持 (#414)
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2023-01-21 13:06:42 +08:00 |
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Kokomi
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6eabd3f0cb
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角色立绘支持随机,用于面板场景
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2022-11-30 04:55:50 +08:00 |
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Kokomi
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93666108ca
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面板更换功能支持武器别名
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2022-11-27 05:51:36 +08:00 |
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Kokomi
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1a30128c3c
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初步增加面板更换功能,暂未完全稳定
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2022-11-26 16:12:32 +08:00 |
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Kokomi
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1a92456166
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增加面板计算逻辑开关,启用后可使用面板计算数据
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2022-11-25 00:31:36 +08:00 |
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Kokomi
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768a7b80c3
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调整元素属性底层逻辑
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2022-11-24 23:27:03 +08:00 |
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Kokomi
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abfb93c111
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调整圣遗物资源的路径地址
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2022-11-24 16:25:04 +08:00 |
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Kokomi
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5b23ea3349
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修正伤害计算下静态Buff被重复计算导致的错误
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2022-11-24 11:54:27 +08:00 |
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Kokomi
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c91741690e
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圣遗物数据底层存储格式与处理逻辑初步升级
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2022-11-24 04:26:07 +08:00 |
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Kokomi
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9ecc6e5b31
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圣遗物主词条评分规则微调,可能会影响部分角色评分,一些已知问题修正与优化
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2022-11-23 04:25:36 +08:00 |
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Kokomi
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f95826a812
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面板属性计算增加武器常驻Buff计算
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2022-11-22 05:26:06 +08:00 |
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Kokomi
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d78e502172
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调整武器详细meta数据的格式
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2022-11-21 04:45:27 +08:00 |
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Kokomi
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55b31f73c5
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增加莱依拉的伤害计算及圣遗物评分权重
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2022-11-19 20:54:11 +08:00 |
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Kokomi
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3fbed5d599
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删除额外的console
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2022-11-17 11:43:18 +08:00 |
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Kokomi
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c5d49d032d
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增加刻晴超激化计算
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2022-11-17 02:39:20 +08:00 |
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Kokomi
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6f7909d3e3
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圣遗物词条升级次数支持#圣遗物列表
圣遗物词条升级次数判定逻辑调整
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2022-11-15 01:10:52 +08:00 |
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Kokomi
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98b6c8a2cc
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修正数字精度可能导致的强化次数误判
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2022-11-14 21:10:20 +08:00 |
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Kokomi
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0649784cf7
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#雷神面板 圣遗物支持展示强化次数
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2022-11-14 20:52:16 +08:00 |
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Kokomi
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cdae15594b
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初步增加群角色排行查看功能
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2022-11-12 05:57:13 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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04b798f1f8
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修正伤害计算的错误
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2022-11-07 03:43:56 +08:00 |
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1-4134-5386-4941
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c79ac0d2a5
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把扩散反应的伤害计算归到整体的计算中 (#239)
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2022-11-06 15:22:28 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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c6a70b3a6d
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修正伤害计算的天赋加成遗漏
修正圣遗物流派判定的部分错误
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2022-11-06 12:27:45 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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e8d76f529d
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修正对物伤的处理
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2022-11-05 23:47:44 +08:00 |
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1-4134-5386-4941
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6e3728d3b8
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添加草系反应支持,并直观化伤害计算逻辑 (#237)
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2022-11-05 19:31:07 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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9054bdc50f
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日历中会展示角色生日
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2022-10-07 06:20:46 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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5ee98eed54
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纳西妲、莱依菈 天赋及命座数据更新
一些已知问题修复
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2022-10-07 03:36:24 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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b306795358
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#刻晴面板 伤害计算武器buff计算错误修复
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2022-09-25 06:42:48 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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8935bd57b8
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武器、圣遗物资源采用webp格式,资源引用逻辑更新
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2022-09-24 20:19:59 +08:00 |
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Kokomi
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79964ac938
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部分圣遗物流派判定微调 (#189)
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2022-09-16 21:19:21 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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e410642bb1
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调整部分角色的流派权重,增加武器判定
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2022-09-15 03:31:10 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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1477d7e9c2
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调整角色多流派的一些细节
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2022-09-14 02:47:14 +08:00 |
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panganqi
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3aa2456e8f
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多流派 (#180)
* fisrt commit
* del copy files
* change filemode
* Delete profile-detail-Copy1.html
* Delete profile-stat-Copy1.css
* Update artis_user.js
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2022-09-14 01:56:02 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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3eba7b7c31
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修正Class Proxy导致的部分属性获取失败的问题
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2022-09-11 21:10:38 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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c9fe04952e
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调整圣遗物评分计算逻辑
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2022-09-11 03:59:45 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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9206a8eab3
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伤害计算及圣遗物评分增加提纳里、柯莱
伤害计算暂未包含3.0新元素反应,后续统一补充
草元素圣遗物识别及评分逻辑补充
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2022-08-26 08:21:00 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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9686e9b277
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部分架构底层升级,文件结构调整
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2022-08-24 09:07:06 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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90947380ee
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修正伤害计算中属性计算导致的问题
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2022-08-23 08:18:41 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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f8c03dffcc
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调整部分伤害计算底层逻辑
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2022-08-23 04:53:31 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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18faeae290
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伤害计算增加砂糖、辛焱
`#雷神面板`展示数据API及更新时间
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2022-08-21 07:40:32 +08:00 |
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yoimiya-kokomi
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af816f17e8
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components及models重构
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2022-08-18 18:13:42 +08:00 |
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