panganqi
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72daeac477
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自动根据当前命座匹配队友命座,在单人伤害栏增加组队伤害 (#334)
* add team dmg
* add auto team calc
* Update calc_auto.js
* 增加妮露丰穰之核伤害
增加妮露丰穰之核伤害
* Create calc.js
* 增加散兵专武数据
* 余响改为按期望计算
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2022-12-04 03:47:23 +08:00 |
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cvs
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7041f65bee
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更新下版本号 (#338)
* 修正特殊符号时面板图片显示异常问题
* 更新版本号
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2022-12-04 03:45:50 +08:00 |
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cvs
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13f7ac26a2
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修正特殊符号时面板图片显示异常问题 (#331)
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2022-12-01 03:07:41 +08:00 |
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Kokomi
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82eb7b87cd
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Merge remote-tracking branch 'origin/master'
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2022-11-30 04:56:16 +08:00 |
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Kokomi
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6eabd3f0cb
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角色立绘支持随机,用于面板场景
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2022-11-30 04:55:50 +08:00 |
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jiut
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28513dd2ef
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支持15级天赋 (#315)
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2022-11-30 03:44:59 +08:00 |
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panganqi
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87cda9d5c9
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add team dmg (#323)
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2022-11-30 03:44:46 +08:00 |
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ryousora
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5fb7da70ae
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#刻晴面板 支持自定义随机立绘图 (#314)
* `#刻晴面板` 支持自定义随机立绘图
* 更改随机图片逻辑 修复图片不随机的bug
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2022-11-30 03:44:09 +08:00 |
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Kokomi
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286851d531
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* 修正enka HttpsProxyAgent错误
* 修正圣遗物分数计算时部分角色的总分上限计算遗漏,可能导致档位爆表的情况
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2022-11-28 03:35:57 +08:00 |
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Kokomi
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4fb10c8456
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对#面板帮助 触发命令的关键词做兼容处理
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2022-11-27 13:36:51 +08:00 |
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Kokomi
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39c5255090
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面板替换武器时支持满精 关键字。四星更换五星武器时默认精一
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2022-11-27 13:27:59 +08:00 |
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Kokomi
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13ca6ff9f0
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适配V2-Yunzai Runtime目录检测
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2022-11-27 06:20:58 +08:00 |
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Kokomi
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0d0d9b12f9
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面板更换功能支持武器别名
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2022-11-27 05:52:30 +08:00 |
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Kokomi
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93666108ca
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面板更换功能支持武器别名
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2022-11-27 05:51:36 +08:00 |
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SunRyK
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7d9f068d28
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更新#角色面板帮助 (#308)
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2022-11-26 23:24:26 +08:00 |
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Kokomi
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35ac257974
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修正面板更换功能的武器升级次数处理错误
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2022-11-26 17:21:53 +08:00 |
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Kokomi
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2d6699f4d3
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修正面板更换功能的天赋处理错误
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2022-11-26 16:54:48 +08:00 |
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Kokomi
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db22f79b4e
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初步增加面板更换功能,暂未完全稳定
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2022-11-26 16:34:11 +08:00 |
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Kokomi
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1a30128c3c
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初步增加面板更换功能,暂未完全稳定
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2022-11-26 16:12:32 +08:00 |
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Kokomi
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fa8fd9e9ec
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角色普通立绘支持自定义,一些已知问题修复
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2022-11-25 16:14:25 +08:00 |
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Kokomi
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9f75804405
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初步去除V2/V3兼容逻辑,开始使用e.runtime进行适配
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2022-11-25 02:17:31 +08:00 |
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Kokomi
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75e63b0894
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修正无数据时可能触发面板计算导致的报错
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2022-11-25 00:44:45 +08:00 |
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Kokomi
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1a92456166
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增加面板计算逻辑开关,启用后可使用面板计算数据
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2022-11-25 00:31:36 +08:00 |
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Kokomi
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23c06511b6
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Merge branch 'master' of gitee.com:yoimiya-kokomi/miao-plugin
Conflicts:
components/Format.js
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2022-11-24 23:27:58 +08:00 |
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Kokomi
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768a7b80c3
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调整元素属性底层逻辑
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2022-11-24 23:27:03 +08:00 |
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sgqy
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4648012408
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add comma settings (#302)
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2022-11-24 18:30:56 +08:00 |
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Kokomi
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abfb93c111
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调整圣遗物资源的路径地址
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2022-11-24 16:25:04 +08:00 |
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Kokomi
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5b23ea3349
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修正伤害计算下静态Buff被重复计算导致的错误
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2022-11-24 11:54:27 +08:00 |
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Kokomi
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7f4705c64e
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圣遗物高亮词条及流派展示问题修复
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2022-11-24 11:38:23 +08:00 |
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Kokomi
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08d3d616b8
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Merge remote-tracking branch 'origin/master'
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2022-11-24 04:26:25 +08:00 |
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Kokomi
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c91741690e
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圣遗物数据底层存储格式与处理逻辑初步升级
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2022-11-24 04:26:07 +08:00 |
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Liangchun Zhang
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c75a14fa4c
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圣遗物评分排序应该用数字类型 _mark 而不是字符类型的 mark (#280)
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2022-11-23 10:22:45 +08:00 |
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Kokomi
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9ecc6e5b31
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圣遗物主词条评分规则微调,可能会影响部分角色评分,一些已知问题修正与优化
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2022-11-23 04:25:36 +08:00 |
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Kokomi
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4d4bbde01c
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更新角色meta-detail数据
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2022-11-22 05:36:12 +08:00 |
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Kokomi
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f95826a812
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面板属性计算增加武器常驻Buff计算
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2022-11-22 05:26:06 +08:00 |
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Kokomi
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b74d2c80f2
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补充武器的突破副属性加成数据
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2022-11-21 04:57:59 +08:00 |
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Kokomi
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d78e502172
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调整武器详细meta数据的格式
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2022-11-21 04:45:27 +08:00 |
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Kokomi
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b419e7a187
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增加武器详细meta数据
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2022-11-20 06:33:00 +08:00 |
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Kokomi
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cb9d3ab9fd
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Merge remote-tracking branch 'origin/master'
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2022-11-19 20:54:58 +08:00 |
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Kokomi
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55b31f73c5
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增加莱依拉的伤害计算及圣遗物评分权重
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2022-11-19 20:54:11 +08:00 |
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Peagger
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9a8d97928e
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修正#表情列表的指令误触 (#276)
表情列表会误触grouprank
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2022-11-18 21:24:14 +08:00 |
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Kokomi
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1a8354984e
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调整排行榜的命令,防止与#圣遗物列表 冲突
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2022-11-18 09:38:55 +08:00 |
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Kokomi
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92c7fa8ef5
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修正查他人时排行榜uid记录不准确的问题
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2022-11-18 03:40:32 +08:00 |
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Kokomi
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734c0105d7
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为#最强排行 、#最高分排行 去除根据uid排序的逻辑,使用角色id进行排序
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2022-11-18 03:24:18 +08:00 |
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Kokomi
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53e6a209ff
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为#最强排行 、#最高分排行 增加角色头像
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2022-11-18 03:13:59 +08:00 |
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Kokomi
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bf1da949f1
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为#最强排行 、#最高分排行 增加角色头像
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2022-11-18 03:10:19 +08:00 |
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Kokomi
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a96c45eb11
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为#最强排行 、#最高分排行 增加uid排序逻辑
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2022-11-18 02:55:06 +08:00 |
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Kokomi
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ead88813f0
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增加命令 #最强排行 、#最高分排行 查看群排行
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2022-11-18 02:25:32 +08:00 |
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Kokomi
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6720eba0ba
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角色面板彩蛋图(满命/三皇冠/ACE 任一触发)支持自定义
* 自定义图像可放置在 **resources/profile/super-character/** 目录下
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2022-11-18 00:54:45 +08:00 |
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Kokomi
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3fbed5d599
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删除额外的console
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2022-11-17 11:43:18 +08:00 |
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