Kokomi
|
1a30128c3c
|
初步增加面板更换功能,暂未完全稳定
|
2022-11-26 16:12:32 +08:00 |
|
Kokomi
|
1a92456166
|
增加面板计算逻辑开关,启用后可使用面板计算数据
|
2022-11-25 00:31:36 +08:00 |
|
Kokomi
|
768a7b80c3
|
调整元素属性底层逻辑
|
2022-11-24 23:27:03 +08:00 |
|
Kokomi
|
abfb93c111
|
调整圣遗物资源的路径地址
|
2022-11-24 16:25:04 +08:00 |
|
Kokomi
|
5b23ea3349
|
修正伤害计算下静态Buff被重复计算导致的错误
|
2022-11-24 11:54:27 +08:00 |
|
Kokomi
|
c91741690e
|
圣遗物数据底层存储格式与处理逻辑初步升级
|
2022-11-24 04:26:07 +08:00 |
|
Kokomi
|
9ecc6e5b31
|
圣遗物主词条评分规则微调,可能会影响部分角色评分,一些已知问题修正与优化
|
2022-11-23 04:25:36 +08:00 |
|
Kokomi
|
f95826a812
|
面板属性计算增加武器常驻Buff计算
|
2022-11-22 05:26:06 +08:00 |
|
Kokomi
|
d78e502172
|
调整武器详细meta数据的格式
|
2022-11-21 04:45:27 +08:00 |
|
Kokomi
|
55b31f73c5
|
增加莱依拉的伤害计算及圣遗物评分权重
|
2022-11-19 20:54:11 +08:00 |
|
Kokomi
|
3fbed5d599
|
删除额外的console
|
2022-11-17 11:43:18 +08:00 |
|
Kokomi
|
c5d49d032d
|
增加刻晴超激化计算
|
2022-11-17 02:39:20 +08:00 |
|
Kokomi
|
6f7909d3e3
|
圣遗物词条升级次数支持#圣遗物列表
圣遗物词条升级次数判定逻辑调整
|
2022-11-15 01:10:52 +08:00 |
|
Kokomi
|
98b6c8a2cc
|
修正数字精度可能导致的强化次数误判
|
2022-11-14 21:10:20 +08:00 |
|
Kokomi
|
0649784cf7
|
#雷神面板 圣遗物支持展示强化次数
|
2022-11-14 20:52:16 +08:00 |
|
Kokomi
|
cdae15594b
|
初步增加群角色排行查看功能
|
2022-11-12 05:57:13 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
04b798f1f8
|
修正伤害计算的错误
|
2022-11-07 03:43:56 +08:00 |
|
1-4134-5386-4941
|
c79ac0d2a5
|
把扩散反应的伤害计算归到整体的计算中 (#239)
|
2022-11-06 15:22:28 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
c6a70b3a6d
|
修正伤害计算的天赋加成遗漏
修正圣遗物流派判定的部分错误
|
2022-11-06 12:27:45 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
e8d76f529d
|
修正对物伤的处理
|
2022-11-05 23:47:44 +08:00 |
|
1-4134-5386-4941
|
6e3728d3b8
|
添加草系反应支持,并直观化伤害计算逻辑 (#237)
|
2022-11-05 19:31:07 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
9054bdc50f
|
日历中会展示角色生日
|
2022-10-07 06:20:46 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
5ee98eed54
|
纳西妲、莱依菈 天赋及命座数据更新
一些已知问题修复
|
2022-10-07 03:36:24 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
b306795358
|
#刻晴面板 伤害计算武器buff计算错误修复
|
2022-09-25 06:42:48 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
8935bd57b8
|
武器、圣遗物资源采用webp格式,资源引用逻辑更新
|
2022-09-24 20:19:59 +08:00 |
|
Kokomi
|
79964ac938
|
部分圣遗物流派判定微调 (#189)
|
2022-09-16 21:19:21 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
e410642bb1
|
调整部分角色的流派权重,增加武器判定
|
2022-09-15 03:31:10 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
1477d7e9c2
|
调整角色多流派的一些细节
|
2022-09-14 02:47:14 +08:00 |
|
panganqi
|
3aa2456e8f
|
多流派 (#180)
* fisrt commit
* del copy files
* change filemode
* Delete profile-detail-Copy1.html
* Delete profile-stat-Copy1.css
* Update artis_user.js
|
2022-09-14 01:56:02 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
3eba7b7c31
|
修正Class Proxy导致的部分属性获取失败的问题
|
2022-09-11 21:10:38 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
c9fe04952e
|
调整圣遗物评分计算逻辑
|
2022-09-11 03:59:45 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
9206a8eab3
|
伤害计算及圣遗物评分增加提纳里、柯莱
伤害计算暂未包含3.0新元素反应,后续统一补充
草元素圣遗物识别及评分逻辑补充
|
2022-08-26 08:21:00 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
9686e9b277
|
部分架构底层升级,文件结构调整
|
2022-08-24 09:07:06 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
90947380ee
|
修正伤害计算中属性计算导致的问题
|
2022-08-23 08:18:41 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
f8c03dffcc
|
调整部分伤害计算底层逻辑
|
2022-08-23 04:53:31 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
18faeae290
|
伤害计算增加砂糖、辛焱
`#雷神面板`展示数据API及更新时间
|
2022-08-21 07:40:32 +08:00 |
|
yoimiya-kokomi
|
af816f17e8
|
components及models重构
|
2022-08-18 18:13:42 +08:00 |
|