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LmeSzinc
be00742c3c Add: 适配第一章, 修复大量bug
- 修复处理夜间委托时, 出现递归调用的问题
- 增加红脸出击确认的功能
- 增加了透视识别错误图片保存的开关
- 修复了地图太小时, 透视识别报错的问题
- 修复了相机位于地图外时, 透视识别出错的问题
- 修复了离开退役时, 会连击的问题
- 修复了同时出现低心情和船坞已满弹窗时, 卡住的问题
- 更新了一键退役实装后的安全点击的位置
- 修复了换装滑动失败时, 卡住的问题
- 修复了关闭自动收获后, 出现委托完成的提示是, 进图卡住的问题
- 修复了, 无正在跑的委托时, 报错的问题
2020-04-11 15:26:42 +08:00
LmeSzinc
f1c2d182db Fix: 修复使用ADB时, 疯狂弹窗口的问题
- 中止运行时仍然会弹窗, 是gooey的锅
- 修正了拼写错误
2020-04-10 19:11:33 +08:00
LmeSzinc
012a4decbb Add: 更多收菜的触发条件
- 在主线图时, 出现委托完成的红点, 会触发收菜
- 完成每日任务时, 会触发收菜
- 执行收菜设置时, 会触发收菜
2020-04-10 15:19:02 +08:00
LmeSzinc
ae94260ff8 Add: 支持App控制, 支持自动登录
- 修复了12-4地图信息的错误
2020-04-10 14:18:10 +08:00
LmeSzinc
677757ecfc Add: 支持在战斗中召唤潜艇 2020-04-10 12:05:16 +08:00
LmeSzinc
95d84d11ac Add: 增加周回模式开关, 增加阵容锁定开关
- 增加了开关控制的函数
2020-04-09 21:22:01 +08:00
LmeSzinc
d2c84878f4 Add: 增加多开支持
- 复制一份alas.pyw就可以多开了
- 修复了找不到./log目录的问题
- 增加了报错信息打印至log
2020-04-08 00:50:39 +08:00
LmeSzinc
b6bc70e1c6 Add: 增加了血量平衡和低血量撤退的功能
- 修改了年久失修的血量平衡模块
- 修改了拖拽操作
- 修复了12-4练级时, boss刷新后卡住的问题
- 修复了频繁报enemy searching timeout的问题
2020-04-07 22:08:06 +08:00
LmeSzinc
7523847fac Add: 增加了挂委托的功能 2020-04-06 19:01:22 +08:00
LmeSzinc
87ed9532c9 Refactor: 调整了GUI侧边栏功能的名字和顺序, 使之自然成组 2020-04-03 15:04:17 +08:00
LmeSzinc
c2f74dda79 Add: 增加了收菜模块的设置
- 增加了出击后定时回港收菜的功能
- 支持收食堂, 小卖部, 任务, 委托, 科研, 未支持委托派遣, 挂科研, 学技能
- 合并了收菜模块的文件
- 修正了收菜模块资源名称的拼写错误
2020-04-01 22:40:21 +08:00
LmeSzinc
fc0e075422 Fix: 修复停止条件: 如果船坞已满无效的问题
(其实是没写)
2020-04-01 12:55:17 +08:00
LmeSzinc
95e67ae61b Add: 增加7-2拣垃圾踩A3的开关, 独立出模拟器设置 2020-04-01 02:53:28 +08:00
LmeSzinc
a42aa00864 Add: 适配了活动微层混合D3
- 修改了GUI的活动图入口
- 修正了UI_MASK文件
- 修改舰队识别, boss识别方式为模板匹配
- 修改当前舰队识别的色相阈值
- 增加了对boss右下角小图标的识别
- 修改了错误格子的修正方法, 若当列格子数量不足, 将被剔除
- 修复了退役后不会快速重新进入战斗的问题
2020-03-31 14:23:44 +08:00
LmeSzinc
8366d7a258 Add: 活动AB图每日三倍基本稳定
- 调整了微层混合透视识别的参数
- 增加了在hsv色彩空间下的识别方法
- 增加了对地面闪烁红框的识别
- 增加了已打精英的计数
- 修改精英识别, boss识别, 舰队识别方法为hsv颜色计数
- 修复了自动生成camera_data的报错
2020-03-31 14:23:44 +08:00
LmeSzinc
ce4887a4f5 Initial commit 2020-03-29 01:41:34 +08:00