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* 角色的默认评分规则
* 如character/${name}/artis.js下有角色自定义规则优先使用自定义
*/
2022-09-24 12:20:50 +00:00
export const usefulAttr = {
芭芭拉: { hp: 100, atk: 50, cpct: 50, cdmg: 50, dmg: 80, recharge: 55, heal: 100 },
甘雨: { atk: 75, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 75, dmg: 100 },
雷电将军: { atk: 75, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 75, recharge: 90 },
神里绫人: { hp: 50, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 100, phy: 0, recharge: 30, heal: 0 },
八重神子: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 75, dmg: 75, phy: 0, recharge: 55, heal: 0 },
调整申鹤、万叶、琴、砂糖、白术、绮良良、闲云、夏洛蒂、珐露珊、克洛琳德的评分标准 将申鹤、万叶、琴、砂糖、白术、绮良良、闲云的元素伤害权重,降低至 80 。 此条更新为修正 https://gitee.com/yoimiya-kokomi/miao-plugin/issues/IA8S84 的问题(申鹤攻击杯和攻击头,在副词条总分几乎一样的情况下,圣遗物总分竟然相差高达15分以上)。 经研究发现,根本原因在于之前申鹤元素伤害权重为 100 ,从而导致杯子位置的理论最高分过高(系统判定冰伤杯为最佳),进而引发一系列连锁反应,并最终导致上述问题(万叶、砂糖的精通杯,白术、绮良良的生命杯,闲云的攻击杯,同样有评分过低的类似问题存在)。 故降低元素伤害权重,使杯子理论最高值回归正常(申鹤评分标准改为攻击杯最佳)。 将夏洛蒂、琴的攻击权重,从 75 提升至 85 。 此条更新同样配合上述修改,为了让系统判定夏洛蒂和琴的攻击杯为最佳(比风伤杯好),攻击权重必须大于元素伤害权重 80 。 将闲云的治疗权重,从 100 降低至 95 。 闲云不同于其它奶妈,因为天赋有攻击转下落增益的关系,攻击头的佩戴比例极高。降低治疗权重,几乎不会对治疗头的评分有太大影响,能极大提高攻击头的评分标准(让系统判定攻击头为最佳)。 将夏洛蒂的充能权重,从 75 提高至 100 。 目前夏洛蒂主流配队,为白术下位(进龙王队)。队伍在单冰情况下,80 能量需求的夏洛蒂,极大依赖圣遗物的充能效率副词条。 将克洛琳德的充能权重,降低至 35 。 克洛琳德目前主流配队,无论是克皇草的双雷激化队,还是克皇夏的超载队,都高度绑定双雷。在双雷共鸣加成下,克洛琳德 60 的Q能量需求将极低得到改善,故原来的充能词条权重 55 过高。 将万叶、砂糖、绮良良的攻击权重,从 75 降低至 50 。 将珐露珊的双暴权重,从 50 提升至 100 。 珐露珊的配队几乎绑定风系主C(魈 / 散兵),虽然 80 能量要求很高,充能权重占 100 这点没问题。但是珐露珊自己本身其实也是个后台副C,副词条选择上,在有余力的情况下,其实是可以追求高双暴的。提升双暴权重,并不会降低高充能效率副词条的圣遗物评分。
2024-07-02 17:16:19 +00:00
申鹤: { hp: 0, atk: 100, def: 0, cpct: 50, cdmg: 50, mastery: 0, dmg: 80, phy: 0, recharge: 75, heal: 0 },
云堇: { hp: 0, atk: 75, def: 100, cpct: 80, cdmg: 80, mastery: 0, dmg: 80, phy: 0, recharge: 80, heal: 0 },
荒泷一斗: { hp: 0, atk: 50, def: 100, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 100, phy: 0, recharge: 30, heal: 0 },
五郎: { hp: 0, atk: 75, def: 100, cpct: 50, cdmg: 50, mastery: 0, dmg: 100, phy: 0, recharge: 75, heal: 0 },
班尼特: { hp: 100, atk: 50, def: 0, cpct: 50, cdmg: 50, mastery: 0, dmg: 80, phy: 0, recharge: 75, heal: 100 },
调整申鹤、万叶、琴、砂糖、白术、绮良良、闲云、夏洛蒂、珐露珊、克洛琳德的评分标准 将申鹤、万叶、琴、砂糖、白术、绮良良、闲云的元素伤害权重,降低至 80 。 此条更新为修正 https://gitee.com/yoimiya-kokomi/miao-plugin/issues/IA8S84 的问题(申鹤攻击杯和攻击头,在副词条总分几乎一样的情况下,圣遗物总分竟然相差高达15分以上)。 经研究发现,根本原因在于之前申鹤元素伤害权重为 100 ,从而导致杯子位置的理论最高分过高(系统判定冰伤杯为最佳),进而引发一系列连锁反应,并最终导致上述问题(万叶、砂糖的精通杯,白术、绮良良的生命杯,闲云的攻击杯,同样有评分过低的类似问题存在)。 故降低元素伤害权重,使杯子理论最高值回归正常(申鹤评分标准改为攻击杯最佳)。 将夏洛蒂、琴的攻击权重,从 75 提升至 85 。 此条更新同样配合上述修改,为了让系统判定夏洛蒂和琴的攻击杯为最佳(比风伤杯好),攻击权重必须大于元素伤害权重 80 。 将闲云的治疗权重,从 100 降低至 95 。 闲云不同于其它奶妈,因为天赋有攻击转下落增益的关系,攻击头的佩戴比例极高。降低治疗权重,几乎不会对治疗头的评分有太大影响,能极大提高攻击头的评分标准(让系统判定攻击头为最佳)。 将夏洛蒂的充能权重,从 75 提高至 100 。 目前夏洛蒂主流配队,为白术下位(进龙王队)。队伍在单冰情况下,80 能量需求的夏洛蒂,极大依赖圣遗物的充能效率副词条。 将克洛琳德的充能权重,降低至 35 。 克洛琳德目前主流配队,无论是克皇草的双雷激化队,还是克皇夏的超载队,都高度绑定双雷。在双雷共鸣加成下,克洛琳德 60 的Q能量需求将极低得到改善,故原来的充能词条权重 55 过高。 将万叶、砂糖、绮良良的攻击权重,从 75 降低至 50 。 将珐露珊的双暴权重,从 50 提升至 100 。 珐露珊的配队几乎绑定风系主C(魈 / 散兵),虽然 80 能量要求很高,充能权重占 100 这点没问题。但是珐露珊自己本身其实也是个后台副C,副词条选择上,在有余力的情况下,其实是可以追求高双暴的。提升双暴权重,并不会降低高充能效率副词条的圣遗物评分。
2024-07-02 17:16:19 +00:00
枫原万叶: { hp: 0, atk: 50, def: 0, cpct: 50, cdmg: 50, mastery: 100, dmg: 80, phy: 0, recharge: 55, heal: 0 },
行秋: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 100, phy: 0, recharge: 75, heal: 0 },
钟离: { hp: 80, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 100, phy: 50, recharge: 55, heal: 0 },
神里绫华: { hp: 0, atk: 85, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 100, phy: 0, recharge: 30, heal: 0 },
香菱: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 75, dmg: 100, phy: 0, recharge: 55, heal: 0 },
胡桃: { hp: 80, atk: 50, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 75, dmg: 100, phy: 0, recharge: 0, heal: 0 },
温迪: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 80, cdmg: 80, mastery: 75, dmg: 100, phy: 0, recharge: 55, heal: 0 },
2023-05-08 06:07:30 +00:00
珊瑚宫心海: { hp: 100, atk: 50, def: 0, cpct: 0, cdmg: 0, mastery: 75, dmg: 100, phy: 0, recharge: 55, heal: 100 },
莫娜: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 75, dmg: 100, phy: 0, recharge: 75, heal: 0 },
阿贝多: { hp: 0, atk: 0, def: 100, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 100, phy: 0, recharge: 0, heal: 0 },
迪奥娜: { hp: 100, atk: 50, def: 0, cpct: 50, cdmg: 50, mastery: 0, dmg: 80, phy: 0, recharge: 90, heal: 100 },
优菈: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 40, phy: 100, recharge: 55, heal: 0 },
达达利亚: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 75, dmg: 100, phy: 0, recharge: 30, heal: 0 },
: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 100, phy: 0, recharge: 55, heal: 0 },
宵宫: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 75, dmg: 100, phy: 0, recharge: 0, heal: 0 },
九条裟罗: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 100, phy: 0, recharge: 100, heal: 0 },
: { hp: 0, atk: 85, def: 0, cpct: 50, cdmg: 50, mastery: 0, dmg: 80, phy: 100, recharge: 75, heal: 100 },
菲谢尔: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 75, dmg: 100, phy: 60, recharge: 0, heal: 0 },
罗莎莉亚: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 70, phy: 80, recharge: 30, heal: 0 },
可莉: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 75, dmg: 100, phy: 0, recharge: 30, heal: 0 },
凝光: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 100, phy: 0, recharge: 30, heal: 0 },
北斗: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 45, dmg: 100, phy: 0, recharge: 100, heal: 0 },
刻晴: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 75, dmg: 100, phy: 100, recharge: 0, heal: 0 },
托马: { hp: 100, atk: 50, def: 0, cpct: 50, cdmg: 50, mastery: 75, dmg: 80, phy: 0, recharge: 75, heal: 0 },
迪卢克: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 75, dmg: 100, phy: 0, recharge: 0, heal: 0 },
诺艾尔: { hp: 0, atk: 50, def: 90, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 100, phy: 0, recharge: 70, heal: 0 },
旅行者: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 100, phy: 0, recharge: 55, heal: 0 },
重云: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 75, dmg: 100, phy: 0, recharge: 55, heal: 0 },
七七: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 30, cdmg: 30, mastery: 0, dmg: 100, phy: 100, recharge: 55, heal: 100 },
凯亚: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 100, phy: 100, recharge: 30, heal: 0 },
烟绯: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 75, dmg: 100, phy: 0, recharge: 30, heal: 0 },
早柚: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 50, cdmg: 50, mastery: 100, dmg: 100, phy: 0, recharge: 55, heal: 100 },
安柏: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 75, dmg: 100, phy: 100, recharge: 0, heal: 0 },
丽莎: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 75, dmg: 100, phy: 0, recharge: 0, heal: 0 },
埃洛伊: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 100, phy: 0, recharge: 0, heal: 0 },
辛焱: { hp: 0, atk: 75, def: 75, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 100, phy: 100, recharge: 0, heal: 0 },
调整申鹤、万叶、琴、砂糖、白术、绮良良、闲云、夏洛蒂、珐露珊、克洛琳德的评分标准 将申鹤、万叶、琴、砂糖、白术、绮良良、闲云的元素伤害权重,降低至 80 。 此条更新为修正 https://gitee.com/yoimiya-kokomi/miao-plugin/issues/IA8S84 的问题(申鹤攻击杯和攻击头,在副词条总分几乎一样的情况下,圣遗物总分竟然相差高达15分以上)。 经研究发现,根本原因在于之前申鹤元素伤害权重为 100 ,从而导致杯子位置的理论最高分过高(系统判定冰伤杯为最佳),进而引发一系列连锁反应,并最终导致上述问题(万叶、砂糖的精通杯,白术、绮良良的生命杯,闲云的攻击杯,同样有评分过低的类似问题存在)。 故降低元素伤害权重,使杯子理论最高值回归正常(申鹤评分标准改为攻击杯最佳)。 将夏洛蒂、琴的攻击权重,从 75 提升至 85 。 此条更新同样配合上述修改,为了让系统判定夏洛蒂和琴的攻击杯为最佳(比风伤杯好),攻击权重必须大于元素伤害权重 80 。 将闲云的治疗权重,从 100 降低至 95 。 闲云不同于其它奶妈,因为天赋有攻击转下落增益的关系,攻击头的佩戴比例极高。降低治疗权重,几乎不会对治疗头的评分有太大影响,能极大提高攻击头的评分标准(让系统判定攻击头为最佳)。 将夏洛蒂的充能权重,从 75 提高至 100 。 目前夏洛蒂主流配队,为白术下位(进龙王队)。队伍在单冰情况下,80 能量需求的夏洛蒂,极大依赖圣遗物的充能效率副词条。 将克洛琳德的充能权重,降低至 35 。 克洛琳德目前主流配队,无论是克皇草的双雷激化队,还是克皇夏的超载队,都高度绑定双雷。在双雷共鸣加成下,克洛琳德 60 的Q能量需求将极低得到改善,故原来的充能词条权重 55 过高。 将万叶、砂糖、绮良良的攻击权重,从 75 降低至 50 。 将珐露珊的双暴权重,从 50 提升至 100 。 珐露珊的配队几乎绑定风系主C(魈 / 散兵),虽然 80 能量要求很高,充能权重占 100 这点没问题。但是珐露珊自己本身其实也是个后台副C,副词条选择上,在有余力的情况下,其实是可以追求高双暴的。提升双暴权重,并不会降低高充能效率副词条的圣遗物评分。
2024-07-02 17:16:19 +00:00
砂糖: { hp: 0, atk: 50, def: 0, cpct: 50, cdmg: 50, mastery: 100, dmg: 80, phy: 0, recharge: 75, heal: 0 },
雷泽: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 100, phy: 100, recharge: 0, heal: 0 },
夜兰: { hp: 80, atk: 0, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 100, phy: 0, recharge: 55, heal: 0 },
久岐忍: { hp: 100, atk: 50, def: 0, cpct: 50, cdmg: 50, mastery: 100, dmg: 100, phy: 0, recharge: 55, heal: 100 },
鹿野院平藏: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 30, dmg: 100, phy: 0, recharge: 30, heal: 0 },
提纳里: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 90, dmg: 100, phy: 0, recharge: 30, heal: 0 },
柯莱: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 75, dmg: 100, phy: 0, recharge: 75, heal: 0 },
赛诺: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 75, dmg: 100, phy: 0, recharge: 55, heal: 0 },
坎蒂丝: { hp: 100, atk: 50, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 95, phy: 0, recharge: 75, heal: 0 },
妮露: { hp: 100, atk: 0, def: 0, cpct: 30, cdmg: 30, mastery: 80, dmg: 100, phy: 0, recharge: 30, heal: 0 },
纳西妲: { hp: 0, atk: 55, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 100, dmg: 100, phy: 0, recharge: 55, heal: 0 },
多莉: { hp: 100, atk: 50, def: 0, cpct: 50, cdmg: 50, mastery: 0, dmg: 80, phy: 0, recharge: 75, heal: 100 },
莱依拉: { hp: 100, atk: 0, def: 0, cpct: 50, cdmg: 50, mastery: 0, dmg: 80, phy: 0, recharge: 35 },
流浪者: { hp: 0, atk: 80, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 100, phy: 0, recharge: 35, heal: 0 },
调整申鹤、万叶、琴、砂糖、白术、绮良良、闲云、夏洛蒂、珐露珊、克洛琳德的评分标准 将申鹤、万叶、琴、砂糖、白术、绮良良、闲云的元素伤害权重,降低至 80 。 此条更新为修正 https://gitee.com/yoimiya-kokomi/miao-plugin/issues/IA8S84 的问题(申鹤攻击杯和攻击头,在副词条总分几乎一样的情况下,圣遗物总分竟然相差高达15分以上)。 经研究发现,根本原因在于之前申鹤元素伤害权重为 100 ,从而导致杯子位置的理论最高分过高(系统判定冰伤杯为最佳),进而引发一系列连锁反应,并最终导致上述问题(万叶、砂糖的精通杯,白术、绮良良的生命杯,闲云的攻击杯,同样有评分过低的类似问题存在)。 故降低元素伤害权重,使杯子理论最高值回归正常(申鹤评分标准改为攻击杯最佳)。 将夏洛蒂、琴的攻击权重,从 75 提升至 85 。 此条更新同样配合上述修改,为了让系统判定夏洛蒂和琴的攻击杯为最佳(比风伤杯好),攻击权重必须大于元素伤害权重 80 。 将闲云的治疗权重,从 100 降低至 95 。 闲云不同于其它奶妈,因为天赋有攻击转下落增益的关系,攻击头的佩戴比例极高。降低治疗权重,几乎不会对治疗头的评分有太大影响,能极大提高攻击头的评分标准(让系统判定攻击头为最佳)。 将夏洛蒂的充能权重,从 75 提高至 100 。 目前夏洛蒂主流配队,为白术下位(进龙王队)。队伍在单冰情况下,80 能量需求的夏洛蒂,极大依赖圣遗物的充能效率副词条。 将克洛琳德的充能权重,降低至 35 。 克洛琳德目前主流配队,无论是克皇草的双雷激化队,还是克皇夏的超载队,都高度绑定双雷。在双雷共鸣加成下,克洛琳德 60 的Q能量需求将极低得到改善,故原来的充能词条权重 55 过高。 将万叶、砂糖、绮良良的攻击权重,从 75 降低至 50 。 将珐露珊的双暴权重,从 50 提升至 100 。 珐露珊的配队几乎绑定风系主C(魈 / 散兵),虽然 80 能量要求很高,充能权重占 100 这点没问题。但是珐露珊自己本身其实也是个后台副C,副词条选择上,在有余力的情况下,其实是可以追求高双暴的。提升双暴权重,并不会降低高充能效率副词条的圣遗物评分。
2024-07-02 17:16:19 +00:00
珐露珊: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 100, phy: 0, recharge: 100, heal: 0 },
瑶瑶: { hp: 100, atk: 75, def: 0, cpct: 30, cdmg: 30, mastery: 75, dmg: 100, phy: 0, recharge: 75, heal: 100 },
艾尔海森: { hp: 0, atk: 55, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 100, dmg: 100, phy: 0, recharge: 35, heal: 0 },
2023-03-29 19:27:46 +00:00
迪希雅: { hp: 75, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 100, dmg: 100, phy: 0, recharge: 55, heal: 0 },
米卡: { hp: 75, atk: 55, def: 0, cpct: 50, cdmg: 50, mastery: 0, dmg: 75, phy: 75, recharge: 55, heal: 100 },
白术: { hp: 100, atk: 0, def: 0, cpct: 30, cdmg: 30, mastery: 50, dmg: 80, phy: 0, recharge: 100, heal: 100 },
卡维: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 75, dmg: 100, phy: 0, recharge: 75, heal: 0 },
绮良良: { hp: 100, atk: 50, def: 0, cpct: 50, cdmg: 50, mastery: 0, dmg: 80, phy: 0, recharge: 30, heal: 0 },
林尼: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 100, phy: 0, recharge: 30, heal: 0 },
琳妮特: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 100, phy: 0, recharge: 75, heal: 0 },
2023-09-28 21:02:13 +00:00
菲米尼: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 100, phy: 100, recharge: 55, heal: 0 },
那维莱特: { hp: 100, atk: 0, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 100, phy: 0, recharge: 55, heal: 0 },
莱欧斯利: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 75, dmg: 100, phy: 0, recharge: 45, heal: 0 },
芙宁娜: { hp: 100, atk: 0, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 95, phy: 0, recharge: 75, heal: 95 },
调整申鹤、万叶、琴、砂糖、白术、绮良良、闲云、夏洛蒂、珐露珊、克洛琳德的评分标准 将申鹤、万叶、琴、砂糖、白术、绮良良、闲云的元素伤害权重,降低至 80 。 此条更新为修正 https://gitee.com/yoimiya-kokomi/miao-plugin/issues/IA8S84 的问题(申鹤攻击杯和攻击头,在副词条总分几乎一样的情况下,圣遗物总分竟然相差高达15分以上)。 经研究发现,根本原因在于之前申鹤元素伤害权重为 100 ,从而导致杯子位置的理论最高分过高(系统判定冰伤杯为最佳),进而引发一系列连锁反应,并最终导致上述问题(万叶、砂糖的精通杯,白术、绮良良的生命杯,闲云的攻击杯,同样有评分过低的类似问题存在)。 故降低元素伤害权重,使杯子理论最高值回归正常(申鹤评分标准改为攻击杯最佳)。 将夏洛蒂、琴的攻击权重,从 75 提升至 85 。 此条更新同样配合上述修改,为了让系统判定夏洛蒂和琴的攻击杯为最佳(比风伤杯好),攻击权重必须大于元素伤害权重 80 。 将闲云的治疗权重,从 100 降低至 95 。 闲云不同于其它奶妈,因为天赋有攻击转下落增益的关系,攻击头的佩戴比例极高。降低治疗权重,几乎不会对治疗头的评分有太大影响,能极大提高攻击头的评分标准(让系统判定攻击头为最佳)。 将夏洛蒂的充能权重,从 75 提高至 100 。 目前夏洛蒂主流配队,为白术下位(进龙王队)。队伍在单冰情况下,80 能量需求的夏洛蒂,极大依赖圣遗物的充能效率副词条。 将克洛琳德的充能权重,降低至 35 。 克洛琳德目前主流配队,无论是克皇草的双雷激化队,还是克皇夏的超载队,都高度绑定双雷。在双雷共鸣加成下,克洛琳德 60 的Q能量需求将极低得到改善,故原来的充能词条权重 55 过高。 将万叶、砂糖、绮良良的攻击权重,从 75 降低至 50 。 将珐露珊的双暴权重,从 50 提升至 100 。 珐露珊的配队几乎绑定风系主C(魈 / 散兵),虽然 80 能量要求很高,充能权重占 100 这点没问题。但是珐露珊自己本身其实也是个后台副C,副词条选择上,在有余力的情况下,其实是可以追求高双暴的。提升双暴权重,并不会降低高充能效率副词条的圣遗物评分。
2024-07-02 17:16:19 +00:00
夏洛蒂: { hp: 0, atk: 85, def: 0, cpct: 50, cdmg: 50, mastery: 0, dmg: 80, phy: 0, recharge: 100, heal: 100 },
2024-01-09 12:25:48 +00:00
娜维娅: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 100, phy: 0, recharge: 55, heal: 0 },
夏沃蕾: { hp: 100, atk: 0, def: 0, cpct: 50, cdmg: 50, mastery: 0, dmg: 80, phy: 0, recharge: 55, heal: 95 },
调整申鹤、万叶、琴、砂糖、白术、绮良良、闲云、夏洛蒂、珐露珊、克洛琳德的评分标准 将申鹤、万叶、琴、砂糖、白术、绮良良、闲云的元素伤害权重,降低至 80 。 此条更新为修正 https://gitee.com/yoimiya-kokomi/miao-plugin/issues/IA8S84 的问题(申鹤攻击杯和攻击头,在副词条总分几乎一样的情况下,圣遗物总分竟然相差高达15分以上)。 经研究发现,根本原因在于之前申鹤元素伤害权重为 100 ,从而导致杯子位置的理论最高分过高(系统判定冰伤杯为最佳),进而引发一系列连锁反应,并最终导致上述问题(万叶、砂糖的精通杯,白术、绮良良的生命杯,闲云的攻击杯,同样有评分过低的类似问题存在)。 故降低元素伤害权重,使杯子理论最高值回归正常(申鹤评分标准改为攻击杯最佳)。 将夏洛蒂、琴的攻击权重,从 75 提升至 85 。 此条更新同样配合上述修改,为了让系统判定夏洛蒂和琴的攻击杯为最佳(比风伤杯好),攻击权重必须大于元素伤害权重 80 。 将闲云的治疗权重,从 100 降低至 95 。 闲云不同于其它奶妈,因为天赋有攻击转下落增益的关系,攻击头的佩戴比例极高。降低治疗权重,几乎不会对治疗头的评分有太大影响,能极大提高攻击头的评分标准(让系统判定攻击头为最佳)。 将夏洛蒂的充能权重,从 75 提高至 100 。 目前夏洛蒂主流配队,为白术下位(进龙王队)。队伍在单冰情况下,80 能量需求的夏洛蒂,极大依赖圣遗物的充能效率副词条。 将克洛琳德的充能权重,降低至 35 。 克洛琳德目前主流配队,无论是克皇草的双雷激化队,还是克皇夏的超载队,都高度绑定双雷。在双雷共鸣加成下,克洛琳德 60 的Q能量需求将极低得到改善,故原来的充能词条权重 55 过高。 将万叶、砂糖、绮良良的攻击权重,从 75 降低至 50 。 将珐露珊的双暴权重,从 50 提升至 100 。 珐露珊的配队几乎绑定风系主C(魈 / 散兵),虽然 80 能量要求很高,充能权重占 100 这点没问题。但是珐露珊自己本身其实也是个后台副C,副词条选择上,在有余力的情况下,其实是可以追求高双暴的。提升双暴权重,并不会降低高充能效率副词条的圣遗物评分。
2024-07-02 17:16:19 +00:00
闲云: { hp: 0, atk: 100, def: 0, cpct: 50, cdmg: 50, mastery: 0, dmg: 80, phy: 0, recharge: 75, heal: 95 },
2024-03-08 03:03:50 +00:00
嘉明: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 75, dmg: 100, phy: 0, recharge: 55, heal: 0 },
千织: { hp: 0, atk: 50, def: 75, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 100, phy: 0, recharge: 55, heal: 0 },
阿蕾奇诺: { hp: 0, atk: 75, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 75, dmg: 100, phy: 0, recharge: 30, heal: 0 },
赛索斯: { hp: 0, atk: 30, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 100, dmg: 100, phy: 0, recharge: 55, heal: 0 },
调整申鹤、万叶、琴、砂糖、白术、绮良良、闲云、夏洛蒂、珐露珊、克洛琳德的评分标准 将申鹤、万叶、琴、砂糖、白术、绮良良、闲云的元素伤害权重,降低至 80 。 此条更新为修正 https://gitee.com/yoimiya-kokomi/miao-plugin/issues/IA8S84 的问题(申鹤攻击杯和攻击头,在副词条总分几乎一样的情况下,圣遗物总分竟然相差高达15分以上)。 经研究发现,根本原因在于之前申鹤元素伤害权重为 100 ,从而导致杯子位置的理论最高分过高(系统判定冰伤杯为最佳),进而引发一系列连锁反应,并最终导致上述问题(万叶、砂糖的精通杯,白术、绮良良的生命杯,闲云的攻击杯,同样有评分过低的类似问题存在)。 故降低元素伤害权重,使杯子理论最高值回归正常(申鹤评分标准改为攻击杯最佳)。 将夏洛蒂、琴的攻击权重,从 75 提升至 85 。 此条更新同样配合上述修改,为了让系统判定夏洛蒂和琴的攻击杯为最佳(比风伤杯好),攻击权重必须大于元素伤害权重 80 。 将闲云的治疗权重,从 100 降低至 95 。 闲云不同于其它奶妈,因为天赋有攻击转下落增益的关系,攻击头的佩戴比例极高。降低治疗权重,几乎不会对治疗头的评分有太大影响,能极大提高攻击头的评分标准(让系统判定攻击头为最佳)。 将夏洛蒂的充能权重,从 75 提高至 100 。 目前夏洛蒂主流配队,为白术下位(进龙王队)。队伍在单冰情况下,80 能量需求的夏洛蒂,极大依赖圣遗物的充能效率副词条。 将克洛琳德的充能权重,降低至 35 。 克洛琳德目前主流配队,无论是克皇草的双雷激化队,还是克皇夏的超载队,都高度绑定双雷。在双雷共鸣加成下,克洛琳德 60 的Q能量需求将极低得到改善,故原来的充能词条权重 55 过高。 将万叶、砂糖、绮良良的攻击权重,从 75 降低至 50 。 将珐露珊的双暴权重,从 50 提升至 100 。 珐露珊的配队几乎绑定风系主C(魈 / 散兵),虽然 80 能量要求很高,充能权重占 100 这点没问题。但是珐露珊自己本身其实也是个后台副C,副词条选择上,在有余力的情况下,其实是可以追求高双暴的。提升双暴权重,并不会降低高充能效率副词条的圣遗物评分。
2024-07-02 17:16:19 +00:00
克洛琳德: { hp: 0, atk: 100, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 30, dmg: 100, phy: 0, recharge: 35, heal: 0 },
希格雯: { hp: 100, atk: 0, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 95, phy: 0, recharge: 30, heal: 100 },
艾梅莉埃: { hp: 0, atk: 100, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 30, dmg: 100, phy: 0, recharge: 55, heal: 0 },
卡齐娜: { hp: 0, atk: 0, def: 75, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 100, phy: 0, recharge: 75, heal: 0 },
玛拉妮: { hp: 100, atk: 0, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 85, dmg: 100, phy: 0, recharge: 45, heal: 0 },
基尼奇: { hp: 0, atk: 85, def: 0, cpct: 100, cdmg: 100, mastery: 0, dmg: 100, phy: 0, recharge: 50, heal: 0 }
2022-09-24 12:20:50 +00:00
}