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Erik
d83c67d90d
Merge pull request #1 from LmeSzinc/master
Add: multi-server support
2020-05-25 18:31:43 -03:00
LmeSzinc
1989ea9716 Fix: 光之壁在周回模式时仍然存在 2020-05-26 03:45:44 +08:00
LmeSzinc
41dcdf5ff3 Fix: 修复使用辅助点击时, 退役后报错 2020-05-26 03:14:30 +08:00
LmeSzinc
7fdb7cfe81 Doc: README 2020-05-25 23:04:54 +08:00
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20d6e91d41 Doc: How to support other server/language 2020-05-25 23:01:00 +08:00
LmeSzinc
2f1f999ce5 Add: multi-server support 2020-05-25 22:05:42 +08:00
LmeSzinc
9fa68121dd Fix: requirements.txt 2020-05-25 18:07:33 +08:00
LmeSzinc
708961ca46 Fix: 优化穹顶下的圣咏曲D3 2020-05-25 01:54:54 +08:00
LmeSzinc
f32042fbd2 Fix: 修复调用错误心情对象的问题 2020-05-24 20:11:23 +08:00
LmeSzinc
f327ef0027 Doc: 文档更新, 宣布支持「穹顶下的圣咏曲」(event_20200521_cn) 2020-05-24 14:41:40 +08:00
LmeSzinc
1bba0819bb Doc: 文档更新, 宣布支持「穹顶下的圣咏曲」(event_20200521_cn) 2020-05-24 04:44:47 +08:00
LmeSzinc
ec03efaa67 Fix: 优化AB图参数 2020-05-24 04:38:59 +08:00
LmeSzinc
d75930cda2 Add: 适配B2B3,D2D3
- 修复超大地图时location2node出错
- 增加走路出错时, 重新定位相机
- 调整CD图的透视识别参数
- 修复开荒时每战过后重新定位相机的多余操作
2020-05-24 00:17:53 +08:00
LmeSzinc
7f27a7a729 Add: 增加处理光墙(海域格子间的分隔)
- 优化寻路初始化
- 修复海图log显示单字符显示'E'
2020-05-23 18:26:41 +08:00
LmeSzinc
7b97d3243c Add: 增加处理光墙(海域格子间的分隔)
- 优化寻路初始化
- 修复海图log显示单字符显示'E'
2020-05-23 17:22:51 +08:00
LmeSzinc
aa0e38a28c Add: 增加选择敌人类型
- 更改enemy_type为enemy_genre
2020-05-23 15:19:56 +08:00
LmeSzinc
eb2a58d7f5 Add: 增加处理被精英抓住
- 修复原地寻路报warning
- 修复到达误判
2020-05-23 14:30:07 +08:00
LmeSzinc
87608f2879 Add: 适配穹顶下的圣咏曲B1D1
- 修复精英舰队挡住弹药图标导致无法到达的问题
- 修复丢失预测导致的log报错
- 增加载入精英模板
- 修复碰磁BOSS
2020-05-23 04:42:31 +08:00
LmeSzinc
a2ad24048e Add: 增加敌人类型识别 2020-05-23 01:35:56 +08:00
LmeSzinc
4503793e47 Add: 增加中路站桩时放空袭和鱼雷 2020-05-22 22:33:18 +08:00
LmeSzinc
8ec5099b58 Add: 适配穹顶下的圣咏曲AC图
- 修复UI导致的动态边缘识别出错
- 修复只识别出一队时的处理逻辑
- 修复处理战斗结束后跳出的剧情
- 修复辅助点击报CampaignEnd
- 修复游戏出现白屏bug时, 连续点击使用紧急维修
- 增加地图全清时, 使用二队打BOSS, 忽略FLEET_BOSS
- 增加被精英抓住的识别, 暂时还用不到
2020-05-22 21:48:56 +08:00
LmeSzinc
bd8090dff5 Fix: 修复长时间运行时, 游戏内心情值计算bug导致的出错
- 未开启红脸出击时, 累计消耗100心情后重启游戏
2020-05-21 12:26:28 +08:00
LmeSzinc
75dab4db70 Fix: 修复长时间运行时, 游戏内心情值计算bug导致的出错
- 未开启红脸出击时, 会每隔2小时重启游戏
2020-05-20 17:58:28 +08:00
LmeSzinc
9c77cdd058 Fix: 修复长时间运行时, 游戏内心情值计算bug导致的出错
- 未开启红脸出击时, 会每隔两个半小时重启游戏
2020-05-19 22:58:25 +08:00
LmeSzinc
47c4afdaae Fix: 修复7-2三站拣垃圾 2020-05-18 17:59:38 +08:00
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db8c01431e Add: 增加使用紧急维修 2020-05-17 17:11:02 +08:00
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239590b2de Add: 增加先锋血量权重
- 修复12-4打大型练级不挑敌人时, 会开局撤退的问题
2020-05-17 13:36:54 +08:00
LmeSzinc
3eaa5c9bd8 Fix: 修复战术学院技能点太快检测不到书本的问题 2020-05-17 00:22:45 +08:00
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d8683d4b95 Fix: 修复战术学院技能学满时卡住的问题 2020-05-15 14:20:40 +08:00
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fa0a243df1 Refactor: 合并处理消息的类 2020-05-15 14:19:34 +08:00
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10b43b44fa Fix: 修复演习敌人排序, 现在相同权重时会优先最左 2020-05-13 11:05:26 +08:00
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8077760542 Fix: 修复按舰队出生点寻找舰队的方法 2020-05-12 17:14:43 +08:00
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39ab5776c8 Fix: 修复先锋未上满时血量平衡出错的问题 2020-05-09 22:51:41 +08:00
LmeSzinc
75254b6599 Fix: 修复血量平衡拖拽无效的问题
- 修复12-2不打小型的问题
2020-05-08 23:10:55 +08:00
LmeSzinc
6d942764fd Fix: 修复换装备滑动卡住的问题 2020-05-08 19:07:06 +08:00
LmeSzinc
acf73f5c17 Fix: 修复夜幕下的归途SP2的BOSS刷新点错误
- 修复brute_clear_boss找不到BOSS时卡住的问题
2020-05-07 21:49:39 +08:00
LmeSzinc
e35c193671 Add: 适配「夜幕下的归途」(event_20200507_cn) 2020-05-07 16:19:52 +08:00
LmeSzinc
1203585771 Fix: 修复SP进图 2020-05-07 13:55:00 +08:00
LmeSzinc
ff25ff3d80 Fix: 微调透视识别参数 2020-05-07 10:41:23 +08:00
LmeSzinc
43b359464f Fix: 修复战术学院收获 2020-05-07 09:45:43 +08:00
LmeSzinc
65de042dd3 Add: 增加挂机收菜模式 2020-05-06 23:53:25 +08:00
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f9f0b59657 Fix: 修复夜间委托捕捉 2020-05-05 22:04:36 +08:00
LmeSzinc
1c2db1ec26 Add: 增加战术学院收获
- 修复委托收获时可能卡住的问题
2020-05-05 17:27:19 +08:00
LmeSzinc
fc7e16835f Fix: 纠正拼写错误 2020-05-05 02:54:23 +08:00
LmeSzinc
93c6293836 Add: 增加12-2打中型练级 2020-05-04 21:48:52 +08:00
LmeSzinc
7d77a8f438 Fix: 修复在每日中启用血量平衡报错的问题 2020-05-02 18:48:27 +08:00
LmeSzinc
b255475f47 Fix: 修复跳过猫攻击的动画 2020-05-02 15:07:30 +08:00
LmeSzinc
90e07b033d Fix: 修复跳过猫攻击的动画 2020-05-01 17:54:24 +08:00
LmeSzinc
bde6f5fe58 Fix: 修复有行走步长时可能点到另一支队伍的问题
- 微调了复刻苍红的回响D图的透视识别参数
2020-05-01 02:15:41 +08:00
LmeSzinc
290e755432 Fix: 修复剧情跳过
- 增加黑屏带文字剧情的跳过
- 增加战斗开始时的剧情跳过
2020-05-01 01:02:32 +08:00